วิธีสร้างเกมคอมพิวเตอร์

ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤษภาคม 2024
Anonim
เส้นทางการสร้างเกมจาก 0 ถึง 100 !! ใครอยากสร้างเกมห้ามพลาด 🎮🎮
วิดีโอ: เส้นทางการสร้างเกมจาก 0 ถึง 100 !! ใครอยากสร้างเกมห้ามพลาด 🎮🎮

เนื้อหา

เป็นงานอดิเรกอย่างหนึ่งของคุณที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์พัฒนากลยุทธ์ใหม่ ๆ เพื่อเอาชนะพวกเขาและสร้างจักรวาลทั้งหมดในส่วนลึกของจิตใจที่หลงใหลของคุณหรือไม่? มีเครื่องมือมากมายที่จะช่วยให้คุณสร้างเกมของคุณเองโดยไม่มีอะไรเลยนอกจากทักษะเหล่านี้ แต่ก็ควรจำไว้ว่าความเข้าใจในการเขียนโปรแกรมบางอย่างสามารถขยายขอบเขตของตัวเลือกการทำงานได้ หยิบเมาส์และคีย์บอร์ดแล้วสนุกกับการเดินทางครั้งนี้

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: ค้นหาเครื่องมือที่เหมาะสม

  1. สร้างเกมแบบข้อความ. นี่อาจเป็นประเภทที่ง่ายที่สุดในการสร้างแม้ว่าทุกคนจะไม่สนใจเกมที่ไม่มีกราฟิกก็ตาม เกมที่ใช้ข้อความส่วนใหญ่จะเน้นไปที่เรื่องราวปริศนาหรือการผจญภัยที่ผสมผสานเรื่องราวการสำรวจและความท้าทาย นี่คือตัวเลือกฟรีบางส่วน:
    • เส้นใหญ่ เป็นแอปพลิเคชั่นออนไลน์ที่รวดเร็วและใช้งานง่าย
    • StoryNexus และ Visionaire เพิ่มตัวเลือกกลไกและภาพนิ่งมากขึ้น
    • Inform7 มันเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกับชุมชนผู้สนับสนุนจำนวนมาก

  2. สร้างเกมในรูปแบบ 2 มิติGameMaker และ Stencyl เป็นตัวเลือกที่ดีที่ใช้ได้ดีกับทุกประเภททำให้คุณสามารถใช้การเขียนโปรแกรมได้โดยไม่ต้องใช้มัน นี่ไง! อีกหนึ่งทางเลือกสำหรับการสร้างเกมออนไลน์
  3. ลองสร้างเกมในรูปแบบ 3 มิติ ในทางกลับกันนี่เป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าการสร้างเกม 2 มิติดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับโปรเจ็กต์ที่ยาวนานและทำงานหนักให้มาก จุดประกาย และ กูรูเกม ร่วมกับ เอกภาพ สามารถช่วยประหยัดความพยายามได้เนื่องจากช่วยให้คุณสร้างโลกที่คุณต้องการได้โดยไม่ต้องตั้งโปรแกรม หากคุณมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมอยู่แล้วหรือต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมให้ลองใช้สภาพแวดล้อมการเขียน (หรือ "เครื่องยนต์’) เอกภาพได้รับความนิยมอย่างมากจากนักพัฒนา
    • หากคุณต้องการสร้างโมเดล 3 มิติของคุณเองแทนที่จะใช้วัตถุสำเร็จรูปคุณจะต้องมีแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลองสามมิติเช่น 3D Studio Max, เครื่องปั่น หรือ อินเดียนแดงเผ่ามายะ.

  4. ใช้แนวทางที่เน้นการเขียนโปรแกรม แม้จะมีประสบการณ์ในสนาม แต่คุณอาจต้องการใช้สภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์ดังกล่าวข้างต้นในเกมแรกของคุณและคุณไม่จำเป็นต้องมองหาตัวเลือกอื่น ๆ เพียงเพราะมันซับซ้อนกว่า ถึงกระนั้นบางคนก็ชอบระดับการควบคุมที่เข้มข้นที่ได้รับเมื่อออกแบบเกมตั้งแต่เริ่มต้น ตามหลักการแล้วกำหนดเวลาเกมในสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE) ชอบ คราส แทนที่จะใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความและคุณจะสามารถรวมทุกสิ่งที่คุณต้องการเป็นโครงการเดียวที่สะดวกสบาย
    • แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะตั้งโปรแกรมเกมในภาษาการเขียนโปรแกรมเกือบทุกภาษา แต่การเรียนรู้ C ++ ทำให้คุณเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพพร้อมแหล่งข้อมูลและแบบฝึกหัดมากมายเกี่ยวกับการพัฒนาเกมบนอินเทอร์เน็ต

วิธีที่ 2 จาก 2: การสร้างเกม


  1. เลือกแนวคิด ในโปรเจ็กต์แรกของคุณจุดเริ่มต้นที่ดีคือการสร้างตัวอย่างเล็ก ๆ และเป็นแบบฉบับของบางประเภทที่คุณชอบเช่นแพลตฟอร์มหรือ RPG ก่อนที่คุณจะเริ่มเขียนแนวคิดที่คุณมีเกี่ยวกับรูปแบบเกมและคำตอบสำหรับคำถามต่อไปนี้:
    • องค์ประกอบหลักของการเล่นเกมคืออะไร (กลไก "ศูนย์กลาง" ของเกม)? สิ่งนี้อาจเป็นการต่อสู้กับศัตรูไขปริศนาหรือพูดคุยกับตัวละครอื่น ๆ
    • หน้าตาเกมจะเป็นอย่างไร? ตัวอย่างเช่นการต่อสู้กับศัตรูสามารถเกิดขึ้นได้โดยการกดปุ่มแบบเรียลไทม์หรือแบบมีกลยุทธ์และผลัดกัน เกมที่มีบทสนทนาจำนวนมากสามารถให้ผู้เล่นกำหนดโครงเรื่องตามการตัดสินใจของพวกเขาหรือยิ่งไปกว่านั้นให้ความสำคัญกับการเรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครและโลกให้มากที่สุด
    • อารมณ์ของเกมคืออะไร? บางสิ่งบางอย่างที่หนาวเย็นสนุกสนานลึกลับน่าตื่นเต้น?
  2. ทำเฟสง่ายๆ. หากคุณใช้สภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์หรือเครื่องมืออื่นในการสร้างเกมเป็นครั้งแรกนี่เป็นช่วงเวลาที่ดีในการเล่นกับตัวเลือกที่มีให้ เรียนรู้วิธีการจัดตำแหน่งพื้นหลังวัตถุและตัวอักษรที่เคลื่อนไหว ถ้าเป็นไปได้ให้สร้างวัตถุที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบหรือเดินสำรวจวัตถุที่มีอยู่แล้วในแอปพลิเคชันเพื่อดูว่าวัตถุเหล่านั้นมาพร้อมกับการโต้ตอบสำเร็จรูปหรือไม่
    • หากคุณไม่แน่ใจว่าต้องทำอย่างไรให้ถามเกี่ยวกับมันในหน้านักพัฒนาของเครื่องมือหรือค้นหาความช่วยเหลือบนอินเทอร์เน็ต
    • ไม่ต้องกังวลกับเอฟเฟกต์แสงและภาพ "เพิ่มเติม" อื่น ๆ
  3. หากจำเป็นให้พัฒนาเกมเพลย์หลัก ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการปรับปรุงสภาพแวดล้อมการออกแบบเล็กน้อยหรือแม้แต่ระบบที่ซับซ้อนกว่าที่จะสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น นี่คือตัวอย่างบางส่วน:
    • หากคุณกำลังสร้างเกมแพลตฟอร์มคุณต้องการให้ตัวละครสามารถกระโดดสองครั้งหรือเคลื่อนไหวแบบ "พิเศษ" ได้หรือไม่? เล่นกับว่าเขาสามารถกระโดดได้สูงแค่ไหนและคุณต้องการปฏิกิริยาที่แตกต่างกันระหว่างการกดปุ่มเบา ๆ และการกดมันหรือว่าจะมีการกระโดดประเภทต่างๆหรือไม่?
    • หากสร้างเกมสวมบทบาทหรือใจจดใจจ่ออาวุธใดที่ผู้เล่นจะสามารถใช้ได้ในช่วงเริ่มต้น? เลือกสองหรือสามรายการที่สามารถอัปเดตและทดสอบได้ พยายามทำให้ทางเลือกระหว่างพวกเขาน่าสนใจยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่นหนึ่งในนั้นอาจสร้างความเสียหายมากกว่าส่งผลต่อศัตรูมากกว่าหนึ่งรายหรือทำให้ฝ่ายตรงข้ามอ่อนแอลง อย่าทำให้สิ่งเหล่านี้เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทุกวัตถุประสงค์เว้นแต่จะมีราคาสูง (คาถาที่ใช้มานามากกว่าหรืออาวุธที่พังหลังจากใช้งาน)
    • ในเกมที่ใช้บทสนทนาคุณต้องการให้ผู้เล่นเลือกระหว่าง "สาขา" ต่างๆที่แสดงบนหน้าจอหรือโดยส่วนใหญ่แล้วเพียงแค่ฟังสิ่งที่กำลังพูดทำงานที่อื่นเพื่อปลดล็อกบรรทัดใหม่และกลับมาหาคำตอบ มากกว่า? คุณต้องการให้ผู้เล่นค้นพบทุกสิ่งในรอบเดียวหรือเกมจะมีเส้นทางและตอนจบที่เป็นไปได้หลายอย่าง?
  4. สร้างระดับที่แตกต่างกันเล็กน้อย สามถึงห้าด่านเป็นเป้าหมายที่ดีสำหรับเกมแรกของคุณแม้ว่าจะมีตัวเลือกให้ขยายได้ในอนาคตก็ตาม คำนึงถึง "กลไกหลัก" อยู่ตลอดเวลาทำให้ความท้าทายของแต่ละระดับแตกต่างกันเล็กน้อย คุณสามารถจัดเรียงตามลำดับหรือแม้กระทั่งปล่อยให้แยกจากกันและเข้าร่วมหลังจากเสร็จสิ้นก็ได้ขึ้นอยู่กับว่าวิธีใดง่ายกว่า
    • เกมแพลตฟอร์มมักจะแนะนำแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่หรือศัตรูที่เร็วกว่า
    • เกมแอคชั่นสามารถแนะนำพยุหะของศัตรูคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งเพียงคนเดียวหรือคู่ต่อสู้ที่ยากต่อการเอาชนะหลายตัวที่ต้องใช้อาวุธหรือกลยุทธ์เฉพาะ
    • เกมคิดมักจะยึดติดกับปริศนาประเภทหนึ่งและใช้เวอร์ชันที่แตกต่างกันในแต่ละระดับหรือแนะนำเครื่องมือใหม่และอุปสรรคใหม่ ๆ ที่ต้องใช้ความคิดเชิงกลยุทธ์จากผู้เล่น
  5. ตั้งเป้าหมายในระยะกลางและระยะยาว สิ่งเหล่านี้มักเรียกว่าเครื่องจักรกลหรือ ลูป "รอง" เมื่อใช้กลศาสตร์กลางเช่นการกระโดดผู้เล่นยังพัฒนากลไกรองเช่นกระโดดข้ามศัตรูหรือหยิบไอเท็มตลอดทั้งระดับ ดังนั้นสิ่งนี้นำไปสู่ความสำเร็จและเป้าหมายในระยะยาวเช่นการไปถึงจุดสิ้นสุดของระดับการประหยัดเงินสำหรับการเสริมกำลังและในที่สุดก็จบเกม
    • ดังที่เห็นได้จากตัวอย่างคุณอาจรวมเป้าหมายเหล่านี้ไว้โดยที่ไม่รู้ตัว เพียงจำไว้ว่าผู้เล่นจะต้องสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว หากคุณอยู่ในเกมเป็นเวลาสิบนาทีและคิดว่าทุกอย่างมาจากการยิงศัตรูซ้ำแล้วซ้ำเล่าเป็นไปได้ว่าผู้เล่นจะรู้สึกเบื่อ ในทางกลับกันหากชนะเหรียญด้วยความพ่ายแพ้ของศัตรูคนแรกเขาเข้าใจดีว่ามีเป้าหมายใหม่ (เพื่อเก็บเหรียญเป็นรางวัล) และกลไกกลางกำลังนำเขาไปในทิศทางนั้น
  6. ทดสอบเกม ทดสอบบ่อยๆในแต่ละระดับและขอให้เพื่อนหรือคนรู้จักช่วยคุณ ลองเข้าใกล้เกมด้วยวิธีต่างๆมากมายรวมถึงวิธีการที่คุณไม่เคยคิดเช่นการข้ามภารกิจและวิ่งไปหาหัวหน้าคนสุดท้ายโดยตรงหรือพยายามเอาชนะเกมโดยเลือกอาวุธและกำลังเสริมที่ "ไม่ดี" นี่เป็นกระบวนการที่ยาวนานและอาจสร้างความหงุดหงิดได้มาก แต่การแก้ไขข้อผิดพลาดและทำให้แน่ใจว่ากลไกนั้นสนุกสำหรับผู้เล่นทุกคนจะคุ้มค่า
    • ให้ข้อมูลเพียงพอแก่ผู้ทดสอบเพื่อเริ่มต้น พวกเขาต้องรู้ว่าพวกเขากำลังทำงานกับวัสดุในการพัฒนานอกเหนือจากการรู้คำสั่งพื้นฐาน ไม่จำเป็นต้องรู้อะไรอีก
    • ส่งแบบฟอร์มที่พวกเขาสามารถให้ข้อเสนอแนะและคุณจะมีบันทึกข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดสามารถทำการเปรียบเทียบและอ้างอิงได้อย่างง่ายดายตลอดทั้งกระบวนการ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถถามคำถามเฉพาะเกี่ยวกับบางส่วนของเกมที่ยังมีคำถาม
    • ผู้ทดสอบที่มีประโยชน์ที่สุดจะเป็นคนที่ไม่รู้จักคุณและไม่รู้สึกว่าถูกบังคับให้ยกย่องเกมของคุณ
  7. ปรับปรุงกราฟิกและเสียงประกอบ แม้ว่าจะมีความเป็นไปได้ในการค้นหาวัตถุฟรีสำหรับเกมบนอินเทอร์เน็ต แต่จงลงทุนเวลาในการปรับเปลี่ยนทุกสิ่งที่ดูเหมือนไม่อยู่ที่ตำแหน่งหรือมองหาสิ่งทดแทน เรียนรู้มัน ศิลปะพิกเซล หากคุณต้องการสร้างงานศิลปะง่ายๆในเกม 2 มิติของคุณหรือใช้เครื่องมือเช่น OpenGL หากเป็นโครงการ 3 มิติที่มีความทะเยอทะยาน เพิ่มเอฟเฟกต์แสงที่กระตุ้นให้ผู้เล่นดำเนินไปตามเส้นทางหลักของอวกาศและเอฟเฟกต์ของอนุภาคที่แสดงการโจมตีหรือการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจในสถานการณ์ เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับการเดินการโจมตีการกระโดดและสิ่งอื่น ๆ ที่จำเป็น แม้ว่าจะมีโอกาสในการปรับแต่งและทดสอบเพิ่มเติมอยู่เสมอ แต่เกมของคุณจะพร้อมเปิดตัวทันทีที่กราฟิกและเสียงเป็นไปตามมาตรฐานของคุณ ขอแสดงความยินดี!

การลืมรหัสผ่านคอมพิวเตอร์หรือบัญชีอินเทอร์เน็ตอาจเป็นหายนะในทุกวันนี้ น่าเสียดายที่สิ่งนี้เกิดขึ้นกับคนส่วนใหญ่ในบางช่วงเวลาเนื่องจากมีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในชีวิตประจำวันทำให้การลืมรหัสผ่านเป็นเร...

ปัจจุบันปริศนาสามารถมีมากกว่าหนึ่งพันชิ้น คนที่ยากที่สุดอาจดูน่ากลัว แต่ก็เหมือนกับคนที่ง่ายพวกเขาสามารถทำให้เสร็จได้! ในความเป็นจริงการจบปริศนาที่ยากจะดีต่อสมองของคุณ การวิจัยแสดงให้เห็นว่าเกมเหล่านี...

ที่แนะนำ