ผู้เขียน:
Robert White
วันที่สร้าง:
5 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต:
12 พฤษภาคม 2024
เนื้อหา
- นอกจากนี้ให้กำหนดช่วงเวลาที่จะทำระหว่างแต่ละไตรมาสและในระหว่างนี้ (ระหว่างไตรมาสที่สองและไตรมาสที่สาม) ซึ่งโดยปกติจะนานกว่านั้น อื่น ๆ มีขนาดเท่ากัน
- เวลาพักแตกต่างกันไปตามแต่ละลีกฟุตบอล ครึ่งเวลาอาจอยู่ได้ตั้งแต่ 5 ถึง 12 นาทีในขณะที่ช่วงเวลาระหว่างห้องมักจะอยู่ที่หนึ่งหรือสองนาที
- ดาว์น: หกคะแนน
- ยิงประตูจากเส้นสามหลา: จุด
- ยิงประตูระยะ 10 หลาหรือเร็วกว่านั้น: สองจุด
วิธีที่ 2 จาก 4: เริ่มเกม
-
ถอดหัวหรือก้อย ตัวแทนจากแต่ละทีมจะต้องเลือกด้านใดด้านหนึ่งของเหรียญ: หัวหรือก้อย คนที่เป็นกลาง (โดยปกติแล้วผู้พิพากษา) จะพลิกเหรียญขึ้น ฝ่ายที่คว่ำหน้าเป็นผู้ชนะ ทีมที่เลือกฝั่งนี้จะต้องกำหนดสนามที่จะป้องกันในครึ่งแรกและทีมใดจะได้รับบอลเมื่อเริ่มเกม- ในครึ่งหลังทีมจะต้องสลับข้าง วิธีนี้จะไม่ได้รับประโยชน์จากข้อเสียที่ไม่เป็นธรรมเช่นลมที่พัดเพียงด้านเดียวตลอดทั้งเกม
- อีกทางเลือกหนึ่งคืออนุญาตให้ผู้แพ้เลือกว่าจะป้องกันด้านใดของสนามในครึ่งหลัง (ต้นควอเตอร์ที่สาม)
- เมื่อทีมของคุณไม่มีนักเตะที่ดี (คนที่เตะบอลได้ดี) คุณสามารถมอบคะแนนแรกให้กับผู้ชนะในการโยนเหรียญโดยเริ่มที่เส้นห้าหลา
วิธีที่ 3 จาก 4: การให้คะแนน
-
รับบอลจากอีกทีม หากทีมตรงข้ามเลือกที่จะเตะบอลจากสนามเพื่อเริ่มเกมทีมของพวกเขาจะเริ่มการโจมตี แย่งบอลในเขตป้องกันและเริ่มวิ่งไปยังโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม ทำเช่นเดียวกันหากอีกทีมต้องการเริ่มครึ่งหลังในลักษณะเดียวกันหากพวกเขาทำทัชดาวน์ได้หรือหากพวกเขาตัดสินใจที่จะ "เตะทิ้ง" เป็น "อันดับสี่"- ร่างกายทั้งหมดต้องอยู่ในสนามเพื่อให้การจับนั้นถูกต้อง ยกเว้นอย่างเดียวคือเมื่อกระโดดเพื่อจับบอล ในกรณีนี้เท้าจะต้องลงจอดในสนาม กฎนี้ไม่เป็นสากลดังนั้นทุกฝ่ายต้องยอมรับก่อนเกมจะเริ่มหากพวกเขาต้องการนำมาใช้
- หากคุณไม่สามารถไปถึงโซนท้ายตารางเมื่อจับบอลได้เกมจะหยุดลงเมื่อฝ่ายตรงข้ามบังคับให้คุณออกจากสนามหรือดึงริบบิ้นเส้นใดเส้นหนึ่ง
- แม้ว่าจะไม่อนุญาตให้ทำการเข้าปะทะ (ทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามล้มลง) แต่จะพิจารณาลงเมื่อส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายยกเว้นมือหรือเท้าสัมผัสกับพื้นทำให้เกมเป็นอัมพาต
-
จับบอล. ผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางจะต้องส่งบอลไปที่กองหลังระหว่างขาของเขาทำการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและแม่นยำเพียงครั้งเดียว ผู้เล่นในตำแหน่งนี้จะขยับเท้าหรือยกมือขึ้นไม่ได้จนกว่าจะผ่าน รู้ว่าหากผู้เล่นส่วนกลาง“ เผา” การเล่น (ทำท่าว่าจะส่งบอลไปยังกองหลัง แต่ไม่ทำ) การละเมิดจะถูกทำประตูและถูกลงโทษด้วยระยะห้าหลา ถัดลงไปจะต้องทำย้อนกลับไปห้าหลา- ห้ามผู้เล่นข้ามเข้าไปในโซนกลางจนกว่าจะทำการสแน็ป หากมีคนบุกรุกทีมนักกีฬาจะได้รับโทษห้าหลา
- กฎบางข้อกำหนดให้ผู้เล่นทุกคนไม่สามารถเคลื่อนที่ได้จนกว่าจะทำการสแน็ปอิน
- ในบางลีกผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ขนานไปกับหรือหลังแนวต่อสู้ได้
- ส่งบอลหรือวิ่ง หลังจากยิงได้กองหลังจะต้องส่งบอลไปยังผู้เล่นคนอื่นเพื่อวิ่งไปยังโซนท้าย อย่างไรก็ตามเขายังสามารถส่งบอลให้กับผู้เล่นที่อยู่ด้านหลังแนวต่อสู้หรือวิ่งไปด้วยเพื่อโจมตีได้หากเพื่อนร่วมทีมทุกคนถูกทำเครื่องหมาย อย่างไรก็ตามกองหลังไม่สามารถผ่านได้อีกต่อไปทันทีที่เขาข้ามเส้นการต่อสู้
- อนุญาตให้ส่งต่อได้เพียงครั้งเดียวในระหว่างการเล่น
- การส่งบอลไปยังผู้เล่นอีกคนที่อยู่ด้านหลังเส้นต่อสู้ไม่นับเป็นการส่งต่อ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคนที่สองสามารถโยนบอลให้เพื่อนร่วมทีมข้างหน้าได้ตราบเท่าที่เขาไม่ข้าม“ แนวแย่งชิง”
- การย้อนกลับสามารถทำได้ตามต้องการ
- เมื่อคุณอยู่ห่างจากโซนท้ายห้าหลาคุณจะได้รับอนุญาตให้ทำประตูได้ก็ต่อเมื่อส่งบอลไปยังผู้เล่นที่อยู่ในโซนท้าย คุณไม่ได้รับอนุญาตให้บุกรุกส่วนนี้ของสนามเพื่อทำคะแนนหากคุณอยู่ในระยะนี้
- โยนลงสี่ครั้งพยายามอย่างน้อยสิบหลา เมื่อประสบความสำเร็จคนต่อไปจะเป็นคนแรกอีกครั้งและมีโอกาสอีกสี่ครั้งที่จะชนะสิบหลา มุ่งหน้าไปยังโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม
- เมื่อทีมล้มเหลวในการรับสิบหลาในสี่ดาวน์จะเสียการครอบครองให้กับฝ่ายตรงข้าม อีกทีมหนึ่งจะเริ่มต้นการรณรงค์ไม่พอใจจากบรรทัดสุดท้ายของการต่อสู้ของทีมที่เสียบอล
- ถ่อไปในสถานการณ์ที่เหมาะสม หลังจากสามดาวน์คุณจำเป็นต้องวิเคราะห์ตัวเลือกที่คุณมีด้านล่าง หากคุณคิดว่าคุณจะสามารถชนะหลาที่กำหนดเพื่อผ่านเส้นสิบหลา - ซึ่งนับที่จุดเริ่มต้นของการลงก่อนแต่ละครั้งให้เล่นต่อไปตามปกติส่งบอลหรือวิ่งไปกับลูกบอล อย่างไรก็ตามเมื่อสงสัยว่าจะไม่สามารถทำได้ผู้เตะจะต้องทำการถ่อโดยที่ลูกบอลจะต้องได้รับความสูงและระยะห่างให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยปล่อยให้เพื่อนร่วมทีมของเขาเข้าใกล้นักกีฬาของฝ่ายตรงข้ามที่จะจับและเมื่อเริ่มต้น สนามป้องกันของพวกเขา เมื่อเลือกที่จะถ่อ:
- ผู้เล่นทุกคน - ยกเว้นผู้เตะจะต้องยืนตามแนวต่อสู้
- ผู้เล่นตรงกลางจะต้องงับลูกบอลให้ผู้เตะ
- หลังจากยิงได้เพื่อนร่วมทีมจะสามารถข้ามแนวการต่อสู้เพื่อป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามขโมยบอลของผู้เตะและสามารถโต้กลับได้
- การเล่นหยุดลงทันทีที่หลังจากเรือท้องแบนเธอได้สัมผัสกับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจากนั้นก็ลงสู่พื้น
วิธีที่ 4 จาก 4: การป้องกัน
- สกัดกั้นและบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามเสียบอล เปลี่ยนการป้องกันเป็นการโจมตีทุกครั้งที่มีโอกาส ถ้าเป็นไปได้พยายามสกัดกั้นการจ่ายบอลของอีกทีมและวิ่งตรงไปยังโซนท้ายของพวกเขา นอกจากนี้หากผู้เล่นจากทีมอื่นทิ้งลูกบอลโดยไม่มีการเคลื่อนไหวคุณสามารถพยายามจับเพื่อให้การครอบครองกลับคืนสู่ทีมของคุณ
- เมื่อผู้เล่นฝ่ายป้องกันและฝ่ายโจมตีจับลูกบอลที่โยนได้ในเวลาเดียวกันผู้เล่นจะเข้าครอบครองการโจมตี
- ทันทีที่ลูกบอลถูกโยนและมีการส่งบอลการรบกวนทางกายภาพใด ๆ กับผู้รับของลูกบอลจะนับเป็นการลงโทษสิบหลาสำหรับทีมที่ป้องกัน
เคล็ดลับ
- เนื่องจากแฟล็กฟุตบอลมีพื้นฐานมาจากอเมริกันฟุตบอลระยะทางมักเขียนเป็นหลา 1 หลาเท่ากับ 0.9 ม. ซึ่งหมายความว่าสามารถแปลงการวัดได้อย่างแม่นยำหรือเพียงแค่ปัดเศษเป็น 1 ม.
คำเตือน
- แม้ว่าการสัมผัสทางกายภาพจะน้อยกว่ามากในฟุตบอลธง แต่ผู้เล่นสามารถสะดุดกระแทกและบาดเจ็บโดยไม่ได้ตั้งใจ
วัสดุที่จำเป็น
- อเมริกันฟุตบอลหรือลูกรักบี้
- ริบบิ้นหรือเข็มขัดด้วยริบบิ้น
- สนามเด็กเล่น
- นาฬิกาจับเวลา
- โคน (ไม่จำเป็น)
- สีสเปรย์ (ไม่จำเป็น)
- เครื่องวัดระยะทางหรือเครื่องมือที่คล้ายกัน (อุปกรณ์เสริม)