เนื้อหา
คุณอาจมีความคิดที่ดีสำหรับเรื่องราว (เรื่องสั้นนวนิยาย ฯลฯ ) แต่คุณอาจมีปัญหาในการคิดพล็อตเรื่อง โชคดีที่กระบวนการนี้ไม่ต้องหงุดหงิด! เริ่มต้นด้วยการวางแผนความคิดของคุณเช่นหลักฐานตัวละครและการตั้งค่า จากนั้นใช้เทคนิคการเขียนเชิงสร้างสรรค์เฉพาะ สุดท้ายให้ทำเวอร์ชันแรกของข้อความให้เสร็จและดูว่าเนื้อหานั้นชัดเจนหรือไม่
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: การวางแผนเรื่องราว
ลูซี่วี
นักประพันธ์พล็อตคือความคิดที่ขับเคลื่อนการเล่าเรื่องของเขา ลูซี่เฮย์ผู้เขียนและผู้เขียนบทอธิบายว่า: "ถ้าคุณต้องการเขียนหนังสือคุณควรคิดให้ตรงเกี่ยวกับแนวคิดที่สนับสนุนคุณแนวคิดคือสิ่งที่ทำให้ผู้อ่านเลือกหนังสือของคุณเมื่อคุณมีแนวคิดที่ดีแล้วให้คิดถึง พล็อตได้ผลมันมักจะเกี่ยวข้องกับโครงสร้างของเรื่องและตัวละครของมันตัวละครของคุณต้องการวัตถุประสงค์บางอย่างและหลายสิ่งที่ต้องเข้ามาขวางทางเขาเช่นสถานการณ์บางอย่างและศัตรู "
- เขียนหลักฐานหรือสรุปเรื่องราว หลักฐานเป็นแนวคิดพื้นฐานของเรื่องราว คุณสามารถเริ่มต้นด้วยประโยคเดียวและพัฒนาต่อไปจนกว่าคุณจะมีบทสรุป
- ตัวอย่างเช่น“ เพื่อนสองคนประสบอุบัติเหตุทางรถยนต์ แต่มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ได้รับการช่วยเหลือ”
- ตัวอย่างเรื่องย่อจากประโยคก่อนหน้า:“ Cátiaและ Maria เพื่อนของเธอไม่อยากจะเชื่อเลยว่าพวกเขาได้รับเชิญไปงานปาร์ตี้ที่ดีที่สุดแห่งปี อย่างไรก็ตามระหว่างทางกลับบ้านรถของCátiaไถลไปตามถนนและชนต้นไม้ เมื่อตื่นขึ้นมาในโรงพยาบาลเธอพบว่ามาเรียหายไป ตอนนี้ทุกคนเชื่อว่าเด็กสาวหนีไปกับใครบางคน แต่Cátia คุณรู้ ที่ทั้งสองอยู่ด้วยกันในคืนเกิดเหตุ”.
-
เขียนเอกสารข้อเท็จจริงเกี่ยวกับตัวละครหลักและตัวรอง ใส่คำอธิบายรายละเอียดส่วนบุคคลลักษณะบุคลิกภาพและรูปลักษณ์ความสนใจ ฯลฯ สร้างเรื่องราวชีวิตของตัวละครเหล่านี้และอธิบายว่าพวกเขาเป็นอย่างไรในตอนเริ่มต้น - และสิ่งที่พวกเขาดูเหมือนในตอนท้าย- สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการระบุวัตถุประสงค์ของตัวละครในเรื่อง
- โทเค็นเหล่านี้อาจยาวหรือสั้นก็ได้ หากคุณจะเขียนข้อความสั้น ๆ เช่นเรื่องสั้นให้อธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับตัวละครรอง
- ค้นหาเทมเพลตชีตอักขระทางอินเทอร์เน็ต
-
ระบุความขัดแย้ง ความขัดแย้งเกิดขึ้นที่จุดเริ่มต้นของเรื่องและแสดงให้ผู้อ่านเห็นถึงความตึงเครียดที่กำลังจะมาถึง คุณจะพัฒนาความขัดแย้งนี้ตลอดทั้งข้อความจนกว่าจะถึงจุดสุดยอดและความละเอียด- มีความขัดแย้งภายในซึ่งเกิดขึ้นระหว่างตัวละครและตัวตนภายในของเขา ตัวอย่างเช่นตัวละครอาจรู้ว่าเขาทำอะไรผิด แต่ก็ยังอยากหยุด
- ความขัดแย้งภายนอกเกิดขึ้นระหว่างอักขระสองตัวขึ้นไป มีสามประเภท:
- บุคคลกับบุคคล: ตัวเอกต่อต้านศัตรู ตัวอย่างเช่นนักเรียนเผชิญกับการรังแกที่โรงเรียน
- บุคคลกับธรรมชาติ: ตัวเอกต่อต้านองค์ประกอบของธรรมชาติ ตัวอย่างเช่นกลุ่มเพื่อนต้องเอาชีวิตรอดจากสภาพอากาศที่แปรปรวนบนเส้นทางเดินป่า
- บุคคลกับสังคม: ตัวเอกเผชิญปัญหาหรือกฎเกณฑ์ของสังคม ตัวอย่างเช่นเด็กผู้หญิงคนหนึ่งปฏิบัติพฤติกรรมอารยะขัดขืนเพื่อช่วยเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ทางการเมืองในประเทศของเธอ
- คิดเกี่ยวกับ บรรยากาศ. ฉากคือจุดที่เรื่องราวเกิดขึ้น เธอมีความสำคัญมากสำหรับพล็อตเรื่องนี้เนื่องจากมีอิทธิพลต่อการแสดงทุกอย่าง ตัวอย่างเช่นสังคมและเทคโนโลยีจะแตกต่างกันไปในเรื่องราวที่เกิดขึ้นในปี 1920 และอีกเรื่องในปี 2018
- หากคุณกำลังจะกำหนดเรื่องราวในช่วงเวลาที่แตกต่างจากช่วงปัจจุบันให้ค้นคว้าข้อมูลให้มาก ๆ
- คุณยังค้นหาและได้รับแรงบันดาลใจจากภาพถ่ายของสถานที่นั้นทั้งในอัลบั้มครอบครัวหรือทางอินเทอร์เน็ต
ส่วนที่ 2 จาก 3: การสร้างส่วนโค้งเรื่องราว
- เขียนไอเดียสำหรับฉากต่างๆที่อยู่ในหัวของคุณ ไม่ต้องกังวลว่าจะไม่มีความหมายหรือเป็นระเบียบ ใส่แนวคิดลงในกระดาษแม้ว่าฉากที่น่าสนใจที่สุดจะมาก่อน
- อย่าพยายามฝืนตัวเองให้ทำงานตามลำดับ ยิ่งคุณเขียนลงบนกระดาษมากเท่าไหร่การเติมช่องว่างก็จะง่ายขึ้นเท่านั้น
- สร้างฉากเปิดเรื่องเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้อ่าน ฉากนี้ควรนำเสนอตัวละครและการจัดฉาก แสดงในสถานการณ์ประจำวันซึ่งผู้อ่านระบุ จากนั้นเริ่มต้นความขัดแย้งกลาง
- ฉากนี้สอดคล้องกับส่วนหนึ่งของนิทรรศการในโครงสร้างพล็อตปกติ ตัวอย่างเช่นในเรื่องราวของCátiaและ Maria คุณสามารถเปิดข้อความพร้อมกับเพื่อนทั้งสองที่กลับจากงานปาร์ตี้ในรถ รถไถลไปบนถนนและCátiaสูญเสียการควบคุมไปชั่วขณะ
- เขียนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น นี่คือฉากที่เริ่มต้นจากพล็อต เหตุการณ์จะต้องเกิดขึ้นตั้งแต่ต้นเรื่อง - ในฉากแรกของเรื่องหรือในบทแรกของนวนิยาย เขียนสิ่งที่น่าสนใจ
- ในกรณีของเรื่องสั้นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและการเล่าเรื่องอาจเป็นฉากเดียวกัน
- ตัวอย่างเช่นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในประวัติศาสตร์ของCátiaและ Maria น่าจะเป็นอุบัติเหตุทางรถยนต์
- เขียนการกระทำที่เพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มความตึงเครียด การดำเนินการที่เพิ่มขึ้นเริ่มต้นหลังจากเหตุการณ์ที่กระตุ้นและนำผู้อ่านไปสู่จุดสุดยอด ควรค่อยๆเพิ่มความตึงเครียดตลอดทั้งข้อความ ในผลงานสั้น ๆ การกระทำนี้เกิดขึ้นในฉากเดียว ส่วนที่ยาวกว่าสามารถครอบคลุมได้หลายแบบ
- ในข้อความที่ยาวขึ้นคุณสามารถรวมช่วงเวลาแห่งการผ่อนคลายความตึงเครียดท่ามกลางการกระทำที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ผู้อ่านมีโอกาสหายใจ
- ตัวอย่างเช่นการดำเนินเรื่องที่เพิ่มขึ้นของCátiaและเรื่องราวของ Maria อาจแสดงให้Cátiaอยู่ในโรงพยาบาลพูดคุยกับตำรวจถูกพ่อแม่ลงโทษหันไปหาเพื่อนเพื่อค้นหาเพื่อนของเธอหวีโซเชียลมีเดียเพื่อค้นหาข่าวและมองหาของที่หายไป ในรถ.
- เขียนจุดสุดยอด. จุดสุดยอดเป็นจุดสูงสุดของเรื่องซึ่งตัวละครหลักต้องเผชิญกับความขัดแย้ง ในส่วนนี้ความตึงเครียดและอารมณ์ถึงขีดสุด
- ตัวอย่างเช่นจุดสุดยอดของเรื่องราวของCátiaและ Maria อาจเป็นช่วงเวลาที่Cátiaพบโทรศัพท์มือถือของเพื่อนของเธอใต้ที่นั่งผู้โดยสารซึ่งทำให้เธอเชื่อว่าเธอพูดถูกตั้งแต่แรก จากนั้นเธอสามารถนำรถที่พ่อของเธอซ่อนไว้และไปยังพื้นที่เกิดเหตุเพื่อค้นหาร่องรอยใหม่ ตำรวจมาถึงและCátiaเข้าไปในป่าเพื่อค้นหาต่อ เมื่อเธอกำลังจะถูกจับได้เธอพบว่ามาเรียได้รับบาดเจ็บและหวาดกลัวนอนอยู่ในพุ่มไม้
- ระบุฉากการกระทำในฤดูใบไม้ร่วง การตกกระแทกอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากจุดสุดยอด จะต้องสั้นและนำผู้อ่านไปสู่ความละเอียดเพื่อยุติเรื่องราว
- ตัวอย่างเช่นการล่มสลายของเรื่องราวของCátiaและ Maria อาจแสดงให้Cátiaขอความช่วยเหลือให้เพื่อนของเธอ Maria ฟื้นตัวในโรงพยาบาลและทุกคนขอโทษที่ไม่เชื่อในสิ่งที่เกิดขึ้น
- สร้างความละเอียดที่น่าสนใจสำหรับเรื่องราว ตอนจบควรปล่อยให้ผู้อ่านรู้สึกว่าทุกอย่างถูกผูกไว้อย่างดี เขาไม่จำเป็นต้องมีความสุข - มากมาย พวกเขาจะไม่. อย่างไรก็ตามยังควรให้ประชาชนรู้สึกพึงพอใจและบรรลุวัตถุประสงค์
- เรื่องราวของCátiaและ Maria อาจจบลงด้วยการที่เพื่อน ๆ จัดงานเลี้ยงฉลองการฟื้นตัวของ Maria
- หากจำเป็นให้เติมช่องว่างระหว่างฉาก หลังจากคิดถึงเนื้อเรื่องพื้นฐานแล้วคุณอาจเห็นว่าบางฉากขาดการเชื่อมต่อ ไม่ต้องกังวล! เมื่อถึงจุดนั้นให้คิดหาวิธีเชื่อมโยงกับส่วนที่เหลือของพล็อต
- หากคุณไม่ทราบวิธีการเดินทางจาก "A" ถึง "B" ให้เขียนคำเตือนเพื่อกลับไปที่จุดนั้นในภายหลังหลังจากเสร็จสิ้นส่วนที่เหลือ
ส่วนที่ 3 ของ 3: การเตรียมโครงร่างเรื่องราว
- ตัดสินใจเกี่ยวกับระดับรายละเอียดของไฟล์ โครงร่าง. คุณสามารถสรุปแต่ละฉากเป็นประโยคหรือเขียนลงในรายละเอียด เป็นการตัดสินใจของคุณ! ทั้งสองกลยุทธ์มีประสิทธิภาพในการสร้างโครงร่างที่ดี
- คุณสามารถเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมลงในโครงร่างระหว่างกระบวนการ คุณไม่จำเป็นต้องทำทุกอย่างพร้อมกัน
- ทำอย่างใดอย่างหนึ่ง โครงร่างตัวอักษรและตัวเลข เพื่อจัดระเบียบข้อมูล ภาพร่างตัวอักษรและตัวเลขเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการสร้าง "ระดับ" ของข้อมูลพล็อต โครงร่างพื้นฐานสามารถมีได้หนึ่งหรือสองระดับ แต่ไม่มีอะไรป้องกันไม่ให้คุณรวมได้มากกว่านี้ ตัวอย่างเช่น:
- ใช้ตัวเลขโรมัน (I, II, III, IV, V) สำหรับประเด็นหลัก ตัวอย่างเช่น: ตัวเลขเหล่านี้สามารถนำฉากมาสรุปเป็นประโยคเดียว
- ใช้ตัวพิมพ์ใหญ่ (A, B, C) สำหรับจุดย่อย ตัวอย่างเช่น: แสดงรายการการกระทำที่เกิดขึ้นในแต่ละฉาก
- ใช้ตัวเลขอินโด - อารบิก (1, 2, 3) สำหรับรายละเอียดรอง ตัวอย่างเช่น: ใส่ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับอักขระรอง
- ใช้ตัวอักษรพิมพ์เล็ก (a, b, c) สำหรับรายละเอียดที่ไม่จำเป็นที่สุด ตัวอย่างเช่นใส่รายละเอียดการแสดงลักษณะของแต่ละฉาก
- เริ่มที่จุดเริ่มต้นของเรื่องและหยุดที่ตอนท้ายเท่านั้น ส่วนนี้จะง่ายเนื่องจากคุณได้เขียนส่วนโค้งของเรื่องราวแล้ว แสดงรายการฉากตามลำดับเหตุการณ์
- เขียนแต่ละฉากในโครงร่าง
- สรุปแต่ละฉากเป็นประโยค สิ่งเหล่านี้จะเป็นประเด็นหลักของโครงร่างพล็อต
- เติมช่องว่างหรือช่องว่างที่คุณพบในโครงเรื่อง หากมีข้อสงสัยให้ระบุประเด็นหลักซึ่งคุณบอกว่าจะต้องเกิดอะไรขึ้นเพื่อสร้างความเชื่อมโยงระหว่างส่วนเหล่านี้ของเรื่องราว
- ถ้าจำเป็นให้อธิบายฉากต่างๆให้ดีขึ้น คุณไม่จำเป็นต้องใส่รายละเอียดในโครงร่าง อย่างไรก็ตามสามารถช่วยในการเขียนข้อความขั้นสุดท้ายได้ขึ้นอยู่กับสไตล์ของคุณ นี่คือตัวอย่าง:
- รายชื่อตัวละครทั้งหมดในฉาก
- รวมทุกการกระทำที่เกิดขึ้นในฉาก
- เขียนรายละเอียดที่สำคัญเช่นลักษณะเฉพาะการคาดเดาความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นเป็นต้น
เคล็ดลับ
- หากคุณกำลังจะเขียนเรื่องราวที่มีตัวร้ายให้สร้างแรงจูงใจให้เขาคิดเรื่องที่เหลือได้ง่ายขึ้น
- ใส่ตัวเองเป็นรองเท้าของตัวละครเมื่อตัดสินใจว่าจะดำเนินการอย่างไร
- อย่าลืมมีความก้าวหน้าที่ดีในการพัฒนาฉาก สร้างสมดุลระหว่างแอ็คชั่นดราม่าและความตึงเครียด
- ปรับสมดุลอารมณ์ของเรื่องราว แม้ว่าคุณจะเขียนโศกนาฏกรรม แต่คุณสามารถเพิ่มอารมณ์ขันเล็กน้อย (และในทางกลับกัน)
- เขียนไอเดียที่น่าสนใจของคุณ บางส่วนอาจเหมาะกับพล็อต ถ้าไม่มีให้บันทึกไว้สำหรับงานอื่น
- จำไว้ว่าแรงจูงใจของตัวละครก่อให้เกิดโครงเรื่อง ให้ความสำคัญกับการสร้างสิ่งเหล่านี้ก่อนเหตุการณ์ของเรื่องราว
- เมื่อคุณตัดสินใจได้แล้วว่าแรงจูงใจของตัวละครคืออะไรแล้วให้พัฒนาต่อไป อย่าพยายามบังคับให้ตัวเอกทำอะไรที่ดูไม่เป็นธรรมชาติเชื่อเขาและใช้เรื่องราวชีวิตที่คุณคิดเพื่อแก้ไขความขัดแย้ง - และทำให้ข้อความสุดท้ายน่าเชื่อยิ่งขึ้น!
คำเตือน
- ไม่ต้องรีบ. อาจใช้เวลาสักครู่เพื่อจบเรื่องราว แต่ผลลัพธ์จะดีขึ้นมาก