วิธีการสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น

ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 19 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
วิธีสร้างเกม 2D จากโปรแกรม Unity3D ง่ายๆด้วยตัวเอง
วิดีโอ: วิธีสร้างเกม 2D จากโปรแกรม Unity3D ง่ายๆด้วยตัวเอง

เนื้อหา

ในบทความนี้: การทำให้ ReadyCreate TeamTurning UpFind Resources

วิดีโอเกมเป็นอุตสาหกรรมในอนาคตพวกเขาอยู่ที่นั่นแล้ว! มีผู้คนจำนวนมากที่เล่นวิดีโอเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งหมายความว่ามีโอกาสมากมายสำหรับผู้มาใหม่ที่มีแนวคิดที่ยอดเยี่ยม อาจเป็นคุณ! แต่คุณจะไปเกี่ยวกับมันได้อย่างไร การสร้างวิดีโอเกมเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างซับซ้อน แต่คุณสามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือและเงินเล็กน้อย เราจะแสดงพื้นฐานที่คุณต้องพิจารณาเพื่อสร้างวิดีโอเกมของคุณและทำให้เป็นเรื่องพิเศษ


ขั้นตอน

ตอนที่ 1 เตรียมตัวให้พร้อม

  1. ทำความเข้าใจกับสิ่งที่คุณต้องการจะทำกับวิดีโอเกมของคุณ คุณจะต้องวางแผนและคิดเกี่ยวกับประเด็นสำคัญหากคุณต้องการให้เกมของคุณเป็นไปด้วยดี ประเภทของวิดีโอเกมของคุณคืออะไร (RPG, FPS, แพลตฟอร์ม ฯลฯ ) คุณจะพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์มใด สิ่งที่จะเป็นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์หรือเป็นต้นฉบับของเกมของคุณ? คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้แต่ละครั้งจะต้องใช้ทรัพยากรทักษะและการวางแผนที่แตกต่างกันเนื่องจากพวกเขามีวิธีในการเปลี่ยนแปลงสิ่งที่จะเป็นในเกมของคุณ


  2. ออกแบบวิดีโอเกมที่ดี ชื่อของเกมมีความสำคัญมากดังนั้นคุณต้องทำงานกับสิ่งนี้ก่อนที่จะเริ่มสร้างเกมผู้เล่นจะก้าวหน้าในเกมอย่างไร? ผู้เล่นจะโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของเกมอย่างไร คุณจะสอนผู้เล่นให้เล่นเกมอย่างไร คุณจะใช้เสียงอะไรและดนตรีอะไร นี่เป็นรายละเอียดที่สำคัญมาก



  3. เป็นจริง ถ้ามันง่ายในการออกแบบเกมเช่น Mass Effect ทุกคนจะทำ คุณต้องสามารถเข้าใจสิ่งที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีทั้งสตูดิโอและมีประสบการณ์หลายปีข้างหลังคุณ คุณต้องเป็นจริงเกี่ยวกับสิ่งที่คุณสามารถจินตนาการได้ในระยะเวลาที่เหมาะสม หากคุณไม่ทำตัวเหมือนจริงเกี่ยวกับความเป็นไปได้โอกาสที่คุณจะผิดหวังและยอมแพ้อย่างรวดเร็ว ไม่มีใครต้องการให้คุณยอมแพ้!


  4. รับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ดี ในการสร้างวิดีโอเกมที่ดีคุณต้องใช้คอมพิวเตอร์ มากกว่าที่เหมาะสม. หากคุณใช้ระบบปฏิบัติการเก่าคุณจะรู้ว่าคุณไม่สามารถใช้งานเกมของคุณบนคอมพิวเตอร์ได้ คุณต้องใช้ซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งอุทิศให้กับการสร้างวิดีโอเกม บางโปรแกรมฟรีหรือราคาถูกมาก แต่บางโปรแกรมอาจมีราคาแพงมาก ซอฟต์แวร์นี้จะกล่าวถึงในส่วนหลัง แต่โปรดทราบว่าคุณอาจจำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ, ผู้เขียนภาพ, e -writer, คอมไพเลอร์และอื่น ๆ
    • คุณต้องมีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลัง (อย่างน้อยหนึ่ง quad core, น่าจะเป็น i5 หรือ i7), RAM จำนวนมากและอย่างน้อยกราฟิกการ์ดที่ทรงพลัง

ส่วนที่ 2 สร้างทีม




  1. คุณสามารถสร้างเกมเล็ก ๆ ได้ด้วยตัวเอง แต่คุณต้องมีทีมสำหรับเกมที่มีขนาดใหญ่กว่า หากคุณต้องการสร้างเกมสมาร์ทโฟนที่มีภาพและการเขียนโปรแกรมง่าย ๆ ที่ไม่ต้องทำงานหลายวันก็จะไม่มีปัญหา มันเป็นโครงการที่สมบูรณ์แบบที่จะทำงานด้วยตัวคุณเองเพราะคุณสามารถใช้มันเพื่อนำเสนอต่อนักลงทุนในอนาคตว่าคุณมีความสามารถอะไร แต่ถ้าคุณต้องการสร้างเกมที่จริงจังกว่านี้คุณต้องได้รับความช่วยเหลือจากคนอื่น เกมอิสระมักจะสร้างขึ้นโดยทีมงาน 5 ถึง 10 คน (ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของเกม) และเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดมักจะมีทีมงานหลายร้อยคนที่ทำงานกับพวกเขา!


  2. พัฒนาทีมของคุณ คุณจะต้องการคนจำนวนมากที่มีทักษะแตกต่างกันหากคุณต้องการสร้างวิดีโอเกมไม่ว่าจะเป็นแนวไหน คุณต้องการโปรแกรมเมอร์นักสร้างโมเดลนักออกแบบภาพนักออกแบบเกมเพลย์ผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงรวมถึงผู้ผลิตและผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด


  3. สร้างเอกสารการออกแบบ คิดว่ามันเป็นประวัติย่อและแผนการต่อสู้สำหรับเกมของคุณเอกสารการออกแบบมีรายละเอียดการออกแบบของเกม: เกมเพลย์กลศาสตร์ตัวละครพล็อตและอื่น ๆ ด้วยเอกสารนี้คุณสามารถค้นหาสิ่งที่คุณต้องทำใครจะทำสิ่งที่คาดหวังและเส้นเวลาทั่วไปที่ระบุว่าเมื่อใดที่ต้องทำทุกอย่าง เอกสารการออกแบบมีความสำคัญมากไม่เพียง แต่จะทำให้ทีมของคุณไปในทิศทางที่ถูกต้อง แต่ยังเพื่อแสดงให้นักลงทุนในอนาคตเห็นว่าคุณกำลังเตรียมตัวอะไรอยู่
    • เอกสารการออกแบบของเกมของคุณต้องมีหลายส่วนรวมถึงบทสรุปโดยละเอียด
    • ในบรรดาส่วนที่พบบ่อยที่สุด ได้แก่ ประวัติเกมตัวละครหลักและตัวรองการกำหนดระดับการกำหนดภาพเสียงและเพลงที่ใช้ในเกมและคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการควบคุมและส่วนต่อประสานผู้ใช้ .
    • คุณต้องไม่ใส่อะไรในเอกสารการออกแบบ คุณมักจะพบไดอะแกรมภาพประกอบและวัสดุอื่น ๆ เช่นวิดีโอนำเสนอหรือตัวอย่างเพลง
    • อย่ากังวลมากเกินไปเกี่ยวกับเอกสารและเค้าโครงของคุณ ไม่มีรูปแบบมาตรฐานหรือวัสดุที่บังคับให้ใส่ เพียงออกแบบเอกสารที่แสดงถึงเกมของคุณได้เป็นอย่างดี


  4. คิดเกี่ยวกับเงิน ต้องใช้เงินเพื่อทำวิดีโอเกม เพียงแค่ค่าใช้จ่ายซอฟต์แวร์และคุณจะใช้เวลามาก (ซึ่งป้องกันไม่ให้คุณทำสิ่งต่าง ๆ ที่อาจนำเงินมาให้คุณ) คุณจะใช้จ่ายเงินมากขึ้นโดยการโทรหาคนที่มีทักษะซับซ้อนเพื่อทำให้เกมของคุณซับซ้อนยิ่งขึ้น คุณต้องคิดถึงแหล่งเงินทุนสำหรับเกมและคุณต้องพูดคุยกับคนที่จะพัฒนาเกมเวลาและจำนวนเงินที่คุณจะจ่ายก่อนที่พวกเขาจะได้ทำงาน
    • วิธีที่ถูกที่สุดในการสร้างวิดีโอเกมคือทำทุกอย่างด้วยตัวเอง แต่มันจะยากมากถ้าคุณไม่มีทักษะที่จำเป็นทั้งหมดและคุณจะต้องมีจำนวนมาก ผู้ที่มีประสบการณ์น้อยที่สุดในสาขานี้จะต้องมีเนื้อหาในการโคลนแอปพลิเคชันที่มีอยู่เท่านั้น คุณจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับแพลตฟอร์มและแอพส่วนใหญ่ที่คุณต้องการกระจายเกมอย่าลืมเงินที่มาจากรายได้ของคุณ
    • ในการสร้างเกมอิสระที่มีคุณภาพโดยเฉลี่ยคุณจะต้องใช้เงินหลายแสนยูโร เกมที่โด่งดังที่สุดมีค่าใช้จ่ายหลายล้านยูโรในการพัฒนา

ส่วนที่ 3 ทีละขั้นตอน



  1. ดูแลการเขียนโปรแกรม คุณต้องเลือกเอ็นจิ้นสำหรับเกมเอ็นจิ้นของเกมเป็นซอฟต์แวร์ที่ควบคุมรายละเอียดเล็กน้อยทั้งหมดในการทำงานของเกม (เช่นปัญญาประดิษฐ์กฎฟิสิกส์ ฯลฯ ) เอ็นจิ้นต้องการเครื่องมือที่มีอยู่ในบางครั้ง แต่บางครั้งจำเป็นต้องมีการตั้งโปรแกรมตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อให้คุณสามารถโต้ตอบกับเกมและสร้างเอนจินภายในได้โดยตรง เมื่อคุณทำสิ่งนั้นเสร็จแล้วคุณต้องหาคนมาเขียนโปรแกรมเครื่องยนต์ การเขียนโปรแกรมคือเมื่อคุณบอกเอ็นจิ้นเกมว่าจะต้องทำอย่างไร ซึ่งมักจะต้องใช้ทักษะการเขียนโปรแกรมที่ดี


  2. สร้างเนื้อหา คุณต้องเริ่มสร้างเนื้อหาของเกมของคุณด้วยซึ่งหมายความว่าคุณต้องจำลองตัวละครสร้างสไปรท์สิ่งแวดล้อมวัตถุทั้งหมดที่ผู้เล่นจะโต้ตอบ ฯลฯ มันเป็นการดีกว่าที่คุณคิดเกี่ยวกับมันอย่างพิถีพิถันมาก่อน


  3. ค้นหาผู้เล่นทดสอบ คุณต้องการคนที่จะเล่นเกมของคุณ! มันไม่เพียงเกี่ยวกับการค้นหาข้อบกพร่องเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการรับความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีที่คนอื่นดูเกมของคุณและใช้ชีวิต สิ่งที่อาจดูเหมือนเป็นสัญชาตญาณอาจทำให้ผู้อื่นสับสน คุณอาจลืมที่จะใส่ระดับการเรียนรู้หรือสรุปกับเรื่องราว คุณไม่สามารถรู้และนั่นคือเหตุผลที่มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะมีความคิดเห็นภายนอก


  4. ทดสอบทดสอบและทดสอบซ้ำ เมื่อคุณสร้างเกมเสร็จแล้วคุณยังไม่เสร็จ คุณจะต้องทดสอบทุกอย่าง ใช่ ทั้งหมด. คุณต้องคิดถึงสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีข้อบกพร่องในเกมของคุณใช้เวลาและทรัพยากรมาก ให้เวลากับตัวคุณและทีมของคุณในการทำสิ่งนั้น


  5. นำเสนอเกมของคุณ แสดงเกมของคุณเมื่อเสร็จแล้ว แสดงให้ บริษัท ที่สนใจและต้องการลงทุนรวมถึงคนที่อาจต้องการเล่น! สร้างเว็บไซต์และบล็อกที่มีขั้นตอนการพัฒนาที่แตกต่างกันภาพหน้าจอวิดีโอตัวอย่างและวัสดุอื่น ๆ เพื่อแสดงให้ผู้คนเห็นว่าคุณกำลังเตรียมอะไร มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของวิดีโอเกมของคุณที่จะเริ่มต้นเพื่อสร้างความสนใจ


  6. นำเกมออก มีหลายสถานที่ที่คุณสามารถปล่อยเกมของคุณได้ แต่มันก็ขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณสร้างขึ้น สำหรับตอนนี้ appstores และ Steam เป็นสถานที่ที่เปิดรับผู้มาใหม่ที่สุด คุณสามารถปล่อยเกมของคุณเป็นอิสระบนเว็บไซต์ของคุณเอง แต่ค่าใช้จ่ายในการโฮสต์มักจะเป็นสิ่งต้องห้าม เกมของคุณจะเข้าถึงได้น้อยกว่ามาก

ส่วนที่ 4 ค้นหาทรัพยากร



  1. ลองใช้โปรแกรมเริ่มต้นในการสร้างวิดีโอเกม มีโปรแกรมที่ดีหลายอย่างสำหรับผู้ที่ต้องการเริ่มสร้างเกมพื้นฐาน ผู้มีชื่อเสียงมากที่สุดน่าจะเป็น Game Maker และ RPG Maker แต่ Atmosphir และ Games Factory ก็ดีมากเช่นกัน คุณยังสามารถใช้เครื่องมือการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กเช่น MITs Scratch โปรแกรมเหล่านี้สอนการใช้งานพื้นฐานที่คุณต้องการได้อย่างน่าอัศจรรย์


  2. เรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมกราฟิกต่างๆ หากคุณไม่ต้องการจ้างมืออาชีพในการดูแลกราฟิกคุณจะต้องเรียนรู้มากมาย คุณต้องเรียนรู้วิธีใช้ซอฟต์แวร์ออกแบบกราฟิกที่ซับซ้อนมากมาย ... แต่คุณทำได้! Photoshop, Blender, GIMP และ Paint.net เป็นซอฟต์แวร์ที่ดีสำหรับการเริ่มต้นหากคุณต้องการสร้างกราฟิกของเกมของคุณ


  3. พิจารณาทำงานของคุณ มันจะง่ายขึ้นมากสำหรับคุณในการสร้างวิดีโอเกมและค้นหานักลงทุนหากคุณมีประสบการณ์ความรู้และวิดีโอเกมที่รู้จักซึ่งแนบมากับชื่อของคุณ นั่นเป็นเหตุผลที่ดีกว่าสำหรับคุณที่จะเริ่มทำงานกับ บริษัท วิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงก่อนที่คุณจะเริ่มอาชีพอิสระ คุณอาจต้องกลับไปโรงเรียนเพื่อเรียนรู้ทักษะใหม่ แต่คุณยังคงทำงานต่อเป้าหมายของคุณและคุณจะเห็นในท้ายที่สุดว่ามันคุ้มค่าดี


  4. ทำให้ตัวเองเป็นสถานที่ในชุมชนที่เป็นอิสระ ชุมชนผู้สร้างวิดีโอเกมอิสระแข็งแกร่งสนับสนุนและยินดีต้อนรับคุณด้วยอาวุธเปิด หากคุณสนับสนุนพวกเขาโฆษณาพูดคุยกับพวกเขาและช่วยให้พวกเขามีแผนของพวกเขาพวกเขาจะกลับมาชอบ พูดคุยกับพวกเขาทำความรู้จักพวกเขาและให้พวกเขารู้จักคุณ คุณจะประหลาดใจเมื่อเห็นสิ่งที่คุณสามารถทำได้เมื่อคุณได้รับการสนับสนุนจากชุมชนทั้งหมด


  5. ทำ crowdfunding ถ้าคุณต้องการ หากคุณต้องการสร้างเกมมืออาชีพที่สามารถจัดการกับวิดีโอเกม bigwigs ได้โดยสุจริตคุณจะต้องมีเงิน ไม่มีคำตอบสามสิบหกข้อ โชคดีที่สิ่งต่าง ๆ มีการเปลี่ยนแปลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและด้วยการระดมทุนผู้พัฒนาขนาดเล็กสามารถสร้างวิดีโอเกมที่ดีได้ ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ Kickstarter หรือเว็บไซต์ที่คล้ายกัน เพิ่งทราบว่าคุณจะต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ในการทำแคมเปญที่ประสบความสำเร็จซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องนำเสนอเป้าหมายที่สมจริงของขวัญที่น่าสนใจและการสื่อสารอย่างต่อเนื่อง
คำแนะนำ



  • อย่าคาดหวังว่าวิดีโอเกมเกมแรกของคุณจะปฏิวัติอุตสาหกรรมวิดีโอเกม หากคุณใช้ความพยายามอย่างมากมันก็เป็นไปได้ แต่ก็ไม่น่าเป็นไปได้ อย่ายอมแพ้ตอนนี้ขอคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่ผิดปกติกับเกมของคุณและสิ่งที่พวกเขาชอบ รีไซเคิลสำหรับเกมที่สองของคุณด้วยองค์ประกอบที่ได้รับการชื่นชมและปรับปรุงหรือลบรายการที่ไม่ทำงานหรือที่ไม่ทำให้เป็นเอกฉันท์
  • อย่าหยุดเรียนรู้ หากคุณต้องการความช่วยเหลือขอให้มัน มีผู้คนนับล้านที่รู้เกี่ยวกับการพัฒนาวิดีโอเกมดังนั้นอย่าลังเลที่จะขอความช่วยเหลือและคำแนะนำจากพวกเขา และจำไว้ว่ามันเป็นไปได้ที่จะพัฒนาเกมของคุณอยู่เสมอซึ่งเป็นสาเหตุที่คุณต้องเรียนรู้และศึกษาการพัฒนาวิดีโอเกมต่อไป
  • อย่าลืมสำรองไฟล์ของคุณเป็นประจำ คุณไม่มีทางรู้ว่าคอมพิวเตอร์ของคุณกำลังจะพัง
  • ทดสอบ ทดสอบและทดสอบซ้ำ หนึ่งในสิ่งที่น่ารำคาญและน่ารำคาญที่สุดคือการค้นหาข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดในเกมเมื่อมันออกมา เลือกหลายขั้นตอนเพื่อดูเกมตัวอย่างเช่น พัฒนาการ (ยังอยู่ในการผลิต) แอลฟา (การทดสอบครั้งแรก) เบต้าปิด (ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา) และ เปิดเบต้า (ขั้นตอนทดสอบเปิดสำหรับสาธารณะ) เลือกผู้ชมที่เหมาะสมสำหรับเบต้าแบบปิดและอัลฟ่าและรับความคิดเห็นและคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์มากที่สุด ใช้มันเพื่อปรับปรุงเกมและแก้ไขข้อบกพร่องให้ได้มากที่สุดก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการโปรดทราบว่าคุณสามารถเพิ่มได้ ก่อน หรือ รุ่น xx.xx ขึ้นอยู่กับขั้นตอนของการพัฒนาเพื่อให้สามารถปรับปรุงเกมตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการระบุอย่างชัดเจนว่าเกมยังคงพัฒนาเมื่อคุณนำมันออกมา
  • ดูแลสื่อและโฆษณา เอาเถอะคุณไม่ได้เป็นแค่นักออกแบบวิดีโอเกมมือสมัครเล่นเท่านั้น คุณสามารถนำวิดีโอเกมของคุณออกและมันสามารถถูกบดบังทันทีโดยเกมใหม่หรือเกมที่ดีกว่า สื่อสารวันที่เผยแพร่เพื่อให้ผู้คนสามารถคาดหวังได้ หากเป็นไปได้ให้พิจารณาลงทุนในแคมเปญโฆษณา
  • ฝึกฝนให้มากที่สุดเพื่อพัฒนาการสร้างวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง อย่างที่เราพูด โดยการปลอมแปลงสิ่งนั้นกลายเป็นช่างตีเหล็ก.
  • ในที่สุดคุณจะต้องไม่ยอมแพ้ การสร้างวิดีโอเกมอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายและน่าผิดหวัง บางครั้งคุณจะต้องยอมแพ้ทุกอย่างหรือทำอย่างอื่น อย่าทำมัน หยุดพักไปเดินเล่นและพักผ่อนสักสองสามวัน คุณจะกลับมาที่วิดีโอเกมด้วยอารมณ์เชิงบวก
  • จำไว้ว่าการทำงานเป็นทีมจะดีกว่าอยู่คนเดียวเสมอ คุณจะสามารถลดภาระงานของคุณได้อย่างมากรวมถึงเวลาที่ใช้ในการทำงานหากคุณแบ่งปันงานระหว่างทีมการเขียนโปรแกรมและทีมกราฟิกไม่ต้องพูดถึงทีมงานเขียนเพลง ฯลฯ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์ที่คุณใช้เนื่องจากซอฟต์แวร์สร้างวิดีโอเกมบางอย่างเช่น BGE, Unity และ UDK นั้นยากต่อการใช้งานเป็นทีมและอาจเป็นการดีกว่าที่จะแก้ไขรหัสของคุณโดยตรงและบันทึกไว้ใน แพลตฟอร์มการเขียนโปรแกรมร่วมกันเช่น git
  • พัฒนาแผนงาน หากนี่เป็นครั้งแรกของคุณและคุณต้องการที่จะเรียนรู้อย่างช้า ๆ ในเวลาเดียวกันอาจไม่จำเป็น อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะช่วยให้คุณอยู่ในการติดตามและอาจมีความสำคัญมากกว่านี้หากคุณวางจำหน่ายวันที่วางจำหน่าย นึกถึงวันวางจำหน่ายในอีกไม่กี่วันตั้งเป้าหมายให้มากขึ้นตามงานเขียนโปรแกรมขั้นสูงการสร้างกราฟิกและอื่น ๆ
คำเตือน
  • สิทธิของผู้เขียน! เป็นความคิดดั้งเดิมของคุณให้ได้มากที่สุด หากคุณไม่พบสิ่งที่เป็นต้นฉบับคุณสามารถลองนำความคิดไปที่วิดีโอเกมอื่นด้วยการแก้ไข หากคุณต้องรวมแง่มุมต่าง ๆ ของเกมเช่นพล็อตตัวละครหรือเพลงที่อยู่ภายใต้ลิขสิทธิ์ให้พูดถึงผู้สร้างดั้งเดิม แนวคิดบางอย่าง (เช่นการเล่นเกมการเขียนโปรแกรมรหัส ฯลฯ ) ไม่สามารถได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายลิขสิทธิ์ แต่ชื่อตัวละครและจักรวาลการเล่าเรื่องเป็นค่าเริ่มต้น
  • โปรดเคารพใบอนุญาตสำหรับเครื่องมือที่คุณใช้ ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์จำนวนมาก (เช่น Unity) ห้ามมิให้ใช้ในเชิงพาณิชย์ (ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถขายเกมที่คุณพัฒนาด้วยซอฟต์แวร์นี้) โดยไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมแพง มันอยู่ในสถานการณ์แบบนี้ที่มันอาจจะดีกว่าที่จะใช้ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สเพราะคุณมีสิทธิ์ที่จะทำการตลาดเกมที่พัฒนาด้วยซอฟต์แวร์เดียวกัน ระวังซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ซบางตัวห้ามมิให้ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาด้วยซอฟต์แวร์เดียวกันนี้ GNU (สัญญาอนุญาตสาธารณะทั่วไป) เป็นตัวอย่างของสัญญาอนุญาตดังกล่าว ระบุว่าคุณต้องเผยแพร่ซอฟต์แวร์ภายใต้ลิขสิทธิ์แบบเดียวกัน นี่ไม่ใช่ปัญหาสำหรับเกมคุณยังสามารถขายพวกเขาและเก็บลิขสิทธิ์สำหรับกราฟิกและสิ่งต่างๆเช่นนั้น อย่างไรก็ตามคุณอาจมีปัญหาทางกฎหมายหากคุณใช้ซอฟต์แวร์ที่ชำระเงินแล้วเช่น FMOD นอกจากนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีคุณสามารถเข้าถึงซอร์สโค้ดคุณทำงานได้อย่างต่อเนื่องกับกล่องดำและคุณสามารถเพิ่มหรือลบคุณสมบัติได้ตามต้องการ คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส (เรียกว่า ซอฟต์แวร์ฟรี โดยผู้สร้างแนวคิดฟรีเป็นอิสระไม่ฟรี) ที่นี่

วิธีดูแลผิวหลังฟอก

Bobbie Johnson

พฤษภาคม 2024

ผิวสีแทนสามารถทำให้อารมณ์ดีขึ้นกระตุ้นการสร้างวิตามินดีและทำให้ผิวมีสุขภาพดีและมีสีที่ต้องการ อย่างไรก็ตามแพทย์แนะนำให้หลีกเลี่ยงการฟอกหนังเทียมเนื่องจากจะทำให้ผิวแก่ก่อนวัยและเพิ่มความเสี่ยงต่อการเป็...

แอลกอฮอล์สามารถช่วยให้คนหลับได้เร็วขึ้น อย่างไรก็ตามคุณภาพของส่วนที่เหลือน้อยกว่า ด้วยวิธีนี้คุณต้องใช้เวลามากขึ้น จำกัด การดื่มเครื่องดื่มของคุณในโอกาสพิเศษเท่านั้นในปริมาณที่พอเหมาะ คาเฟอีนยังคงอยู่...

บทความของพอร์ทัล