วิธีเตรียมเกมโครเก้

ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 28 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
วิธีเล่นเกมนอนสู้ผี Haunted Dorm (猛鬼宿舍) กับภารกิจตามคอมเม้น!! ใช้แค่4ไอเทม จะชนะหรือไม่!? Ep.7
วิดีโอ: วิธีเล่นเกมนอนสู้ผี Haunted Dorm (猛鬼宿舍) กับภารกิจตามคอมเม้น!! ใช้แค่4ไอเทม จะชนะหรือไม่!? Ep.7

เนื้อหา

Croquet เป็นกีฬาที่เล่นด้วยลูกบอลขนาดใหญ่ตะลุมพุกไม้และคันธนูหรือที่เรียกว่า 'wickets' เป้าหมายคือการตีลูกของทีมคุณในห่วงก่อนทีมตรงข้าม เกมมีหลายรูปแบบ แต่ต้องมีส่วนโค้งระหว่าง 6 ถึง 9 และต้องประกอบด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสามวิธีที่แสดงด้านล่าง หลังจากวางคันธนูแล้วเกมสามารถใช้เวลาได้ตั้งแต่ 20 นาทีถึงหลายชั่วโมงขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคุยกันมากแค่ไหนระหว่างช็อตหนึ่งกับอีกช็อต

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 3: ประกอบโครเก้ 6 โบว์ในสวน

  1. เลือกสนามหญ้าประเภทใดก็ได้และวาง 6 ซุ้ม โครเก้สามารถเล่นได้บนสนามหญ้าทุกประเภท แต่ลูกบอลวิ่งเร็วกว่ามากบนพื้นหญ้าที่สั้นกว่า ถ้าเป็นไปได้ให้ติดตั้งส่วนโค้งบนสนามหญ้าเรียบโดยไม่มีหลุมหรือทางยกระดับ รูปแบบ 6 ธนูเป็นที่นิยมทั่วโลกและใช้ในการแข่งขันชิงแชมป์ในสหราชอาณาจักรและเครือจักรภพแห่งชาติ

  2. วัดขอบเขตของสนามกีฬาชนิดหนึ่งของคุณ หากเกมสำหรับผู้ใหญ่บนสนามหญ้าแบนขนาดใหญ่ด้านที่สั้นกว่าของสนามควรวัดได้ประมาณ 14 เมตร หากสนามหญ้าของคุณมีขนาดเล็กกว่าไม่แบนหรือผู้เล่นเป็นเด็กลอง 10m, 7m หรืออะไรก็ได้ที่คุณคิดว่าเหมาะสม
  3. ทำเครื่องหมายขอบเขตสนามที่ส่วนท้าย หากคุณมีสเตคหรือแฟล็กให้วางไว้ที่ปลายแต่ละด้านของฟิลด์เพื่อทำเครื่องหมายขอบเขต คุณยังสามารถใช้หินริบบิ้นหรือวัตถุอื่น ๆ ที่เน้น หากต้องการสร้างด้ายที่แม่นยำยิ่งขึ้นให้ผูกเชือกระหว่างปลายทั้งสองด้านของสนาม

  4. สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยวัดด้านใดด้านหนึ่งแล้วคูณด้วย 1.25 สนามโครเกต์เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยมีสองด้านที่ใหญ่กว่า (ในระดับ 1.25) เริ่มต้นที่ปลายด้านหนึ่งเดินเป็นมุมฉากไปยังบรรทัดแรกด้วยเทปวัด เมื่อคุณไปถึงระยะทางมากกว่าด้านที่สั้นที่สุด 1.25 เท่าให้หยุด
    • หากคุณอยู่บนสนามหญ้าขนาดใหญ่การวัดของคุณจะเท่ากับ 14 ม. x 17.5 ม. ขนาดอื่น ๆ ที่เป็นไปได้คือ 10 ม. x 12.5 ม. หรือ 7 ม. x 8.75 ม.

  5. วางเครื่องหมายอื่นที่ท้ายบรรทัดนั้น ก่อนหน้านี้ให้ใช้ธงริบบิ้นหรือวัตถุอื่นเพื่อทำเครื่องหมายที่มุม หากคุณมีเชือกให้ยืดทุกด้าน
  6. กรอกสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อจบฟิลด์ของคุณ จากจุดสิ้นสุดของเส้นที่ยาวที่สุดให้เลี้ยวเป็นมุมฉากแล้วสร้างเส้นสั้น ๆ อีกเส้นขนานกับเส้นแรก วางเครื่องหมายที่สี่เพื่อสร้างมุมสุดท้าย ยืดสายระหว่างเครื่องหมายนี้กับเครื่องหมายที่ใกล้เคียงที่สุดสองอัน หากสี่เหลี่ยมผืนผ้าไม่สม่ำเสมอให้เลื่อนเครื่องหมายมุมอันใดอันหนึ่งไปชนด้านข้าง
  7. ทำเครื่องหมายตรงกลางของสี่เหลี่ยมผืนผ้า ขึงเชือกระหว่างมุมตรงข้ามในแนวทแยงทั้งสองด้าน จุดที่สตริงบรรจบกันคือกึ่งกลางสนาม วางเครื่องหมายที่จุดนี้ ไม่ วางส่วนโค้งในตำแหน่งนี้
    • คุณยังสามารถใช้เทปวัดเพื่อค้นหาและทำเครื่องหมายตรงกลางของด้านที่ยาวที่สุดและสั้นที่สุด ขอให้คนสองคนเดินเป็นเส้นตรงจากจุดเหล่านี้เข้าไปในสนาม จุดที่ทั้งสองมาพบกันคือจุดศูนย์กลาง
  8. กำหนดตำแหน่งของส่วนโค้งแรก (ประตู) จากมุมใดมุมหนึ่งให้เดินไปทางด้านที่สั้นที่สุดจนเหลือประมาณ 1/4 ของขนาดโดยนับจำนวนก้าวของคุณ เลี้ยวเป็นมุมฉากแล้วเดินเข้าไปในสนามในจำนวนเท่ากัน
    • คุณยังสามารถใช้เทปวัดได้หากต้องการความแม่นยำมากขึ้น
  9. เขียนจำนวนก้าวที่คุณเดิน เป็นสิ่งสำคัญมากที่ต้องจำจำนวนขั้นตอนที่แน่นอน หากคุณใช้เทปวัดให้เขียนระยะทางที่วัดได้ซึ่งควรเป็น 1/4 ของความยาวของด้านที่สั้นที่สุด
  10. วางซุ้มประตูแรก ณ จุดนี้โดยให้ช่องเปิดหันไปทางด้านที่สั้นกว่าของสนาม เกมกีฬาชนิดหนึ่งมีโบว์ (ประตู) ที่มีเครื่องหมายสีน้ำเงินแสดงว่าเป็นคันแรก หากคันธนูของคุณไม่ถูกทำเครื่องหมายให้ใช้คันธนูของคุณ วางปลายทั้งสองข้างของคันธนูไว้บนพื้นหญ้าอย่างแน่นหนาเพื่อให้ตรง ปลายคันธนูควรวางขนานกับด้านที่เล็กกว่าของสนามเพื่อที่คุณจะได้มองตรงไปที่มันหากคุณยืนอยู่ด้านใดด้านหนึ่ง
    • ใช้ตะลุมพุกเพื่อติดคันธนูลงในพื้นหากไม่ได้ยืนด้วยตัวเอง
  11. วางคันธนูอีกสามคันโดยเริ่มจากแต่ละมุม ใช้วิธีการเดียวกันโดยเริ่มจากอีกสามมุมวางส่วนโค้งอีกสามส่วน ใช้จำนวนขั้นตอนเดียวกัน (หรือการวัดเดียวกันถ้าคุณใช้เทปวัด) ที่คุณใช้ในการวางคันธนูแรก ซุ้มประตูทั้งหมดต้องหันหน้าไปทางด้านที่เล็กกว่าของสนาม
  12. ทำการปรับเปลี่ยนหากจำเป็น ตามหลักการแล้วส่วนโค้งจะประกอบขึ้นเป็นสี่มุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยมีจุดศูนย์กลางเดียวกันของสนาม ย้ายส่วนโค้งเพื่อปรับตำแหน่งหากจำเป็น บนสนามหญ้าที่ไม่ใช่พื้นเรียบการประกอบที่สมบูรณ์แบบแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย แต่โชคดีสำหรับเกมทั่วไปการประกอบไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ
  13. เริ่มจากตรงกลางสนามแล้วเดินไปทางด้านที่เล็กกว่าของสนาม ยืนตรงกลางสนามจากนั้นเดินไปทางด้านที่เล็กกว่าด้านใดด้านหนึ่งของสนาม (ในทิศทางที่ขนานกับด้านที่ใหญ่กว่า) เดินในจำนวนก้าวเดียวกับที่คุณทำในการวางซุ้มแรกและวางซุ้มประตูอีกซุ้มในจุดที่กำหนด ในทำนองเดียวกันกับซุ้มอื่น ๆ ให้วางอันนี้โดยให้ช่องเปิดหันไปทางด้านที่เล็กกว่าของสนาม
  14. วางส่วนโค้งสุดท้ายในตำแหน่งตรงข้ามจากกึ่งกลางสนาม จากตำแหน่งที่คุณเพิ่งวางคันธนู (ขั้นตอนก่อนหน้า) ให้กลับไปที่จุดศูนย์กลางและเดินในระยะทางเดียวกันอย่างไรก็ตามในทิศทางตรงกันข้าม วางส่วนโค้งที่จุดนี้ การเปิดของส่วนโค้งนี้จะต้องสอดคล้องกับส่วนโค้งที่คุณวางไว้ก่อนหน้านี้และทิศทางของส่วนโค้งทั้งสองนี้จะต้องขนานกับด้านที่ยาวที่สุดของสนาม
  15. มองหาโบว์ที่มีเครื่องหมายสีแดงที่ด้านบน เกมกีฬาประเภทโครเก้บางเกมจะมีคันธนูที่มีเครื่องหมายสีแดงอยู่ที่ด้านบนซึ่งแสดงว่าเป็นคันธนูสุดท้ายในลำดับ ควรอยู่ในตำแหน่งที่ไกลที่สุดจากส่วนโค้งแรกที่วางไว้ หากคุณใช้โบว์แดงในตำแหน่งอื่นให้สลับและวางไว้ที่จุดสิ้นสุดของเกม

วิธีที่ 2 จาก 3: ประกอบโครเก้ 9 โบว์ในสวน

  1. สร้างสนามกีฬา Croquet แบบ 9 โค้งบนสนามหญ้าใดก็ได้ สิ่งที่ดีที่สุดคือสนามหญ้าแบนที่มีหญ้าสั้น ๆ แต่ถ้าเป็นไปไม่ได้สนามหญ้าใด ๆ ก็ทำได้ หญ้าสูงสามารถทำให้บอลช้าและทำให้เล่นยาก มีหลายรูปแบบของเกมนี้ทั่วโลก แต่นี่เป็นเวอร์ชันที่เล่นบ่อยที่สุดในสหรัฐอเมริกา
  2. วัดขอบของสนามกีฬาโครเก้ของคุณด้วยเทปวัด หากเกมอยู่บนสนามหญ้าแบนขนาดใหญ่ด้านที่เล็กกว่าของสนามควรวัดได้ประมาณ 15, 2 เมตร อย่างไรก็ตามสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์หรือสนามหญ้าที่ไม่ค่อยดีให้ลองใช้ความยาว 9.1 ม., 7.6 ม. หรืออะไรก็ได้ที่คุณคิดว่าเหมาะสม
    • โดยไม่คำนึงถึงสัดส่วนของด้านที่ยาวที่สุดให้เลือกขนาดที่เล็กที่สุดเพื่อให้พอดีกับสนามหญ้าของคุณ
  3. ทำเครื่องหมายขอบเขตสนามที่ส่วนท้าย หากคุณมีสเตคหรือแฟล็กให้วางไว้ที่ปลายแต่ละด้านของฟิลด์เพื่อทำเครื่องหมายขอบเขต คุณยังสามารถใช้หินริบบิ้นหรือวัตถุอื่น ๆ ที่เน้น หากต้องการสร้างด้ายที่แม่นยำยิ่งขึ้นให้ผูกเชือกระหว่างปลายทั้งสองด้านของสนาม
  4. ทำให้ด้านข้างใหญ่ขึ้นยาวเป็นสองเท่าของด้านที่เล็กกว่า สนามโครเก้เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและในรุ่น 9 ส่วนโค้งด้านยาวจะยาวเป็นสองเท่าของด้านสั้น เริ่มต้นที่มุมหนึ่งเดินไปที่มุมขวาไปยังเส้นที่มีสายวัด เมื่อคุณไปถึงระยะทางสองเท่าของด้านสั้นให้หยุด
    • สนามโครเก้ที่มี 9 ส่วนโค้งต้องมีมาตรการดังต่อไปนี้: 15.2 ม. x 30.4 ม.
    • มาตรการอื่น ๆ ที่คุณสามารถใช้ได้คือ 9.1 ม. x 18.2 ม. หรือ 7.6 ม. x 15.2
  5. ตรวจสอบอีกมุมหนึ่งของสนาม ใช้เงินเดิมพันหรือธงอีกครั้งโดยวางไว้ที่ปลายแต่ละด้านของสนามเพื่อทำเครื่องหมายขอบเขต คุณยังสามารถใช้หินริบบิ้นหรือวัตถุอื่น ๆ ที่เน้น หากต้องการสร้างด้ายที่แม่นยำยิ่งขึ้นให้ผูกเชือกระหว่างปลายทั้งสองด้านของสนาม
  6. กรอกข้อมูลในช่องด้วยเครื่องหมายสุดท้าย จากจุดสิ้นสุดของเส้นที่ยาวที่สุดให้เลี้ยวเป็นมุมฉากแล้วสร้างเส้นสั้น ๆ อีกเส้นขนานกับเส้นแรก วางเครื่องหมายที่สี่เพื่อสร้างมุมสุดท้าย ยืดสายระหว่างเครื่องหมายนี้กับเครื่องหมายที่ใกล้เคียงที่สุดสองอัน หากสี่เหลี่ยมผืนผ้าไม่สม่ำเสมอให้เลื่อนเครื่องหมายมุมอันใดอันหนึ่งไปชนด้านข้าง
  7. วางส่วนโค้งไว้ตรงกลางสนาม วิธีหนึ่งในการหาจุดศูนย์กลางของสนามคือการขึงเชือกระหว่างมุมตรงข้ามในแนวทแยงทั้งสองด้าน จุดที่สตริงบรรจบกันคือกึ่งกลางสนาม ในขั้นตอนนี้ให้ยึดปลายคันธนูกับพื้น ซุ้มประตูต้องหันหน้าไปทางด้านที่เล็กกว่าของสนาม
    • คุณยังสามารถใช้ตลับเมตรเพื่อค้นหาและทำเครื่องหมายจุดศูนย์กลางของด้านที่ยาวที่สุดและสั้นที่สุด ขอให้คนสองคนเดินเป็นเส้นตรงจากจุดเหล่านี้เข้าไปในสนาม จุดที่ทั้งสองมาพบกันคือจุดศูนย์กลาง
  8. ตัดสินใจว่าด้านใดคือ "ทิศเหนือ" และ "ทิศใต้" ด้านที่สั้นที่สุดด้านหนึ่งของสนามจะเรียกว่า "ทิศเหนือ" และด้านตรงข้ามจะเป็น "ทิศใต้" โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งคำศัพท์นี้ใช้เพื่ออำนวยความสะดวกในการอธิบายการเคลื่อนไหวเท่านั้น
    • ด้านที่ยาวที่สุดจะเป็น "ตะวันออก" และ "ตะวันตก" ราวกับว่าคุณกำลังดูแผนที่
    • ผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นที่ด้าน "ทิศใต้" ของสนาม อย่างไรก็ตามผู้เล่นเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ทุกที่ดังนั้นแม้ว่าพื้นจะไม่สม่ำเสมอแต้มก็จะไม่สร้างความแตกต่าง
  9. เดินจากจุดศูนย์กลางไปทางตอนเหนือของสนาม หากสนามของคุณใหญ่ที่สุด (15.2 ม. x 30.4 ม.) และคุณต้องการใช้การวัดที่แม่นยำให้วัด 9.75 ม. ด้วยเทป หรือเดินไปทางเหนือประมาณ 3/5 ของระยะทางนับก้าว เดินเป็นเส้นตรงขนานกับด้านยาวของสนาม
    • ชุดคันธนู 9 คันมีหลายรูปแบบที่สัมพันธ์กับการจัดเรียงและระยะห่างของคันธนู รูปแบบทั่วไปมีความสำคัญมากกว่าจำนวนที่แน่นอน
  10. วางส่วนโค้งในตำแหน่งนี้ หลังจากวัดระยะทางที่ถูกต้องหรือเดินประมาณ 3/5 ของเส้นทางระหว่างจุดศูนย์กลางและทิศเหนือของสนามให้วางส่วนโค้งในตำแหน่ง ซุ้มประตูทั้งหมดต้องหันหน้าไปทาง "ทิศเหนือ" และ "ทิศใต้" ของสนาม
  11. ฉันหาจุดที่จะวางซุ้มถัดไปที่เดินในระยะทางเดียวกันระหว่างจุดศูนย์กลางและทางทิศใต้ของสนาม ส่วนโค้งถัดไปควรอยู่ในทิศทางตรงกันข้ามกับส่วนก่อนหน้า กลับไปที่จุดศูนย์กลางและเดินในระยะทางเดียวกันไปทางทิศใต้ของสนามประมาณ 3/5 ของระยะทาง
    • หากคุณกำลังนับก้าวให้ใช้จำนวนก้าวเดียวกับที่คุณเคยวางส่วนโค้งก่อนหน้านี้
  12. วางคันธนูอีกอันไว้ในตำแหน่งเดียวกันกับคันก่อนหน้า เดินไปทางทิศใต้อีกครั้ง 1.8 ม. ในสนามขนาดใหญ่ 0.9 ม. ในสนามขนาดกลางหรือเพียงแค่คำนวณระยะทางสี่ขั้นที่เหมาะสม วางคันธนูในตำแหน่งนั้นโดยให้ช่องเปิดหันไปทางด้านที่เล็กกว่าของสนาม
  13. ดำเนินการต่อในระยะทางเดียวกันและวางเครื่องหมายไว้ที่ด้านใต้ เดินอีกสี่ก้าวหรือ 1.8 ม. หรือระยะทางเดียวกับที่คุณเคยใช้มาก่อน วางเครื่องหมายไว้ที่จุดนี้ แต่อย่าวางส่วนโค้ง คุณสามารถใช้ริบบิ้นหรือธงได้เช่นกัน
  14. ทำแบบเดียวกันทางด้านทิศเหนือ กลับไปที่จุดที่ใกล้ที่สุดทางเหนือของสนามวางซุ้มประตูที่สองที่จุดนี้แล้วทำเครื่องหมายไปทางเหนืออีกสองสามก้าวโดยให้ตรงกับจุดศูนย์กลางและเครื่องหมายทางทิศใต้ ใช้ระยะห่างเดียวกันระหว่างคันธนูและเครื่องหมายที่คุณใช้ในภาคใต้ของสนาม
    • เดินจากทิศเหนือไปทางทิศใต้คุณต้องผ่านเครื่องหมายสองโค้งระยะทางยาวส่วนโค้งกลางระยะทางยาวอีกสองซุ้มและเครื่องหมายอื่น
  15. กลับไปที่ศูนย์กลางแล้วเดินตามแนวทแยงมุม "ตะวันออกเฉียงใต้" เพื่อวางซุ้มประตูถัดไป ที่เครื่องหมายกลางให้เลี้ยวไปที่เส้นโค้งสองเส้นและเครื่องหมายที่คุณวางไว้แล้วเลี้ยว45ºไปทางซ้ายเดินไปทางทิศตะวันออกของสนาม หยุดเมื่อเครื่องหมายตรงกลางและส่วนโค้งที่ใกล้ที่สุดอยู่ในระยะทางเท่ากันและคุณอยู่ห่างจากขอบสนามเพียงไม่กี่ก้าว วางส่วนโค้งที่จุดนี้
    • ในสนามขนาดใหญ่ส่วนโค้งนี้จะอยู่ห่างจากขอบ 1.8 ม.
  16. วางสามโค้งสุดท้ายโดยเดินบนเส้นทแยงมุมอีกสามเส้น กลับไปที่จุดศูนย์กลางและค้นหาตำแหน่งของสามโค้งสุดท้ายที่เดินในทิศทางตะวันตกเฉียงใต้ตะวันตกเฉียงเหนือและตะวันออกเฉียงเหนือที่มุม45º พยายามเดินไปที่มุมเดียวกันในแต่ละครั้ง ในตอนท้ายคุณจะมีสี่โค้งเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสแต่ละอันใกล้กับขอบสนาม

วิธีที่ 3 จาก 3: การเรียนรู้พื้นฐานของ Croquet

  1. แบ่งทีมหรือเล่นทีละคน ลูกโครเก้มีสีที่แตกต่างกันของแต่ละทีม สร้างสองทีม แต่ละทีมจะมีลูกบอลสองหรือสามลูกหรือผู้เล่นแต่ละคนจะมีหนึ่งลูก
    • โดยปกติทีมหนึ่งเล่นกับลูกบอลสีน้ำเงินและสีดำ (และสีเขียวถ้าคุณมี) และอีกทีมหนึ่งเล่นโดยใช้ลูกบอลสีแดงและสีเหลือง (และสีส้ม)
  2. วางบอลแรกห่างจากส่วนโค้งแรกไม่กี่ฟุต ในโครเก้ 9 อาร์กให้วางระหว่างเครื่องหมายทางด้านใต้และส่วนโค้งแรก ในกรณีที่มีห่วง 6 ห่วงให้วางลูกบอลไว้ระหว่างห่วงและด้านใต้ นี่คือสถานที่ที่แต่ละลูกจะถูกวางในแต่ละเทิร์นทีละคน อย่าวางลูกถัดไปจนกว่าลูกก่อนหน้าจะถูกตีไปแล้ว
    • ไม่สำคัญว่าคุณจำไม่ได้ว่าด้านไหนคือทิศใต้ เลือกข้างและเรียกมันว่าทิศใต้
  3. ผลัดกันเล่นกับผู้เล่นคนอื่นตีลูกด้วยค้อนขนาดใหญ่ ใช้ด้านแบนของตะลุมพุกไม้ตีลูกบอลให้แน่นแล้วกลิ้งไปบนพื้นหญ้า ลูกบอลจะต้องตีตามลำดับ: น้ำเงินแดงดำเหลืองเขียวส้ม โดยปกติคุณจะยิงได้เพียงนัดเดียวในเทิร์นของคุณ (แต่ดูด้านล่าง) และคุณไม่สามารถตีลูกที่ไม่ใช่ทีมของคุณได้ ผู้เล่นจะต้องผลัดกันผลัดกันเล่นทั้งสองทีม
    • คุณสามารถเลือกว่าใครเริ่มต้นด้วยหัวและก้อยคี่หรือคู่หรือวิธีอื่นใดก็ได้ตัวอย่างเช่นหากเป็นสีเขียวรายการแรกรายการจะดำเนินต่อไปตามลำดับที่ระบุไว้ด้านบน: เขียวส้มน้ำเงินแดงดำเหลืองและกลับเป็นสีเขียว
  4. พยายามตีลูกในส่วนโค้งตามลำดับ วัตถุประสงค์ของเกมคือการตีลูกของทีมของคุณบนคันธนูตามลำดับที่กำหนด และ ในทิศทางที่ถูกต้อง คุณสามารถใช้คลิปหรือหมุดสีที่เข้ากับสีของลูกบอลเพื่อให้ทราบว่าส่วนใดเป็นส่วนโค้งถัดไปที่จะตี
    • ในโครเกต์ 6 โค้งลำดับคือไปทางทิศเหนือผ่านซุ้มประตูทั้งสองไปทางทิศตะวันตก ทางทิศใต้ผ่านซุ้มประตูไปทางทิศตะวันออก และทางเหนือผ่านซุ้มประตูกลางทั้งสอง
    • ในโครเก้ 9 โค้งคำสั่งคือ: ไปทางทิศเหนือผ่านซุ้มประตูถัดไปทางใต้ จากนั้นในคดเคี้ยวไปทางทิศเหนือผ่านซุ้มประตูไปทางทิศตะวันออก จากนั้นไปที่ตรงกลางไปทางเหนือผ่านโค้งเหนือสุด ไปที่เครื่องหมายแล้วเดินไปทางทิศใต้ เมื่อมุ่งหน้าไปทางทิศใต้ให้ใช้ซุ้มประตูไปทางทิศตะวันตก เสร็จสิ้นเมื่อคุณไปถึงเครื่องหมายทางทิศใต้
  5. ชนะการเคลื่อนไหวพิเศษโดยการกดปุ่มคันธนูตัวใดตัวหนึ่ง (ไม่บังคับ) กฎนี้เป็นทางเลือกและอาจไม่สนุกเท่าหากผู้เล่นบางคนเก่งกว่าคนอื่นมาก ทุกครั้งที่คุณตีลูกเข้าประตูไปในทิศทางที่ถูกต้องคุณสามารถเล่นได้อีกครั้ง ไม่มีการ จำกัด จำนวนการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมที่คุณสามารถชนะได้ในครั้งเดียว
  6. ชนะการเคลื่อนไหวพิเศษสองครั้งโดยการตีลูกของฝ่ายตรงข้าม (ไม่บังคับ) ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการเกมที่มีการรบกวนและการแข่งขันโดยตรงหรือไม่ หากต้องการคุณสามารถใช้กฎนี้ได้ หากคุณสามารถตีลูกของฝ่ายตรงข้ามได้คุณจะได้รับการเคลื่อนไหวพิเศษสองครั้ง โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถตีลูกของฝ่ายตรงข้ามด้วยค้อนขนาดใหญ่ของคุณได้เพียงแค่เล็งลูกบอลไปที่พวกเขา
  7. รวมกฎและรูปแบบอื่น ๆ หากคุณต้องการ สำหรับเกมทั่วไปนี่คือข้อมูลที่จำเป็น หากมีคนทำผิดให้พยายามวางลูกบอลกลับที่ที่พวกเขาอยู่และเล่นเกมต่อไป มีกฎและรูปแบบอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงบทลงโทษสำหรับข้อผิดพลาดที่แตกต่างกันลูกบอลพิเศษที่สามารถพาผู้เข้าร่วมออกจากเกมได้เป็นต้น ค้นหาหรือมองหาคู่มืออย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ระดับภูมิภาคหากคุณชอบและต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม!

เคล็ดลับ

  • ด้านที่สั้นที่สุดของสนามใกล้กับซุ้มประตูแรกเรียกว่าด้านใต้และด้านตรงข้ามคือด้านเหนือ ไม่ว่าฟิลด์จะอยู่ด้านใดก็ตามนี่คือคำศัพท์มาตรฐานที่ทำให้ง่ายต่อการอ้างอิงแต่ละส่วนของฟิลด์
  • เกมคลาสสิกนี้มีหลายรูปแบบ สหพันธ์โครเก้โลกจัดการแข่งขันที่แตกต่างกันโดยแต่ละรายการมีกฎที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังมีการเล่นหลายประเภทในสวนหลังบ้านและสวนสาธารณะ

คำเตือน

  • เกมจะช้าลงและยากขึ้นเมื่อเล่นบนสนามขนาดใหญ่ สนามขนาดเล็กเหมาะอย่างยิ่งเว้นแต่ว่าจะมีการตัดแต่งหญ้าอย่างดีและภูมิประเทศเป็นที่ราบ

วัสดุที่จำเป็น

สภา:

  • โครเก้คันธนูหรือไส้ตะเกียง (6 หรือ 9)
  • เครื่องหมาย Croquet (1 ถ้าเกมคือ 6 ห่วง 2 ถ้าเป็น 9 ห่วง)
  • เทปวัด
  • ธงหรือเครื่องหมายสำหรับมุม (4)
  • สตริง (ไม่บังคับ)

เล่น:

  • ตะลุมพุกโครเก้ (อย่างน้อย 1)
  • ชุดลูกโครเก้หลากสี
  • คลิปหรือหมุดสี (ไม่จำเป็น)

วิธีการเปิดหลอดไฟ

Robert Doyle

พฤษภาคม 2024

หลอดไส้ที่ว่างเปล่าสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับงานฝีมือการตกแต่งและงานวิทยาศาสตร์ต่างๆ การเปิดวัตถุดังกล่าวอาจเป็นเรื่องยุ่งยากในครั้งแรก แต่งานนี้จะเกิดขึ้นได้ทั้งหมดเมื่อคุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นและ...

วิธีการกำจัด Fordyce Beads

Robert Doyle

พฤษภาคม 2024

เม็ดฟอร์ไดซ์เป็นเม็ดสีแดงหรือสีขาวขนาดเล็กที่ปรากฏบนริมฝีปากช่องคลอดถุงอัณฑะอวัยวะเพศชายหรือปาก โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้คือต่อมไขมันที่มองเห็นได้ซึ่งโดยปกติจะหลั่งน้ำมันสำหรับผมและผิวหนัง มักปรากฏในช...

แนะนำให้คุณ