วิธีเล่น Settlers of Catan

ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 22 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
วิธีการเล่น Catan/นักบุกเบิกแห่งคาทาน
วิดีโอ: วิธีการเล่น Catan/นักบุกเบิกแห่งคาทาน

เนื้อหา

Catan - The Game (เดิมชื่อ Settlers of Catan) เป็นเกมกระดานที่ได้รับรางวัลมากมาย ฉบับดั้งเดิมสามารถเล่นได้โดยผู้เล่นสามถึงสี่คน แต่ยังมีการขยายตัวสำหรับหากคุณต้องการเล่นได้ถึงหกคน เป็นเกมที่มีกระดานโมดูลาร์ซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละเกมซึ่งผู้เล่นสามารถใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันเพื่อชนะ กฎมีหลายรูปแบบ แต่ด้านล่างนี้คุณจะพบพื้นฐานเพื่อให้สามารถสนุกกับเพื่อนของคุณได้

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 3: การตั้งค่าเกม

  1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีส่วนประกอบทั้งหมดของเกมก่อนที่จะเริ่ม ด้วยวิธีนี้คุณจะสามารถเล่นได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ และจะคุ้นเคยกับชิ้นส่วนและส่วนต่างๆของเกมก่อนที่จะทำให้มือของคุณสกปรก ส่วนประกอบคือ:
    • รูปหกเหลี่ยมบนบก 19 แห่ง (สี่รูปสำหรับทุ่งหญ้าสี่อันสำหรับการทำฟาร์มสี่อันสำหรับป่าสามอันสำหรับเนินเขาสามอันสำหรับภูเขาและอีกอันสำหรับทะเลทราย)
    • ไพ่ทะเลหกใบ
    • ไพ่วงกลม 18 ใบ
    • จำนำของโจร
    • ชุดเครื่องเล่นสี่ชุดในสีที่ต่างกัน แต่ละแห่งประกอบด้วยหมู่บ้าน 5 แห่งสี่เมืองและถนน 15 สาย
    • การ์ดพัฒนาการ 25 ใบเป็นอัศวิน 14 ตัวความก้าวหน้าหกแต้มและห้าแต้ม
    • การ์ดทรัพยากรสำหรับรูปหกเหลี่ยมแต่ละภูมิประเทศยกเว้นทะเลทราย
    • การ์ดราคาก่อสร้างสี่ใบสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
    • การ์ดพิเศษ "Maior Estrada" และ "Maior Cavalaria"
    • ลูกเต๋าสองลูก
    • ชิ้นส่วนพิเศษของพอร์ตสำหรับประกอบชุดสุ่ม (อุปกรณ์เสริม)

  2. เข้าใจจุดประสงค์ของเกม ความคิดคือการเป็นผู้เล่นคนแรกที่ชนะสิบคะแนน คะแนนจะได้รับจากการสร้างสิ่งปลูกสร้างซื้อการ์ดและรับการ์ดพิเศษเช่น "Maior Estrada" และ "Maior Cavalaria"
    • แต่ละหมู่บ้านมีค่าหนึ่งจุดและแต่ละเมืองมีค่าสองคะแนน
    • บัตรแต้มแต่ละใบมีค่าหนึ่งแต้ม
    • การ์ดพิเศษแต่ละใบมีมูลค่าสองคะแนน การ์ด "ถนนที่ยาวที่สุด" จะมอบให้กับผู้เล่นคนแรกที่สร้างถนนต่อเนื่องห้าเส้นได้สำเร็จ การ์ดจะต้องถูกส่งต่อไปยังผู้เล่นคนอื่นหากเขาขี่บนถนนที่ใหญ่กว่าโดยจะส่งต่อจากมือหนึ่งไปอีกมือ การ์ด "Major Cavalry" จะมอบให้กับคนแรกที่ได้ไพ่อัศวินสามใบ นอกจากนี้เธอยังจะเปลี่ยนมือทุกครั้งที่ผู้เล่นคนอื่นแซงหน้าคนแรก

  3. ประกอบโครงสร้างบอร์ด ก่อนที่จะจัดรูปหกเหลี่ยมเพื่อสร้างกระดานให้นำไพ่ทะเลหกใบ แต่ละคนมีหมายเลขที่ขอบเพื่อให้คุณไม่พลาดการเชื่อมต่อ นำมารวมกัน
  4. วางรูปหกเหลี่ยม วางหกเหลี่ยมภูมิประเทศไว้ในโครงสร้างของทะเล เติมช่องว่างตามเข็มนาฬิกาต่อไปจนกว่าจะถึงตรงกลางและครบทั้งกระดาน
    • วางรูปหกเหลี่ยมทะเลทรายไว้ที่ขอบด้านนอกห่างจากพอร์ตเพื่อให้เกมง่ายขึ้นเล็กน้อย
    • ทางเลือกหนึ่งคือจัดรูปหกเหลี่ยมคว่ำ ดังนั้นจึงมีการสร้างความสงสัยบางอย่างในเกม: ชิ้นส่วนควรพลิกกลับเมื่อมีคนวางถนนหรือหมู่บ้านในรูปหกเหลี่ยม

  5. จัดเรียงไพ่ที่มีหมายเลข การ์ดแต่ละใบจะมีตัวอักษรขนาดเล็กอยู่เหนือตัวเลข วางปลั๊ก "A" ไว้บนที่ดินแห่งใดแห่งหนึ่งบนชายฝั่ง ปลั๊ก "B" ต้องอยู่ทางขวาของปลั๊กตัวแรก จัดเรียงตามลำดับตัวอักษรตามเข็มนาฬิกาต่อไปจนกว่าจะถึงจุดศูนย์กลาง ตอนนี้ทุกภูมิประเทศต้องมีตัวเลขซึ่งจะใช้กับข้อมูล
    • อย่าใส่เบอร์กลางทะเลทราย
    • หากคุณต้องการให้จัดเรียงชิปแบบสุ่ม แต่รู้ว่าสิ่งนี้จะทำให้เกมยากขึ้นมาก
  6. วางโจรไว้ในหกเหลี่ยมทะเลทราย หมุดของตัวละครเป็นสีดำและมักจะเริ่มต้นในทะเลทราย ชิ้นส่วนจะเคลื่อนที่เมื่อใดก็ตามที่มีคนทอยเลข 7 บนลูกเต๋าหรือเล่นไพ่อัศวิน
  7. แสดงการ์ดทรัพยากรและการพัฒนา ควรอยู่ใกล้กับกระดานผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงได้ แยกการ์ดทรัพยากรตามประเภทออกเป็นห้ากองแบบหงายหน้าและทิ้งไว้ในตำแหน่งอื่นที่ไม่ใช่การ์ดการพัฒนาซึ่งควรอยู่ในกองแบบคว่ำหน้าแยกกัน
    • สลับการ์ดการพัฒนา แต่ไม่ใช่การ์ดทรัพยากร!

ส่วนที่ 2 จาก 3: การเริ่มเกม

  1. ตั้งลำดับกะ ผู้เล่นทุกคนต้องเล่นสองลูกเต๋าทีละลูกเต๋า ใครก็ตามที่มีหมายเลขมากที่สุดจะเลือกสีของชิ้นส่วนของพวกเขาและเข้าสู่รอบแรก เกมหลักมีสี่สี ได้แก่ แดงน้ำเงินขาวและส้ม
    • ในลำดับผู้เล่นคนอื่น ๆ จะต้องเลือกระหว่างสีที่เหลือ ตอนนี้ถึงเวลาเริ่มเกม
    • การเลื่อนจะทำงานตามเข็มนาฬิกาเสมอ
  2. วางตำแหน่งหมู่บ้านแรก ผู้เล่นคนแรกวางหนึ่งในหมู่บ้านที่จุดตัดระหว่างสามรูปหกเหลี่ยม; รูปหกเหลี่ยมเป็นทรัพยากรที่เขาจะได้รับหากจำนวนของเขาตกลงบนลูกเต๋า (เลือกอย่างชาญฉลาด!) จากนั้นเขาจะวางถนนในหนึ่งในสามตำแหน่งที่เป็นไปได้รอบหมู่บ้าน ผู้เล่นคนที่สองจะทำสิ่งเดียวกัน แต่เขาต้องย้ายหมู่บ้านไปที่อื่น
    • ต้องวางถนนระหว่างรูปหกเหลี่ยมสองรูปซึ่งมีพรมแดนติดกับหมู่บ้าน
    • ไม่สามารถตั้งหมู่บ้านที่สี่แยกที่อยู่ติดกับหมู่บ้านอื่นที่ครอบครองโดยหมู่บ้านอื่นได้ ต้องมีพื้นที่เพียงพอสำหรับถนนอย่างน้อยสองสายระหว่างหมู่บ้าน
  3. วางหมู่บ้านสุดท้าย ผู้เล่นคนสุดท้ายจะต้องวางสองหมู่บ้านและสองถนน ตอนนี้เคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกาผู้เล่นคนแรกจะวางตำแหน่งหมู่บ้านและถนนสุดท้าย ท้ายที่สุดทุกคนควรมีคนละชิ้นสองชิ้น
  4. ใช้การ์ดทรัพยากรใบแรก วางตำแหน่งหมู่บ้านและถนนคุณจะได้รับการ์ดทรัพยากร ใช้หนึ่งสำหรับแต่ละหกเหลี่ยมที่อยู่ติดกับหมู่บ้านของคุณ
    • ตัวอย่างเช่นหากหมู่บ้านใดหมู่บ้านหนึ่งของคุณมีพื้นที่หกเหลี่ยมของการไถนาป่าไม้และทุ่งหญ้าคุณควรนำข้าวสาลีหนึ่งตัวไม้หนึ่งตัวและแกะหนึ่งตัว

ส่วนที่ 3 ของ 3: การเล่นรอบ

  1. หมุนลูกเต๋า. หมู่บ้านของผู้เล่นจะสัมผัสกับรูปหกเหลี่ยมและตัวเลขสามตัว หากจำนวนลูกเต๋าตรงกับมูลค่าของหกเหลี่ยมในหมู่บ้านผู้เล่นจะได้รับการ์ดอุทธรณ์สำหรับที่ดินที่มีปัญหา เช่นเดียวกับผู้ที่มีเมืองยกเว้นในกรณีนั้นคุณต้องใช้การ์ดทรัพยากรสองใบ
    • นอกจากนี้คุณยังจะได้รับการ์ดทรัพยากรเพิ่มเติมหากคุณมีหมู่บ้านมากกว่าหนึ่งแห่งในบริเวณใกล้เคียงกับรูปหกเหลี่ยม ตัวอย่างเช่นหากคุณมีหมู่บ้านสองแห่งที่ขอบของพล็อตที่มีการนำหมายเลขมาจากลูกเต๋าคุณจะได้รับการ์ดทรัพยากรสองใบ
    • ผู้เล่นทุกคนสามารถชนะการ์ดทรัพยากรได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เล่นลูกเต๋าก็ตาม หากผู้เล่นคนอื่นทอยลูกเต๋าและได้เลขฐานสิบหกคุณจะได้ไพ่ ข้อยกเว้นสำหรับขโมย: ถ้าเขาอยู่ในรูปหกเหลี่ยมของเขาที่ดินจะไม่เกิดอะไรขึ้น คุณจะต้องรอจนกว่าเขาจะจากไป
  2. เริ่มปฏิบัติ. หลังจากทอยลูกเต๋าผู้เล่นมีทางเลือกในการสร้างโครงสร้างต่างๆเช่นถนนเปลี่ยนหมู่บ้านเป็นเมืองเล่นการ์ดพัฒนาหรือแลกเปลี่ยนทรัพยากร หากต้องการคุณสามารถทำได้ทั้งหมดในรอบเดียว เมื่อเสร็จสิ้นให้ส่งข้อมูลไปยังผู้เล่นคนถัดไป
    • คุณสามารถเล่นการ์ดพัฒนาการได้หนึ่งใบต่อเทิร์น
  3. สร้างโครงสร้าง ในระหว่างเทิร์นผู้เล่นสามารถใช้ทรัพยากรที่มีเพื่อสร้างโครงสร้าง ตรวจสอบจดหมายต้นทุนการพัฒนาที่คุณได้รับเพื่อดูว่าคุณสามารถสร้างอะไรได้บ้างด้วยทรัพยากรที่คุณมี โปรดจำไว้ว่าแต่ละหมู่บ้านมีค่าเล็กน้อยและแต่ละเมืองมีค่าสองคะแนน แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเมืองตั้งแต่เริ่มต้น คุณต้องมีหมู่บ้านก่อน
    • ในการสร้างถนนคุณต้องมีจุดไม้และจุดอิฐ
    • ในการสร้างหมู่บ้านคุณต้องมีจุดไม้จุดอิฐจุดแกะและจุดข้าวสาลี
    • ในการสร้างเมืองคุณต้องมีแร่สามแต้มและข้าวสาลีสองเมล็ด เมืองสามารถสร้างขึ้นแทนหมู่บ้านที่มีอยู่แล้วเท่านั้น
    • หากต้องการซื้อการ์ดพัฒนาการคุณต้องมีแกะสามแต้มข้าวสาลีหนึ่งแต้มและแร่อย่างใดอย่างหนึ่ง
  4. ใช้การ์ดพัฒนาการที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดของเทิร์น การ์ดพัฒนาการทำสิ่งที่แตกต่างกัน แต่ผลกระทบนั้นชัดเจนมาก มีประเภทต่อไปนี้:
    • การ์ด "อัศวิน" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายขโมยไปยังรูปหกเหลี่ยมใดก็ได้บนกระดานและขโมยการ์ดจากผู้เล่นที่มีหมู่บ้านอยู่ในสถานที่นั้น ๆ
    • การ์ด "การก่อสร้างถนน" ให้ผู้เล่นวางถนนสองเส้นบนกระดาน
    • การ์ด "การประดิษฐ์" อนุญาตให้ผู้เล่นใช้การ์ดทรัพยากรสองใบ
    • เมื่อใช้การ์ด "Monopoly" ผู้เล่นจะต้องประกาศประเภทของทรัพยากร ในกรณีนี้ผู้เล่นคนอื่น ๆ จะต้องยกให้ทรัพยากรทั้งหมดในประเภทที่มีอยู่ในมือ
    • การ์ด "Point" ให้คะแนนชัยชนะแก่ผู้เล่น ที่เรียบง่าย
  5. ใส่ใจกับคำแนะนำของการ์ดเนื่องจากมีฟังก์ชันที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นเมื่อใช้การ์ดสุภาพบุรุษคุณต้องพลิกมันและย้ายขโมยไปยังรูปหกเหลี่ยมทันทีและรวบรวมทรัพยากรแบบสุ่มจากฝ่ายตรงข้ามที่มีหมู่บ้านอยู่ หากคู่ต่อสู้สองคนมีหมู่บ้านในรูปหกเหลี่ยมคุณต้องเลือกหมู่บ้านที่จะขโมย
    • คว่ำการ์ดแต้มลงเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามมองไม่เห็น
  6. ทำการแลกเปลี่ยน ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนทรัพยากรซึ่งกันและกันหรือกับธนาคาร แต่คุณต้องให้ไพ่สี่ใบที่มีทรัพยากรเดียวกันเพื่อรับจากอีกใบหนึ่ง หากผู้เล่นมีพอร์ตพิเศษเขาสามารถแลกเปลี่ยนทรัพยากรของพอร์ตสองพอร์ตเป็นการ์ดจากทรัพยากรอื่นใดก็ได้ ในกรณีของพอร์ตทั่วไปก็สามารถแลกเปลี่ยนการ์ดสามใบที่มีทรัพยากรเดียวกันกับการ์ดอื่น ๆ ได้
  7. ดูแลหมายเลขเจ็ด หากลูกเต๋าตกอยู่ที่เจ็ดผู้เล่นต้องระวังอย่าให้มีไพ่ในมือมากกว่าเจ็ดใบ มิฉะนั้นจะต้องทิ้งครึ่งหนึ่ง ผู้ที่ทอยลูกเต๋าจะจับโจรและวางไว้บนหกเหลี่ยมที่ตนเลือกขโมยการ์ดจากผู้เล่นที่มีหมู่บ้านหรือเมืองอยู่ติดกัน
    • โปรดจำไว้ว่าขโมยทำให้หกเหลี่ยมที่เป็นปัญหาไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ นั่นคือหมู่บ้านและเมืองของจำนวนดังกล่าวจะไม่รวบรวมทรัพยากรในขณะที่หมุดของโจรอยู่ในรูปหกเหลี่ยม
  8. เพิ่มโอกาสแห่งชัยชนะ มีกลยุทธ์หลายอย่างที่สามารถช่วยให้คุณก้าวไปสู่จุดสูงสุดในเกมได้ ขั้นพื้นฐานที่สุดคือการวางหมู่บ้านเริ่มต้นในพื้นที่ที่สามารถเข้าถึงทรัพยากรที่มีการขยายตัวมากที่สุด (ที่มีตัวเลขสีแดงหรือจำนวนมาก) กลยุทธ์อื่น ๆ :
    • มุ่งเน้นไปที่รูปหกเหลี่ยมไม้และอิฐในช่วงต้นเกมเพื่อสร้างถนนและหมู่บ้านเพิ่มเติม
    • ผูกขาดพอร์ต พยายามพิชิตท่าเรือในหนึ่งหรือสองเมืองด้วยรูปหกเหลี่ยมที่แตกต่างกันของทรัพยากรเดียวกันเพื่อแลกเปลี่ยนกับสิ่งที่คุณต้องการ
    • โจมตีผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุดเพื่อชัยชนะด้วยขโมยและการ์ดสุภาพบุรุษ ดังนั้นคุณจึงขัดขวางความก้าวหน้าและปรับปรุงสถานการณ์ของคุณเอง
    • สร้างเมืองและหมู่บ้านโดยเร็วที่สุด ด้วยทรัพยากรที่มากขึ้นคุณจะมีสิ่งที่ต้องทำมากขึ้น
  9. ประกาศชัยชนะ. ในการชนะเกมคุณต้องเป็นผู้เล่นคนแรกที่ชนะสิบคะแนน เมื่อคุณถึงหมายเลขวิเศษแล้วให้ประกาศให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทราบ จำไว้ว่าไพ่แต้มและไพ่พิเศษจะนับรวมในแต้มรวม จับตาดูหมายเลขของคุณอยู่เสมอเพื่อไม่ให้ใครสังเกตเห็น
    • เพื่อให้เกมยืดเยื้อคุณสามารถเล่นได้จนกว่าจะมีคนได้รับ 12 หรือ 14 คะแนน

เคล็ดลับ

  • ให้ความสนใจกับอัตราต่อรองที่แสดงโดยจุดที่ด้านล่างของแต่ละชิป ยิ่งมีคะแนนมากก็ยิ่งมีโอกาสที่ตัวเลขจะออกมาในข้อมูลมากขึ้น
  • จับตาดูหมายเลขไพ่ในมือของคุณเพื่อที่คุณจะได้ไม่เกินเจ็ด
  • อย่าผูกขาดรูปหกเหลี่ยมอันเดียวเพราะจะทำให้คุณเป็นเป้าหมายได้ง่ายสำหรับผู้ที่รู้วิธีควบคุมขโมยเป็นอย่างดี
  • เป็นความคิดที่ดีที่จะได้รับตัวเลขที่แตกต่างกันในสองหมู่บ้านแรกเช่นเดียวกับการได้รับทรัพยากรที่แตกต่างกัน
  • อย่าซื้อการ์ดการพัฒนาเว้นแต่คุณจะพยายามรับคะแนนสำหรับกองทัพที่ใหญ่ที่สุด ที่ดีที่สุดคือลงทุนทรัพยากรของคุณในถนนและโครงสร้างเนื่องจากพวกเขารับประกันคะแนน
  • พอร์ต 3: 1 มีประโยชน์มากกว่าเนื่องจากไม่ถูกขโมยทรัพยากรที่พบบ่อยที่สุด

เป็นวิกิซึ่งหมายความว่าบทความจำนวนมากเขียนโดยผู้เขียนหลายคน ในการสร้างบทความนี้ผู้เขียนอาสาเข้าร่วมในการแก้ไขและปรับปรุงมี 6 ข้อมูลอ้างอิงที่อ้างถึงในบทความนี้พวกเขาอยู่ที่ด้านล่างของหน้า Mark Cuban ...

ในบทความนี้: การใช้เครือข่ายสังคมการใช้สื่อการใช้สิทธิ์ในการสัมภาษณ์ 7 การอ้างอิง โอปราห์วินฟรีย์น่าจะเป็นผู้หญิงที่โด่งดังที่สุดในสหรัฐอเมริกา เขาเป็นเจ้าพ่อสื่อที่เคารพนับถือและเป็นคนใจบุญที่ได้รับก...

บทความสำหรับคุณ