วิธีเล่น Gin Rummy

ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 9 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 มิถุนายน 2024
Anonim
How To Play Gin Rummy (Card Game)
วิดีโอ: How To Play Gin Rummy (Card Game)

เนื้อหา

Gin rummy เป็นเกมไพ่สำหรับคนสองคนที่ผู้เข้าร่วมจะต้องเรียงไพ่ตามลำดับหรือเป็นชุดไพ่เท่า ๆ กัน เกมดังกล่าวเป็นรูปแบบของรัมมี่หรือการเคลื่อนย้าย อย่างไรก็ตามแทนที่จะทิ้งการ์ดไว้บนหน้าจอตลอดทั้งเกมคุณต้องซ่อนการ์ดไว้จนกว่าจะจบ ในการเล่นจินรัมมี่คุณต้องเรียนรู้วิธีการแจกไพ่วิธีการสร้างชุดและลำดับและแน่นอนวิธีการทำคะแนน

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 ของ 4: การจัดการไพ่

  1. หาพันธมิตรเพื่อเล่น จำนวนผู้เล่นที่เหมาะสำหรับการแข่งขันรัมมี่จินคือสองคน หากมีบุคคลที่สามต้องการเข้าร่วมโปรดขอให้พวกเขาเป็นตัวแทนจำหน่ายในเวลานั้น สลับกันว่าใครจะเป็นเจ้ามือในเกมถัดไป
    • หากมีผู้เล่นสี่คนให้เล่นสองเกมแยกกันหรือฟอร์มทีม หลังจากการแข่งขันจบลงให้เพิ่มคะแนนของคุณกับคู่ของคุณและดูว่าพวกเขาสามารถเอาชนะทีมตรงข้ามทั้งหมดได้หรือไม่

  2. ใช้สำรับไพ่ 52 ใบ ลบสัญลักษณ์แทนถ้ามี ในรัมมี่จินเอซเป็นไพ่ที่ต่ำมีมูลค่าเพียงแต้มเดียวในขณะที่แจ็คควีนส์และราชาจะสูงมีมูลค่าสิบแต้ม
  3. จั่วการ์ดเพื่อเลือกเจ้ามือ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องจั่วไพ่คว่ำหน้าลงจากด้านบนของสำรับ ผู้ที่จั่วไพ่ได้น้อยที่สุดจะเป็นผู้แจกไพ่ในรอบนั้น ในเกมต่อไปผู้เล่นที่จั่วไพ่ต่ำสุดจะเป็นเจ้ามือ

  4. แจกไพ่สิบใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน เจ้ามือจะต้องส่งไพ่สิบใบคว่ำหน้าให้กับผู้เล่นแต่ละคน ต้องแจกไพ่ตามเข็มนาฬิกาหากมีผู้เล่นมากกว่าสองคน หากคุณกำลังเล่นกับคู่หูเพียงคนเดียวให้ไพ่หนึ่งใบและไพ่หนึ่งใบจนกว่าคุณทั้งคู่จะมีไพ่สิบใบในมือ
  5. แยกแบตเตอรี่ที่ซื้อและทิ้ง ไพ่ที่เหลือจะต้องวางซ้อนกันบนโต๊ะโดยสร้างกองจั่ว เจ้ามือจะต้องหยิบไพ่จากด้านบนและวางหงายข้างสแต็ค นี่จะเป็นไพ่ใบแรกในกองทิ้ง

ส่วนที่ 2 จาก 4: การเล่นเหล้ารัม


  1. แยกการ์ดออกเป็นกลุ่ม ลองดูมือของคุณให้ดีและแยกไพ่ออกเป็นกลุ่มสร้างลำดับหรือชุดไพ่ที่เหมือนกัน คุณสามารถรวบรวมไพ่สามหรือสี่ใบที่มีอันดับเดียวกัน (5-5-5) หรือเรียงลำดับไพ่สามใบหรือมากกว่าที่อยู่ติดกันในชุดเดียวกัน (4-5-6)
    • เพชรสิบเม็ดสิบโพดำและไม้กอล์ฟสิบดอกรวมกันเป็นชุด
    • เพชรสิบเม็ดราชินีแห่งเพชรและราชาแห่งเพชรเรียงกันเป็นลำดับ
    • เนื่องจากเอซเป็นไพ่ต่ำคุณจึงไม่สามารถวางเอซตามหลังราชาเพื่อสร้างตัวตรงได้ ลำดับ A-2-3 เป็นไปได้อย่างสมบูรณ์แบบ
  2. ตัดสินใจว่าจะนำการ์ดออกจากกองทิ้งหรือไม่ หากคุณไม่ใช่เจ้ามือคุณสามารถหงายการ์ดในกองทิ้งได้ ปล่อยให้มันอยู่ที่ไหนถ้ามันไม่มีประโยชน์สำหรับคุณ อย่างไรก็ตามในกรณีนี้ตัวแทนจำหน่ายอาจหยิบขึ้นมา
    • หากคุณทั้งคู่ปฏิเสธไพ่ผู้เล่นที่ยังไม่ได้แจกไพ่สามารถนำไพ่ที่ด้านบนสุดของกองจั่วได้
  3. รับบัตรใหม่ คุณสามารถนำกองที่ด้านบนของกองทิ้งหรือกองแรกในกองซื้อก็ได้เปรียบเทียบการ์ดด้วยมือของคุณและดูว่าการ์ดนั้นสามารถช่วยคุณสร้างกลุ่มได้หรือไม่ ดูว่าคุณมีไพ่สองใบที่มีค่าตัวเลขเท่ากับไพ่ใหม่หรือว่ามันเชื่อมไพ่สองใบในชุดเดียวกัน
    • หากคุณเลือกการ์ดจากกองจั่วอย่าให้ฝ่ายตรงข้ามเห็นสิ่งที่คุณวาดเว้นแต่คุณจะเลือกทิ้งการ์ดนั้น
  4. ทิ้งการ์ดที่คุณไม่ต้องการ หยิบการ์ดที่ไร้ประโยชน์จากมือของคุณและวางหงายหน้าลงในกองทิ้ง หากคุณมีการ์ดที่ไม่น่าจะตรงกับการ์ดในมือคุณควรทิ้งการ์ดนั้นไป คุณยังสามารถทิ้งการ์ดไร้ประโยชน์ที่คุณหยิบออกมาจากกองจั่ว
    • ไม่สามารถทิ้งการ์ดที่คุณเพิ่งนำออกจากกองทิ้งได้ หากคุณต้องการคุณสามารถเล่นต่อไปได้ แต่คุณต้องเก็บไว้ในมือจนกว่าผู้เล่นคนอื่นจะจบลง
    • ผู้เล่นต้องมีไพ่สิบใบในมือเมื่อจบรอบทั้งหมด
  5. สลับผู้ที่ซื้อและทิ้งการ์ด เมื่อถึงเทิร์นของคุณฝ่ายตรงข้ามจะต้องจั่วการ์ด เป้าหมายคือการรวมกลุ่ม เมื่อถึงตาของคุณคุณสามารถแลกการ์ดที่ฝ่ายตรงข้ามวางหงายหน้าบนกองทิ้งหรือเลือกการ์ดลึกลับที่ด้านบนของกองจั่ว
    • อย่าวางไพ่ที่จัดกลุ่มไว้บนโต๊ะ คู่ต่อสู้จะต้องไม่เห็นความก้าวหน้าของเขา
  6. จบเกมหากมีไพ่เหลือเพียงสองใบในกองจั่ว หากผู้เล่นนำไพ่ antepenultimate ในกองจั่วและเกมยังไม่จบเกมจะต้องถูกยกเลิก ไม่มีใครทำคะแนนได้และไพ่จะถูกแจกจ่ายใหม่

ส่วนที่ 3 ของ 4: การกดปุ่มและการให้คะแนน

  1. ตีถ้าคุณจัดการเพื่อจัดกลุ่มไพ่ทั้งหมดของคุณ การกดปุ่มหมายถึงการยุติการแข่งขัน หากคุณจัดการเพื่อรวมการ์ดทั้งหมดของคุณเป็นชุดหรือลำดับโดยไม่เหลือเลยคุณจะต้องสร้าง "จิน" วาดการ์ดในเทิร์นของคุณและวางคว่ำหน้าลงในกองทิ้งเพื่อระบุว่าคุณได้ตี
    • ผู้เล่นที่ทำ "จิน" ได้รับ 25 คะแนนนอกเหนือจากคะแนนที่อ้างถึงไพ่ที่ไม่ตรงกันของฝ่ายตรงข้าม
    • คุณยังสามารถตีไพ่บนโต๊ะตามตัวอักษรได้หากต้องการ แต่การวางไพ่คว่ำหน้าลงในกองทิ้งมักเป็นท่าทางที่ได้รับการยอมรับในการจบเกม
  2. ตีเพื่อป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามทำจิน หากคุณคิดว่าฝ่ายตรงข้ามใกล้จะชนะให้เอาชนะล่วงหน้าเพื่อที่เขาจะไม่ได้รับคะแนนพิเศษ เมื่อถึงตาคุณจั่วการ์ดแล้ววางคว่ำหน้าลงในกองทิ้งเพื่อจบเกม
  3. จบเกมก็ต่อเมื่อไพ่ที่ไม่ตรงกันในมือของคุณรวมกันได้สูงสุดสิบแต้ม คุณสามารถตีจินรัมมี่ได้ก็ต่อเมื่อไพ่ที่ไม่ตรงกันในมือของคุณรวมกันได้ไม่เกินสิบแต้มหรือน้อยกว่านั้น ราชาราชินีและแจ็คมีค่า 10 แต้มในขณะที่เอซมีค่าหนึ่ง ตัวอักษรตัวเลขมีค่าเท่ากับตัวเลขที่พิมพ์
    • สมมติว่าคุณมีเส้นตรง 3-4-5-6 หรือชุดของเก้าเช่นเดียวกับเอซและราชา เนื่องจากจำนวนไพ่ที่ไม่ตรงกันทั้งหมดคือ 11 แต้มคุณจึงไม่สามารถเอาชนะได้
  4. แสดงกลุ่มการ์ดของคุณให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น วางไพ่ของคุณบนโต๊ะและแบ่งออกเป็นกลุ่ม เรียงชุดและลำดับแยกจากกันเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามเข้าใจได้
  5. วางไพ่ที่ไม่ตรงกันในกลุ่มของผู้เล่นที่ชนะ คู่ต่อสู้ของคุณสามารถเพิ่มการ์ดที่ไม่ตรงกันลงในกลุ่มของพวกเขา หากคุณมีสามห้าคนและเขามีห้าคนที่เหลือตัวอย่างเช่นสามารถเพิ่มการ์ดลงในชุดได้ อีกทางเลือกหนึ่งคือวางห้าในลำดับ 6-7-8 หรือ 2-3-4
    • การ์ดที่เหลือไม่สามารถใช้ร่วมกับการ์ดอื่น ๆ ที่ไม่ได้จัดกลุ่มได้ หากคุณมีสองสามทางซ้ายและฝ่ายตรงข้ามของคุณมีสามพิเศษคุณจะไม่สามารถรวมไพ่เพื่อสร้างชุดใหม่ได้
  6. จัดการกับไพ่ที่เหลือหากไม่มีใครทำจิน หากคุณหรือฝ่ายตรงข้ามทำจินการ์ดที่เหลือจะไม่สามารถรวมกับการ์ดของผู้เล่นคนอื่นได้ ซึ่งหมายความว่าผู้แพ้จะมีไพ่ที่เหลืออยู่ในมือและจะให้คะแนนพิเศษแก่ผู้ชนะ
  7. ลบแต้มจากไพ่ที่เหลือของคุณจากไพ่ของฝ่ายตรงข้าม ทิ้งการ์ดที่จัดกลุ่มไว้ให้เธอ พวกเขาไม่มีผลต่อคะแนน เพิ่มแต้มของไพ่ที่เหลือของคุณและของผู้เล่นคนอื่น ๆ จากนั้นหาข้อแตกต่างระหว่างพวกเขา บันทึกคะแนนของผู้เล่นแต่ละคนบนแผ่นกระดาษ
    • สมมติว่าหลังจากการทิ้งครั้งสุดท้ายฝ่ายตรงข้ามของคุณยังคงมีหมากฮอสสองตัวในมือรวมเป็น 20 แต้มและคุณมีหมากฮอสสองตัวรวมเป็นสี่แต้ม ความแตกต่างจะเป็น 16 คะแนน
    • หากมีคนทำ "จิน" ก็ไม่จำเป็นต้องใช้ความแตกต่าง คุณจะได้รับคะแนนจากฝ่ายตรงข้ามเช่นเดียวกับโบนัส 25 คะแนน
  8. ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ไม่ชนะหากเขามีคะแนนต่ำ หากคุณพ่ายแพ้และฝ่ายตรงข้ามมีคะแนนน้อยกว่าคุณควรให้ความแตกต่างระหว่างคะแนนแก่เขาแทนที่จะให้คุณพร้อมกับโบนัส 25 คะแนน
    • หากคุณตีด้วยเก้าแต้มในมือและคู่ต่อสู้ของคุณพบว่ามีเพียงสองแต้มเขาควรจะได้รับคะแนนต่ำ ในไม่ช้าเขาจะได้รับคะแนนความแตกต่างเจ็ดคะแนนและโบนัส 25 คะแนนรวมเป็น 32 คะแนน
  9. ทำต่อไปจนกว่าจะมีคนถึง 100 คะแนน จั่วไพ่อีกครั้งและเล่นต่อไปจนกว่าจะมีคนทำคะแนนได้ 100 คะแนนบนกระดานคะแนน ผู้เล่นที่บรรลุเป้าหมายก่อนจะได้รับคะแนนเพิ่ม 100 คะแนน ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องได้รับคะแนนเพิ่ม 25 คะแนนสำหรับแต่ละเกมที่ชนะ
    • หากผู้เล่นไม่ชนะการแข่งขันจนจบผู้ชนะจะได้รับคะแนนพิเศษ 100 คะแนน
    • ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมมากที่สุดจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ

ส่วนที่ 4 ของ 4: การใช้กลยุทธ์เพื่อชนะ

  1. จดจำการ์ดที่ถูกทิ้ง พยายามจำไพ่ที่คุณและคู่ต่อสู้เล่นไป วิธีนี้จะช่วยให้คุณมีความคิดที่ดีว่าควรระวังไพ่ใดให้พ้นมือคุณ หากคุณเคยเห็นกษัตริย์สององค์ในกองทิ้งเช่นอย่าถือกษัตริย์ไว้ในมือ มันจะจบลงด้วยการถูกทิ้งไว้ในที่สุด
  2. จดจำไพ่ที่ฝ่ายตรงข้ามกู้คืนมา จับตาดูไพ่ที่ฝ่ายตรงข้ามของคุณกำลังฟื้นตัวจากกองทิ้ง วิธีนี้คุณจะมีความรู้สึกที่ดีเกี่ยวกับลำดับและฉากที่เขาพยายามสร้างขึ้น ถ้าเขาได้เก้าเก้าอย่าทิ้งเก้าเพื่อหลีกเลี่ยงการช่วยเหลือเขา
  3. ให้ความสำคัญกับสตริง คุณสามารถเพิ่มการ์ดที่จุดสิ้นสุดของลำดับใดก็ได้ อย่างไรก็ตามหลังจากจับคู่ไพ่สามใบเข้าด้วยกันคุณจะมีวิธีเดียวในการขยายชุด การหาการ์ดที่จำเป็นเพื่อขยายชุดนั้นจะยากกว่าการชนเข้ากับไพ่ใบใดใบหนึ่งในสองใบที่เป็นไปได้
  4. เอาชนะให้เร็วที่สุด คุณสามารถตีได้ก็ต่อเมื่อไพ่ที่ไม่ตรงกันของคุณมีแต้มน้อยกว่าสิบแต้ม เมื่อคุณถึงขีด จำกัด นั้นให้จบเกม คู่ต่อสู้ของคุณอาจจบลงด้วยการทำจินหากคุณรอนานเกินไปด้วยความหวังว่าจะชนะ

เคล็ดลับ

  • พยายามเก็บเฉพาะการ์ดที่มีมูลค่าต่ำซึ่งคุณไม่สามารถจับคู่ได้ ตามหลักการแล้วส่วนเกินของคุณจะประกอบด้วยเอซสองและสาม
  • คะแนนสำหรับ "จิน" แตกต่างกันไป เกมบางเวอร์ชันให้คะแนน 10 หรือ 20 คะแนนแทนที่จะเป็น 25 คะแนนให้กับผู้ชนะ เลือกปริมาณที่คุณต้องการ อย่าเปลี่ยนจากเกมหนึ่งไปสู่อีกเกมหนึ่ง

ในบทความนี้: กลายเป็นความสุขนำอนาคตของคน ๆ หนึ่งดีกว่าควบคุมชีวิตของคน ๆ หนึ่งการอ้างอิง คุณมีเพียงหนึ่งชีวิตดังนั้นจงใช้ชีวิตให้คุ้มค่าที่สุด เราทุกคนมีชีวิตที่แตกต่างกันดังนั้นการทำให้ชีวิตของคุณน่า...

ในบทความนี้: การระบุความสนใจและการตั้งเป้าหมายของคุณการเสริมสร้างความสัมพันธ์ที่ดีการเตรียมพร้อมสำหรับความสำเร็จในอนาคตของมืออาชีพการรักษาภาพลักษณ์ที่ดีและสภาพจิตใจ [18] เช่นเดียวกับคนหนุ่มสาวหลาย ๆ ค...

สิ่งพิมพ์ของเรา