วิธีสร้างภาษาการเขียนโปรแกรม

ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 19 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
สรุปพื้นฐานการเขียนโปรแกรมใน 10 นาที
วิดีโอ: สรุปพื้นฐานการเขียนโปรแกรมใน 10 นาที

เนื้อหา

เป็นวิกิซึ่งหมายความว่าบทความจำนวนมากเขียนโดยผู้เขียนหลายคน ในการสร้างบทความนี้มี 27 คนที่ไม่ระบุตัวตนบางคนมีส่วนร่วมในการแก้ไขและปรับปรุงตลอดเวลา

บุคคลหลายคนประสบปัญหาและความยุ่งยากเนื่องจากภาษาโปรแกรมที่ใช้ทุกวัน บางคนต้องการสิ่งที่เป็นนามธรรมมากกว่าคนอื่น ๆ เกลียดการใช้คุณสมบัติที่พวกเขาคิดว่าควรเป็นมาตรฐาน ไม่ว่าคุณจะเป็นมืออาชีพด้านคอมพิวเตอร์หรือมือสมัครเล่นคุณอาจพูดไปแล้วว่าการประดิษฐ์ภาษาโปรแกรมของคุณเองนั้นมีประโยชน์มากกว่า


ขั้นตอน



  1. ทำความคุ้นเคยกับเทคโนโลยี คุณไม่สามารถสร้างภาษาการเขียนโปรแกรมหากคุณไม่ทราบวิธีการใช้คอมพิวเตอร์


  2. เรียนรู้เกี่ยวกับคำศัพท์ คอมไพเลอร์คอมไพเลอร์มักมีศัพท์แสงที่คุณไม่คุ้นเคย เรียนรู้เกี่ยวกับคอมไพเลอร์ก่อนดำเนินการต่อ ทำให้แน่ใจว่าคุณรู้ทุกสิ่งที่ควรรู้


  3. ตัดสินใจเกี่ยวกับปัญหาที่จะแก้ไข คุณจะจัดการกับปัญหาเฉพาะด้านของคุณหรือคุณจะสร้างภาษาทั่วไปหรือไม่?


  4. คิดเกี่ยวกับความหมาย คิดเกี่ยวกับแนวคิดของภาษาของคุณด้วย
    • คุณอนุญาตให้เข้าถึงพอยน์เตอร์โดยตรงหรือไม่
    • ข้อมูลประเภทใดที่จะใช้ (ถ้าพิมพ์)
    • มันจะเป็นภาษาแบบคงที่หรือแบบไดนามิกหรือไม่
    • สิ่งที่จะเป็นรูปแบบของความทรงจำของเขา? คุณกำลังจะใช้ตัวรวบรวมขยะหรือการจัดการหน่วยความจำด้วยตนเองหรือไม่? หากคุณกำลังใช้ตัวรวบรวมขยะเตรียมรหัสหนึ่งหรือปรับให้เข้ากับภาษาของคุณ
    • คุณจะจัดการแข่งขันอย่างไร คุณกำลังจะใช้แบบจำลองที่เรียบง่ายของงานหรืออะไรที่ซับซ้อนกว่าอย่างลินดาหรือแบบของนักแสดงเพราะคอมพิวเตอร์ทุกวันนี้มีหัวใจหลายอัน?
    • ฟังก์ชั่นดั้งเดิมจะถูกรวมเข้ากับภาษาหรือคุณต้องการที่จะนำเข้าจากห้องสมุดหรือไม่?
    • กระบวนทัศน์ของภาษาคืออะไร ฟังก์ชั่น, เชิงวัตถุ, ต้นแบบ (เช่น JavaScript), แบบเชิง, แบบจำลองหรือสิ่งใหม่อย่างสมบูรณ์?
    • ภาษาของคุณจะสื่อสารกับห้องสมุดและภาษาที่มีอยู่ (ส่วนใหญ่ C) อย่างไร สิ่งนี้สำคัญถ้าคุณกำลังสร้างภาษาเฉพาะโดเมน
    • ในที่สุดคำถามเหล่านี้จะถูกตอบในขั้นตอนที่สองและจะช่วยคุณตอบขั้นตอนต่อไป



  5. คิดเกี่ยวกับงานต่าง ๆ หากมีคนใช้ภาษาของคุณพวกเขาต้องการทำงานอะไร ตัวอย่างเช่นเขาอาจต้องการให้หุ่นยนต์ไปตามบรรทัดเขาอาจต้องการสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์พกพาหรือเว็บแอปพลิเคชันภายในโปรแกรม


  6. ลองใช้แนวคิดทางไวยากรณ์ที่แตกต่างกัน ใช้ตัวอย่างด้านบนเพื่อทดสอบ
    • ระวังให้ภาษาของคุณอยู่ในหมวดหมู่ของภาษาโดยไม่มีรูปกรวยหรือในหมวดหมู่ย่อย คุณและนักวิเคราะห์จะขอบคุณคุณในภายหลัง


  7. เขียนไวยากรณ์สำหรับไวยากรณ์


  8. เลือกระหว่างภาษาที่แปลหรือเรียบเรียง หากตีความแล้วผู้ใช้สามารถแก้ไขรหัสในโปรแกรมและเรียกใช้โดยตรงกับล่าม หากมีการคอมไพล์ผู้ใช้จะเขียนโค้ดรวบรวมและบันทึกในรูปแบบที่แน่นอนก่อนที่จะเปิดตัว



  9. เขียนเครื่องสแกนและเครื่องวิเคราะห์ ส่วนหน้า. คุณสามารถหาเครื่องมือที่จะช่วยคุณได้
    • ลองคิดดูว่าคอมไพเลอร์จะเตือนผู้ใช้โปรแกรมปลอมและข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์อย่างไร


  10. เขียนรหัส ใช้ข้อมูลตัววิเคราะห์เพื่อเขียนรหัสวัตถุหรือการนำเสนอระดับกลาง ให้เครื่องวิเคราะห์สร้างต้นไม้ประโยคจากบทคัดย่อแล้วสร้างรหัสวัตถุจากต้นไม้นั้นโดยใช้รหัสที่อยู่หรือ SSA พี่ใหญ่ก่อนสร้างตารางสัญลักษณ์เพื่อกำหนดฟังก์ชันตัวแปรทั่วโลกและอื่น ๆ
    • นอกจากนี้ขึ้นอยู่กับภาษาของคุณคุณอาจต้องการสร้างตารางตัวชี้เสมือนหรือตารางข้อมูลสำหรับชั้นเรียนของคุณ (เพื่อสนับสนุน RTTI)


  11. รหัสการสั่งซื้อ นี่คือโปรแกรมที่จะเชื่อมโยงรหัสทั้งหมด


  12. ทดสอบภาษาของคุณด้วยโปรแกรมทดสอบ
    • คุณต้องสร้างโปรแกรมทดสอบที่เน้นไวยากรณ์ที่เป็นทางการของภาษาเพื่อดูว่าคอมไพเลอร์ยอมรับทุกสิ่งในคำจำกัดความของคุณและปฏิเสธทุกอย่างอื่นหรือไม่


  13. คิดเกี่ยวกับการแก้จุดบกพร่อง


  14. เขียนไลบรารีมาตรฐาน หากภาษาของคุณใช้ไลบรารีมาตรฐานคุณควรเขียนนอกเหนือจากตัวรวบรวมขยะและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่คุณต้องการ
    • ในความเป็นจริงถ้าคุณโค้ดคอมไพเลอร์คุณจะต้องมีรหัสที่ระบบปฏิบัติการจะดำเนินการเพื่อเริ่มการขว้างปารหัสผู้ใช้ (ตัวอย่างเช่นการจัดสรรตัวแปรทั่วโลกทั้งหมด)


  15. เผยแพร่ภาษาของคุณ เผยแพร่ภาษาของคุณพร้อมกับข้อมูลจำเพาะและตัวอย่างโค้ดที่คุณสร้างขึ้น
    • อย่าลืมระบุว่าเป็นไปได้อย่างไรที่จะรวมไลบรารีที่มีอยู่และใช้คุณสมบัติรันไทม์หรือไลบรารีมาตรฐาน
  • ความอดทน
  • ความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของภาษาการเขียนโปรแกรมและการออกแบบ
  • มีความรู้เกี่ยวกับทฤษฎีคอมไพเลอร์ (เนื่องจากคุณกำลังจะเขียนโค้ดตัวแปลภาษาหรือล่ามสำหรับภาษาของคุณและการนำไปใช้ของคุณจะเป็นข้อมูลอ้างอิง)
  • การใช้งานสำหรับภาษาของคุณ (อย่าลืมว่าภาษาที่ใช้มากที่สุดเช่น C หรือ LISP ถูกสร้างขึ้นเพื่อทำสิ่งที่เฉพาะเจาะจงเช่นเพื่อสร้าง Unix หรือสร้างการคำนวณเชิงสัญลักษณ์)

คุณเพิ่งตัดผมสั้นและตอนนี้คุณเสียใจหรือไม่? โชคดีที่มีหลายวิธีในการส่งเสริมการเติบโตอย่างรวดเร็วของเส้นที่มีสุขภาพดีและแข็งแรง การนวดหนังศีรษะหรือการทำทรีทเม้นท์ผมถือเป็นทางออกที่ดีสองประการ การรับประ...

ความแปรปรวนวัดการแพร่กระจายของชุดข้อมูล ความแปรปรวนต่ำบ่งชี้ว่าค่าในชุดนั้นอยู่ในคลัสเตอร์ใกล้กัน ในทางกลับกันความแปรปรวนสูงบ่งชี้ว่าตัวเลขมีการกระจายออกไปมากขึ้น แนวคิดนี้มีประโยชน์หลายประการในสถิติ ...

ดู