เนื้อหา
อะนิเมะคือแอนิเมชั่นและสไตล์การวาดภาพที่สร้างขึ้นในญี่ปุ่นการวาดตัวละครในสไตล์นี้อาจดูซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูภาพประกอบของตัวละครที่คุณชื่นชอบซึ่งสร้างโดยมืออาชีพหรือศิลปินต้นฉบับ โชคดีที่ทุกคนสามารถเรียนรู้การวาดภาพประเภทนี้เคล็ดลับในการทำให้กระบวนการง่ายขึ้นคือแบ่งงานนี้ออกเป็นขั้นตอนย่อย ๆ
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 2: วาดศีรษะและใบหน้า
- วาดวงรีแล้วแบ่งออกเป็นสี่ส่วน นี่จะเป็นโครงร่างของหัวตัวละคร อย่ากังวลกับการออกแบบให้ได้สัดส่วนที่สมบูรณ์แบบ: เน้นการวาดส่วนล่างที่แคบที่สุดเพื่อแสดงคาง หลังจากวาดรูปแล้วให้ลากเส้นแนวนอนตรงกลาง จากนั้นลากเส้นแนวตั้งตรงกลางเพื่อข้ามกับแนวนอน เส้นเหล่านี้จะถูกใช้ในภายหลังเพื่อช่วยคุณในการวาดลักษณะใบหน้า
- หากคุณต้องการทำให้ใบหน้าใหญ่ขึ้นให้ขยายส่วนล่างของรูปให้แคบกว่าส่วนบนเล็กน้อย หากต้องการทำให้หน้าบางให้วงรีด้านล่างแคบกว่าด้านบน ไม่มีลักษณะหัวเดียวสำหรับตัวละครอนิเมะ ออกแบบรูปแบบต่างๆจนกว่าคุณจะพบรูปแบบที่ตรงกับโครงการของคุณ
-
วาดดวงตา ใต้เส้นแนวนอน ดวงตาของอะนิเมะนั้นค่อนข้างใหญ่และดูเกินจริงและมักจะแสดงประมาณ 1/4 ถึง 1/5 ของความสูงของใบหน้า ในการสร้างให้วาดเส้นหนาของขนตาด้านบนใต้เส้นแนวนอนที่คุณวาดและที่ด้านข้างของเส้นแนวตั้ง วาดครึ่งวงกลมออกมาจากเส้นขนตาด้านบนและทำให้รูม่านตาสีดำอยู่ตรงกลาง วาดเส้นแนวนอนแคบ ๆ ใต้วงกลมของเส้นขนตาล่าง จบด้วยการทำให้วงกลมรอบรูม่านตามืดลงและเว้นช่องว่างไว้เพื่อให้รู้สึกว่าแสงสะท้อนเข้าตาของตัวละคร ทำขั้นตอนเดียวกันนี้กับอีกด้านหนึ่งของเส้นแนวตั้งเพื่อสร้างตาอีกข้างเคล็ดลับ: ปรับรูปร่างและขนาดของดวงตาตามเพศของตัวละคร ทำให้ดวงตากลมโตขึ้นด้วยการเพิ่มขนตาบาง ๆ บนเส้นขนตาด้านบนเพื่อวาดเป็นสาว แต่ถ้าคุณต้องการสร้างเด็กผู้ชายให้วาดดวงตาที่สั้นและเล็กลง
- เขียนคิ้วเหนือเส้นแนวนอน วาดเส้นโค้งยาวลงมาที่คิ้วแต่ละข้าง ควรยาวกว่าเส้นขนตาบนเล็กน้อย บีบปลายคิ้วที่อยู่กลางใบหน้าให้หนาขึ้น
- คิ้วของตัวละครหญิงควรบางลง ตัวละครชายเหล่านั้นสามารถทำให้หนาขึ้นเพื่อให้เป็นองค์ประกอบไฮไลต์บนใบหน้า
-
เสริมจมูกระหว่างเส้นแนวนอนและคาง จมูกอะนิเมะมีความรอบคอบ โดยปกติจะสังเกตเห็นได้เมื่อตัวละครอยู่ในโปรไฟล์ ในการวาดจมูกให้วาดเส้นสั้น ๆ เรียบง่ายรอบ ๆ กึ่งกลางใบหน้าระหว่างเส้นแนวนอนและคาง หากคุณต้องการให้จมูกใหญ่ขึ้นให้ลากเส้นให้ยาวขึ้น- จมูกต้องเป็นองค์ประกอบที่เล็กที่สุดของใบหน้า
- มันจะทับเส้นแนวตั้งที่วาดไว้ หากต้องการดูให้ดีขึ้นให้สโตรกมืดกว่าเส้นแนวตั้งหรือลบเส้นแนวตั้งรอบจมูก
- บางครั้งตัวละครในอนิเมะชายจะมีจมูกที่โดดเด่นกว่า แต่นั่นไม่ใช่กฎ หากคุณต้องการให้จมูกเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นให้ลากเส้นแนวนอนสั้น ๆ ใต้เส้นแนวตั้งเพื่อแสดงส่วนล่างของจมูก ทำเงาเป็นรูปสามเหลี่ยมถัดจากจมูกเพื่อจำลองว่าแสงกำลังส่องตัวละครจากด้านข้าง
- คุณไม่จำเป็นต้องวาดจมูกถ้าคุณจะทำสไตล์อะนิเมะเช่น chibi
- วาดปากระหว่างจมูกและคาง เช่นเดียวกับจมูกอะนิเมะปากนั้นเรียบง่ายและสุขุม หากต้องการวาดให้วาดเส้นแนวนอนให้ยาวเท่ากับช่องว่างระหว่างดวงตา อย่ากังวลกับการวาดริมฝีปากของคุณ ปากต้องเป็นองค์ประกอบที่เล็กที่สุดอันดับสองของใบหน้าเนื่องจากอันดับแรกคือจมูก
- ทำเส้นโค้งขึ้นหากคุณต้องการแสดงว่าตัวละครกำลังยิ้ม หากต้องการทำหน้าเศร้าให้โค้งลง
- ลากเส้นโค้งขึ้นภายใต้เส้นแนวนอนที่คุณวาดไว้สำหรับปากหากคุณต้องการแสดงฟันของตัวละครเมื่อเขายิ้ม ช่องว่างระหว่างเส้นโค้งและเส้นแนวนอนควรมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปาก เว้นช่องนี้ไว้วางฟัน
- วางหูไว้ที่ด้านข้างของศีรษะ ไม่จำเป็นต้องวาดใบหูหากตัวละครมีผมยาวพอที่จะคลุมหูได้ อย่างไรก็ตามหากผมสั้นให้ติดตามวงรีแคบ ๆ ที่ด้านข้างของศีรษะแต่ละข้าง ส่วนบนของใบหูควรอยู่ในแนวเดียวกันกับเส้นแนวนอนที่พาดผ่านตรงกลางใบหน้า ส่วนล่างควรอยู่ในแนวเดียวกับส่วนล่างของจมูก จบด้วยการวาดปีกหูภายในวงรีแต่ละวง
- ทดสอบขนาดของหูเพื่อเพิ่มหรือลดตามตัวอักษร
- วาดเส้นผม ในหัวของตัวละคร เลือกทรงผมที่คุณชอบ โดยปกติผมอะนิเมะจะมีปลายแหลมและส่วนที่แตกต่างกัน คุณสามารถออกแบบทรงผมสั้นที่มีปอยผมยาวปานกลางหรือผมยาวสลวย ไม่ว่าคุณจะเลือกแบบใดให้หลีกเลี่ยงการลากเส้นแต่ละเส้น ติดตามเส้นผมส่วนใหญ่โดยมีปลาย 4 หรือ 5 ปลาย
- หากตัวละครมีผมยาวให้ทำทรงผมของ Maria Chiquinha ที่ด้านข้างของศีรษะแต่ละข้างด้วยปลายแหลม อีกทางเลือกหนึ่งคือการเกล้าผมด้วยมวยกลมที่ด้านบนของศีรษะหรือดึงผมที่แตกต่างกัน 3 หรือ 4 ส่วนออกมาจากหน้าผากเพื่อทำหน้าม้า
- วาดเส้นผมที่แตกต่างกัน 3 หรือ 4 ส่วนลงไปที่ด้านข้างของหน้าผากหากคุณต้องการทรงผมที่สั้นลง นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกใช้สไตล์ที่ไม่มีขอบและลากเส้นสองสามเส้นจากไรผมไปที่ด้านหลังศีรษะเพื่อให้ดูเหมือนว่าผมถูกหวีกลับ หากคุณไม่ต้องการสไตล์เหล่านี้ให้ตัดบ๊อบแบ่งออกเป็นส่วนหนา ๆ
- ลบเส้นแนวนอนและแนวตั้ง ลบอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการลบใบหน้าใด ๆ โดยไม่ระมัดระวัง ใช้ยางลบขนาดเล็กเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้
- หัวและใบหน้าของตัวละครจะพร้อมทันทีที่คุณลบเส้นเหล่านั้น
วิธีที่ 2 จาก 2: การวาดร่างกาย
- วาดภาพร่างแท่งไม้เพื่อสร้างร่างกายของตัวละคร ทำเส้นตรงสำหรับแขนลำตัวและขา แขนและลำตัวควรมีความยาวเกือบเท่ากันและขาควรยาวประมาณ 1/3 วาดรูปสามเหลี่ยมหรือรูปวงรีสำหรับมือและเท้า มือควรมีความยาวประมาณ 1/5 ของแขนและเท้าประมาณ 1/6 ของความยาวของขา
- เพื่อให้สัดส่วนถูกต้องโครงร่างของไม้เท้าควรมีขนาดใหญ่กว่าส่วนหัวของตัวละครประมาณ 7 เท่า
- เส้นแขนควรเริ่มประมาณ 1/5 ของระยะห่างจากเส้นท้ายรถ
- จัดท่าร่างไม้เท้าตามที่เห็นสมควร ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการให้ตัวละครนั่งให้วาดขางอ อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการให้เขาโบกมือให้วาดแขนพับข้างใดข้างหนึ่ง
- วาดรูปแบบพื้นฐานของไฟล์ ตัวละคร. เมื่อวาดภาพร่างแท่งไม้ให้วาดร่างลำตัวแขนสะโพกและขา ภาพร่างไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ ในขั้นตอนนี้สิ่งสำคัญคือการวาดภาพส่วนต่างๆของร่างกายด้วยรูปร่างพื้นฐาน
- วาดรูปวงรีสำหรับส่วนบนและส่วนล่างของแขนและขาแล้ววงกลมแต่ละข้อเข่าและข้อศอก ส่วนบนและส่วนล่างของแขนของตัวละครต้องมีความยาวและขนาดเท่ากันเพื่อรักษาสัดส่วน ส่วนบนของขาควรหนากว่าด้านล่าง
- สำหรับลำตัวให้วาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน (รูป 4 เหลี่ยม) ให้ใหญ่ขึ้นที่ด้านบนและแคบลงที่ด้านล่าง มุมกว้างที่ด้านบนจะแสดงถึงไหล่ของตัวละคร
- วาดวงรีเหนือจุดที่ลำตัวและขาส่วนบนมาบรรจบกันเพื่อให้สะโพก
- แม้ว่าตัวละครในอนิเมะจะมีรูปร่างสูงและผอม แต่คุณสามารถทดสอบความสูงและรูปร่างที่ต้องการได้
- เชื่อมต่อและเติมเต็มรูปทรงที่คุณออกแบบ วาดรอบขอบด้านนอกของตัวละครเพื่อให้ได้โครงร่างที่สมบูรณ์แบบ ในขั้นตอนนี้คุณต้องปรับปรุงส่วนต่างๆของร่างกายให้ดูสมจริงยิ่งขึ้นเช่นมือไหล่สะโพกและคอเมื่อคุณวาดเสร็จคุณจะมีโครงร่างที่ละเอียดและสมบูรณ์รอบ ๆ รูปทรงนามธรรมที่คุณวาดไว้ก่อนหน้านี้
- ในการเข้าร่วมและทำให้ขาสมบูรณ์แบบให้วาดรอบขอบด้านนอกของแต่ละรูปร่างของขา (รูปวงรีสำหรับด้านบนและด้านล่างของขาวงกลมสำหรับหัวเข่าและรูปทรงที่ใช้สำหรับเท้า) เพื่อให้มีรูปร่างที่สมบูรณ์แบบ ขาแต่ละข้าง รูปร่างต้องเรียบ (ไม่มีตำหนิ) เพื่อให้ขาดูสมจริง
- ทำกระบวนการเดียวกันจากแขนและลำตัวไปยังร่างกายส่วนบน เติมที่มุมของลำต้นสำหรับไหล่แล้วลาก 2 เส้นที่โค้งออกจากกึ่งกลางของลำต้นไปทางคอ เชื่อมต่อรูปทรงสะโพกเข้ากับลำตัวและขาส่วนบน
เคล็ดลับ: หากคุณกำลังจะวาดรูปเด็กผู้ชายให้ทำให้หน้าอกเอวและไหล่กว้างขึ้น หากคุณเป็นผู้หญิงไหล่ของคุณควรแคบลงและสะโพกของคุณกว้างขึ้น จัดทรงหน้าอกและอย่าลืมเอวคอด
- ลบภาพร่างของแท่งไม้และรูปร่างที่วาดไว้ ระวังอย่าลบภาพร่างสุดท้ายออกโดยไม่ได้ตั้งใจ เมื่อเสร็จสิ้นโครงร่างจะคมชัดและสมบูรณ์แบบโดยไม่มีแนวทางใด ๆ ที่คุณวาดไว้
- มีด เสื้อผ้าของตัวละคร. ลากเสื้อผ้าไปตามโครงร่าง. ตัวอย่างเช่นในการทำเสื้อให้วาดแขนเสื้อขึ้นเหนือแขนและให้ความยาวของเสื้ออยู่เหนือลำตัว จากนั้นลบเส้นที่อยู่ภายในชุดเพราะจะมีการปกปิดส่วนต่างๆของร่างกายของตัวละคร หากตัวละครสวมกางเกงขาสั้นให้ลบโครงของขาท่อนบนที่อยู่ด้านในกางเกงขาสั้นออกเพราะจะมองไม่เห็นส่วนของขานั้น
- ในขณะที่คุณออกแบบเสื้อผ้าให้นึกถึงตำแหน่งที่พวกเขามักจะพับและพับหากมีคนสวมใส่ วาดรอยพับเหล่านี้เพื่อให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น ค้นหาภาพเสื้อผ้าในอินเทอร์เน็ตเพื่อดูว่ามีรอยยับอย่างไร
- เสื้อผ้าที่ใช้โดยตัวละครขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ หากคุณต้องการสิ่งที่เป็นแบบแผนมากขึ้นให้ออกแบบชุดนักเรียนชุดและชุดสูทหรือเครื่องแต่งกายแบบญี่ปุ่นดั้งเดิม