วิธีการวิเคราะห์ภาพยนตร์

ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 28 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 24 เมษายน 2024
Anonim
เขียนบทวิจารณ์ภาพยนตร์ | นักรีวิวหนัง
วิดีโอ: เขียนบทวิจารณ์ภาพยนตร์ | นักรีวิวหนัง

เนื้อหา

ในบทความนี้: ชมภาพยนตร์เปิดใช้งานภาพยนตร์สร้างการวิเคราะห์ 40 อ้างอิง

Cinema เป็นความบันเทิงที่เข้าถึงได้มากที่สุด การรับชมภาพยนตร์อาจเป็นงานอดิเรกที่เรียบง่ายโอกาสในการแบ่งปันช่วงเวลากับเพื่อน ๆ หรือวิธีที่จะดื่มด่ำกับตัวเองในโลกอื่น บ่อยครั้งที่ถือเนินทรายภาพยนตร์ถูกออกแบบมาเพื่อถ่ายทอดอารมณ์ ไม่ว่าจะเพื่อความสุขของคุณเองหรือเป็นส่วนหนึ่งของโครงการมืออาชีพหรือโรงเรียนการวิเคราะห์ภาพยนตร์สามารถเข้าใจได้ดีขึ้นและทำให้มันน่าตื่นเต้นมากขึ้น รู้ว่าการวิเคราะห์แตกต่างจากการวิจารณ์ว่ามันขึ้นอยู่กับความรู้สึก ในการสร้างมันขึ้นมาคุณต้องดูหนังในขณะที่เอาชีวิตอยู่บนมือข้างหนึ่งตามคำอธิบายวัตถุประสงค์และในอีกด้านหนึ่ง การวิเคราะห์ทั้งหมดประกอบด้วยการอธิบายมุมมองของผู้อำนวยการโดยอาศัยการเลือกภาพยนตร์


ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 ดูภาพยนตร์



  1. มุ่งเน้นไปที่ภาพยนตร์ การวิเคราะห์จะต้องสร้างขึ้นในลักษณะที่เกี่ยวข้องและมีเหตุผล อย่างไรก็ตามมันมีส่วนแบ่งขนาดใหญ่ของผู้กระทำ หากต้องการ จำกัด อิทธิพลจากภายนอกหลีกเลี่ยงการอ่านความเห็นที่โพสต์ออนไลน์หรือในนิตยสาร หากคุณต้องการทราบข้อมูลเกี่ยวกับภาพยนตร์ก่อนที่จะดูให้แน่ใจว่าคุณมีบางสิ่งที่เกี่ยวข้อง
    • คุณสามารถอ่านแผ่นข้อมูลทางเทคนิคของภาพยนตร์รวมถึงชื่อของสมาชิกของทีมงานภาพยนตร์ที่ตั้งและปีที่ผลิต นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับการกระจายงานศิลปะและทีมงานทำสำเนาที่เป็นไปได้
    • อย่าอ่านบทวิจารณ์หรือความคิดเห็นไม่ว่าจะโดยมืออาชีพหรือมือสมัครเล่น หากคุณวางแผนที่จะทำงานกับภาพยนตร์หลีกเลี่ยงการดูตัวอย่างเนื่องจากอาจทำให้การวิเคราะห์ของคุณเอียง


  2. ตั้งถิ่นฐานในสถานที่เงียบสงบ หากต้องการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้องและละเอียดรอบคอบควรแยกตัวเองเพื่อดูภาพยนตร์ ดังนั้นคุณจะไม่ถูกรบกวนจากความคิดเห็นที่ไม่พึงประสงค์จากเพื่อนบ้านของคุณหรือจากแหล่งอื่น ๆ ที่ทำให้ไขว้เขว ที่กล่าวว่าหากคุณประสบความสำเร็จในการไม่สนใจสภาพแวดล้อมของคุณเพื่อมุ่งเน้นไปที่ภาพยนตร์คุณสามารถดูได้ที่ภาพยนตร์ ประสบการณ์จะแตกต่างกัน
    • หากคุณไม่ต้องการไปโรงภาพยนตร์เพียงอย่างเดียวบอกคนที่มากับคุณเกี่ยวกับโครงการของคุณเพื่อที่คุณจะได้มีสมาธิ หลีกเลี่ยงการไปเป็นกลุ่มหรือกับคนที่คุณรู้จักซึ่งอาจรบกวนคุณในการแสดงความคิดเห็น



  3. ชมภาพยนตร์อย่างครบถ้วน ข้อดีของภาพยนตร์คือสามารถดูได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ยกเว้นข้อยกเว้นทุกอย่างจะถูกบอกซึ่งช่วยให้การวิเคราะห์ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องตั้งสมมติฐานเกี่ยวกับชะตากรรมของตัวละครหรือเรื่องราวที่เหลือ เพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายความสนใจและผลกระทบทางอารมณ์ของภาพยนตร์หลีกเลี่ยงการหยุดพักชั่วคราวและดูทั้งหมดในครั้งเดียว


  4. หากคุณต้องการจดบันทึก หากคุณไม่ได้อยู่ในห้องมืดคุณสามารถบันทึกการสังเกตครั้งแรกเมื่อคุณดู เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ให้เตรียมงานโดยการสรุปประเด็นที่คุณต้องให้ความสนใจเช่นตารางการตัดการสร้างฉากหรือการแก้ไขในตาราง อย่างไรก็ตามระวังอย่าให้ฟุ้งซ่านเพราะอาจทำให้องค์ประกอบสำคัญหายไป หากคุณต้องการให้จดบันทึกของคุณทันทีหลังจบภาพยนตร์ วิธีนี้จะทำให้คุณมีมุมมองโดยรวมโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงการแสดงผลครั้งแรกของคุณ
    • บันทึกเหตุการณ์สำคัญของเรื่องราว
    • ค้นหาบรรทัดโต้ตอบที่สำคัญ
    • ตรวจสอบฉากสำคัญและระบุลักษณะของพวกเขา



  5. เขียนไอเดียทั้งหมดของคุณลงในตอนท้ายของภาพยนตร์ ทันทีที่มีการนำเสนอเครดิตเขียนความประทับใจของคุณเป็นกลุ่มโดยไม่พยายามจัดระเบียบ จำฉากและบทสนทนาที่ทำเครื่องหมายคุณไว้ งานนี้เกี่ยวข้องกับการรับชมครั้งแรกมีความสนใจที่สำคัญสองประการ ในอีกด้านหนึ่งก็สามารถกำหนดค่าแผนการวิเคราะห์ของคุณล่วงหน้าเพราะจะช่วยให้คุณสามารถจัดเรียงสิ่งที่ดูเหมือนว่าเกี่ยวข้องกับคุณจากสิ่งที่ไม่ได้ ตัวอย่างเช่นหากคุณมีความประทับใจที่ผู้กำกับต้องการทำให้เกิดธีมเฉพาะตลอดทั้งภาพยนตร์มันจะเป็นเป้าหมายของการพัฒนาที่ตามมา ในขณะที่ความทรงจำของภาพยนตร์ที่สามารถลบออกได้อย่างรวดเร็วร่างแรกนี้ช่วยให้คุณไม่ลืมสิ่งที่คุณได้เห็นได้ยินและรู้สึก
    • อธิบายลำดับที่คุณคิดว่าสำคัญ เขียนปัญหาสถานที่ในภาพยนตร์และองค์ประกอบ
    • มุ่งเน้นไปที่ตำแหน่งของตัวละครแสงสีหรือความลึกของสนาม
    • สังเกตการเคลื่อนไหวของกล้องและใส่ใจกับซาวด์แทร็ก


  6. ทำการวิเคราะห์ต่อที่เหลือ หากคุณมีโอกาสกลับไปที่บันทึกย่อของคุณในวันหลังจากการดูครั้งแรก ด้วยรูปลักษณ์ที่สองนี้ค้นหาจุดสำคัญของภาพยนตร์ที่คุณจะมุ่งเน้นการวิเคราะห์ของคุณ กำหนดธีมหลักและลำดับที่สำคัญ

ส่วนที่ 2 การวิเคราะห์ภาพยนตร์



  1. ทำให้งานวิจัยของคุณลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการผลิตภาพยนตร์ล่วงหน้า ขั้นตอนการผลิตเบื้องต้นนี้ถูกทำเครื่องหมายไว้โดยการค้นหาทางการเงินการระบุสถานที่ถ่ายทำการจัดตั้งทีมเทคนิคและการกระจายงานศิลปะ มันมักจะถูกเคลือบด้วย danecotes และการถ่ายทำความลับที่สามารถให้การวิเคราะห์มุมมองอื่น ในแง่นี้เว็บไซต์เช่น allocine หรือ ไอเอ็ม สามารถเป็นแหล่งที่น่าสนใจ
    • ภาพยนตร์บางเรื่องเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นเรื่องจริงหรือเป็นเรื่องจริง ตัวอย่างเช่นภาพยนตร์ ผีโปลเตอไกสตเปิดตัวในปี 1982 เป็นที่รู้กันว่ามีการสาปแช่งเพราะนักแสดงหลายคนเสียชีวิต พ่อมดแห่งออซ ยังเป็นงานที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยตำนานว่าการฆ่าตัวตายของนักแสดงคนหนึ่งในฉากการถ่ายทำจะต้องถูกถ่ายทำและแก้ไขต่อไป
    • นอกเหนือจากฟังก์ชั่นความบันเทิงแล้วโรงภาพยนตร์เป็นรูปแบบของการแสดงออกที่สามารถนำมาใช้เพื่อวัตถุประสงค์ของการเคลื่อนไหวการปฏิเสธการวิจารณ์หรือการโฆษณาชวนเชื่อ ภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถถ่ายทอดการเมืองสังคมหรือวัฒนธรรม ตัวอย่างเช่นภาพยนตร์ของแฟรนไชส์ X-Menดัดแปลงมาจากการ์ตูนบาร์นี้สามารถอุปมาอุปไมยสำหรับการต่อสู้เพื่อสิทธิมนุษยชน ภาพยนตร์ลัทธิของ Stanley Kubrick ดร. Folamourซึ่งปรากฎในทะเบียนพิเศษสภาพภูมิอากาศของสงครามเย็นความไร้ความสามารถของนักการเมืองและความหลงใหลในการฉีกขาดของนิวเคลียร์
    • เมื่อได้รับแรงบันดาลใจจากความจริงที่แท้จริงภาพยนตร์สามารถสมจริงหรือโรแมนติก จากนั้นจึงจำเป็นต้องแยกความเป็นจริงของนิยายออกจากกัน ตัวอย่างเช่นภาพยนตร์ เกมเลียนแบบซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากชีวิตของนักคณิตศาสตร์อลันทัวริงนั้นถือว่าห่างไกลจากความจริงทางชีวประวัติของอัจฉริยะ


  2. ศึกษา larc บรรยาย คุณภาพของสถานการณ์ส่วนใหญ่จะกำหนดความสนใจของภาพยนตร์ ประเมินลักษณะของตัวละครจังหวะของภาพยนตร์และความแปลกใหม่ของเรื่องราว อิทธิพลในการบิดและเปลี่ยน ความคาดหวังหรือการคาดการณ์ของพวกเขาสามารถเป็นจุดสำคัญของการวิเคราะห์
    • ในการตรวจสอบคุณภาพของสถานการณ์ให้ลองจำเหตุการณ์สำคัญสองสามชั่วโมงหลังจากดู หากคุณสามารถค้นหาได้ตามลำดับเวลาคุณสามารถพิจารณาว่าสคริปต์นั้นสอดคล้องกัน แท้จริงแล้วการเคารพเหตุการณ์เป็นองค์ประกอบพื้นฐานของการเขียนสถานการณ์
    • กรอบคลาสสิกของสถานการณ์เริ่มต้นด้วยการเปิดรับซึ่งกำหนดสถานการณ์ของความสมดุล องค์ประกอบก่อกวนแก้ไขสถานะนี้และสร้างขึ้นและลง ความเข้มของฟิล์มเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกระทั่งถึงจุดสูงสุด จุดสุดยอด. การแก้ไขนำหน้าการกลับสู่สถานการณ์สมดุลใหม่ โปรดทราบว่ากรอบนี้แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเทศที่ผลิต


  3. ฟังบทสนทนา ในขณะที่เห็นได้ชัดว่าเป็นส่วนสำคัญของการแสดงการเสวนามีฟังก์ชั่นทั่วไปในการสัมผัสผู้ชม พวกเขาจะต้องเกี่ยวข้องเข้าใจและของเหลว จดบันทึกบทสนทนาที่คุณคิดว่ามีความสำคัญและค้นหาว่าพวกเขาเน้นอย่างไร อันที่จริงแบบจำลองที่สำคัญสามารถมาพร้อมกับเพลงหรือความเงียบอยู่ในการแสดงละครเฉพาะหรือมีเพียงหนึ่งคำที่จะทำให้มันมีผลกระทบมากขึ้น
    • ตรวจสอบความสมจริงและความสอดคล้องของไดอะล็อก โดยไม่คำนึงถึงเวลาและสถานที่ในประวัติศาสตร์พวกเขาจะต้องคงไว้ซึ่งความเข้าใจเว้นแต่ผู้อำนวยการได้เลือกที่จะทำเช่นนั้น หากเป็นภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาฝรั่งเศสให้สังเกตคุณภาพของซับไตเติ้ล
    • ประเมินความเกี่ยวข้องของอารมณ์ขันด้วยการสังเกตทุกสิ่งที่ออกมาจากคำว่าการ์ตูน มันอาจเป็นการเล่นกับคำพูดการใช้วลีหรือการใช้ตัวเลขในการพูดที่ไม่ถูกต้องโดยเจตนา หากภาพยนตร์อยู่ในทะเบียนการ์ตูนให้ดูผลกระทบต่อผู้ชม ถ้ามันเป็นภาพยนตร์ที่น่าทึ่งหรือน่าทึ่งลองศึกษาความสนใจและการมีส่วนร่วมของอารมณ์ขันในเนื้อเรื่อง
    • อย่าละเลยช่วงเวลาแห่งความเงียบงันเพราะพวกเขาสามารถอุดมไปด้วยความหมาย ความเงียบสามารถติดตั้งความตึงเครียดเพิ่มพลังอย่างมากของฉากหรือสร้างการระงับในเวลา


  4. รับชม เกมการแสดง. จงมีเป้าหมายให้มากที่สุดโดยไม่ได้รับอิทธิพลจากความรู้สึกส่วนตัวของคุณเกี่ยวกับตัวละครหรือนักแสดง ถามเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือของตัวละครและความมีเสน่ห์ของนักแสดง
    • ศึกษาวิธีที่นักพากย์หรือนักแสดงนำเสนอแนวของเขาโดยการฟังฉันทลักษณ์ซึ่งสามารถเสริมหรือทำลายความน่าเชื่อถือของตัวละคร ฉันทลักษณ์คือการศึกษาเรื่องการเน้นย้ำ จังหวะการไหลโทนสีและความเข้มของเสียงเป็นองค์ประกอบของมัน
    • มีคุณสมบัติการสื่อสารที่ไม่ใช่คำพูดผ่านท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้า มันสามารถโน้มน้าวใจไม่มีอยู่จริงเกินจริงบอบบางหรือไม่เพียงพอ หากนักแสดงหรือ lactrice จัดการเพื่อทำให้คุณหัวเราะสั่นหรือรู้สึกเศร้านอกจากคำพูดเกมของเขาอาจจะดี


  5. วิเคราะห์แสงและการเคลื่อนไหวของกล้อง ภาพยนตร์ประกอบขึ้นจากการถ่ายภาพนิ่งอย่างต่อเนื่อง ในการคิดการเคลื่อนไหวให้เน้นไปที่ตัวละครหรือกำหนดอารมณ์เฉพาะผู้กำกับสามารถใช้กระบวนการภาพยนตร์ต่าง ๆ ได้ การเคลื่อนไหวของกล้องหลักคือซูมการเดินทางและการแพนกล้อง การวางกรอบก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกันเพราะมันจะแตกต่างกันไปตามความกว้างของระนาบ นอกจากนี้แสงเป็นสิ่งจำเป็น เกมแห่งเงาและแสงสามารถสร้างเอฟเฟกต์ได้มากมาย ตัวอย่างเช่นแสงที่ถูกทำให้อ่อนลงซึ่งสัมพันธ์กับเอฟเฟกต์ที่ล้มของกล้องสามารถแนะนำ langoisse และด้ามจับในภาพยนตร์สยองขวัญ ในภาพยนตร์ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ฮีโร่ผู้กำกับสามารถวางเดิมพันในไฟสว่างของตัวละครหลักและฉากแอ็คชั่นที่รวดเร็ว สำหรับแต่ละลำดับให้รายละเอียดอารมณ์การเคลื่อนไหวและความห้อยของกล้องรวมถึงเอฟเฟกต์ของแสง


  6. ศึกษาซาวด์แทร็ก เพลงมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับภาพตั้งแต่จุดเริ่มต้นของโรงภาพยนตร์ เพลงสร้างอารมณ์สนับสนุนเอฟเฟกต์ภาพและช่วยสร้างบรรยากาศ ตัวอย่างเช่นการควบม้าสามารถทำได้อย่างยอดเยี่ยมเมื่อมาพร้อมกับวงเครื่องสายออร์เคสตราหรือ parodied โดยเพลงละครสัตว์ เพื่อให้เพลงภาพยนตร์ประสบความสำเร็จจะต้องผสมกับภาพโดยไม่ต้องรับชม
    • ดนตรีช่วยเพิ่มความเข้มของฉากด้วยการทำให้น่าทึ่งน่าวิตกหรือน่ากลัวยิ่งขึ้น ลองดูบางฉากจากภาพยนตร์ ส่องแสง หรือฉากอาบน้ำภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียง โรคจิต โดยการตัดเสียง คุณจะรู้ว่าอะไรที่ทำให้ทุกข์น้อยลง!
    • การเลือกบันทึกดนตรีอาจไม่สอดคล้องกับจักรวาลของภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่นภาพยนตร์ อัศวิน เป็นรูปแบบ danachronism ซาวด์แทร็กที่สร้างขึ้นจากคลาสสิกร็อครวมถึงชื่อ เราจะเขย่าคุณ ของกลุ่มราชินีตรงกันข้ามกับยุคกลางที่ภาพยนตร์เรื่องนี้เกิดขึ้น ในทำนองเดียวกันภาพยนตร์ Marie Antoinetteกำกับโดย Sofia Coppola ถูกทำเครื่องหมายด้วยซาวน์แทรคที่ผสมผสานและสับสนซึ่งห่างไกลจากดนตรีคลาสสิกของฝรั่งเศสในยุคนั้น


  7. ใส่ใจเป็นพิเศษกับอุปกรณ์เสริมและเครื่องแต่งกาย การสร้างภาพด้วยสายตาของภาพยนตร์ต้องผ่านภูมิประเทศชุดเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นไตรภาคเดอะลอร์ ลอร์ดออฟเดอะริ เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความงดงามของภูมิทัศน์นิวซีแลนด์และความสง่างามที่ได้มอบให้กับฉากต่าง ๆ ของภาพยนตร์ เครื่องแต่งกายบางอย่างแยกกันไม่ออกจากตัวละครที่เลี้ยงพวกมัน ลองนึกถึงการผสมผสานสีเหลืองของบรูซลีในภาพยนตร์ กิจการมังกร หรือแส้และหมวกของ Harrisson Ford ในเทพนิยาย อินเดียนาโจนส์ .
    • ลองดูเครื่องแต่งกายให้ละเอียด พวกเขาขาดไม่ได้ในการสร้างจักรวาลของภาพยนตร์และเน้นตัวละครของตัวละคร ในภาพยนตร์ที่มีการกระจายกว้างมากเครื่องแต่งกายทำให้สามารถแยกความแตกต่างได้อย่างรวดเร็ว หากชุดไม่เหมาะสมผลภาพของภาพยนตร์อาจจะเสีย
    • สังเกตการตกแต่ง มันอาจจะมินิมัลลิสต์เพื่อเน้นไปที่แอ็คชั่นและตัวละคร ในทางกลับกันการตกแต่งอาจดูซับซ้อนและสมจริงมากเพื่อสร้างจักรวาลขึ้นมาใหม่ เป็นธรรมชาติสร้างขึ้นใหม่ในสตูดิโอใกล้กับโรงละครหรือการออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ทั้งหมดชุดรองรับและขยายการกระทำ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องเข้าใจการเลือกของผู้อำนวยการที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา

ส่วนที่ 3 การวิเคราะห์อาคาร



  1. จัดระเบียบข้อสังเกตและความคิดของคุณ จุดประสงค์ของการวิเคราะห์คือพยายามอธิบายขอบเขตของภาพยนตร์และอารมณ์ที่สื่อนำเสนอ ส่วนแบ่งของความคิดส่วนตัวนี้ได้รับการชดเชยโดยการค้นหาดัชนีที่เป็นรูปธรรม การวิเคราะห์ของคุณจะต้องเป็นไปตามความก้าวหน้าเชิงตรรกะ ตัวอย่างเช่นหากมีหลายธีมที่ครอบคลุมในภาพยนตร์ให้ตัดแผนของคุณตามธีมเหล่านั้น พัฒนาพวกเขาตามกระบวนการภาพยนตร์การอ้างอิงและตัวเลือกของผู้กำกับ
    • นำตัวอย่างของภาพยนตร์อนิเมชั่น Aladdinวางจำหน่ายในปี 1992 และผลิตโดยสตูดิโอ Walt Disney การ์ตูนเรื่องนี้กล่าวถึงสาระสำคัญของอิสรภาพซ้ำ ๆ ซึ่งอาจเป็นจุดพัฒนา สนับสนุนคำพูดของคุณด้วยองค์ประกอบที่เป็นรูปธรรมเช่นบทสนทนาหรือคำอุปมาอุปมัย ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสนทนาครั้งแรกของพวกเขาอะลาดินและจัสมินต่างเปิดเผยความเป็นจริงของชีวิตและจบลงด้วยการพูดพร้อมกันว่าพวกเขารู้สึกถึงนักโทษ โคมไฟเป็นอุปมาที่ชัดเจนสำหรับเรือนจำ อันที่จริงอัจฉริยะต้องการหนี แต่ตัวเลือกนี้ไม่ได้เป็นของเขา ในทำนองเดียวกันหลอดไฟสามารถทำลายอัครมหาเสนาบดี Jafar ได้ ชุดรูปแบบของพลังงานยังอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งซึ่งอาจเป็นแกนของการวิเคราะห์อีก ชุดรูปแบบของพลังงานจะสะท้อนให้เห็นในความปรารถนาของ Aladdin ที่จะกลายเป็นความปรารถนาของเจ้าชายหรือ Jafar ที่จะใช้สถานที่ของสุลต่าน พลังเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับอิสรภาพเนื่องจากอัจฉริยะมอบพลังให้อิสระ ในทางตรงกันข้ามจาฟาร์ซึ่งกลายเป็นอัจฉริยะที่ทรงพลังที่สุดถูกบังคับให้อาศัยอยู่ในโคมไฟ
    • สิทธิ์ในการศึกษาหัวข้อที่คุณสนใจ หากคุณต้องการที่จะทำงานกับความสัมพันธ์ความรักระหว่างตัวละครเอกแทนที่จะเป็นปัญหาของเสรีภาพให้ทำตามความต้องการของคุณ ใช้ประโยชน์จากความเป็นส่วนตัวของการวิเคราะห์เพื่อให้มีความเกี่ยวข้องและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น
    • บางครั้งภาพยนตร์เรื่องดูนอาจเกิดขึ้นจากวิสัยทัศน์ของผู้ชมเท่านั้นที่พยายามสนับสนุนวัตถุประสงค์ของมันโดยการตีความในความหมายซึ่งเป็นองค์ประกอบของงาน แต่นั่นไม่จำเป็นต้องเป็นของผู้กำกับ ตัวอย่างเช่นเทพนิยาย หม้อแปลง คำวิจารณ์เกี่ยวกับการเป็นตัวแทนของผู้หญิงยกขึ้น จากนั้นจึงจำเป็นต้องตั้งคำถามถึงแรงจูงใจที่แท้จริงของผู้กำกับเกี่ยวกับการเลือกนักแสดงและนักแสดงของเขา


  2. นำเสนอภาพยนตร์ในบทนำของการวิเคราะห์ของคุณ ให้ข้อมูลทั่วไปเช่นประเภทผู้ชมวันที่เผยแพร่และกรวยการผลิต รายละเอียดเอกสารทางเทคนิคโดยการตั้งชื่อสมาชิกของทีมผู้ผลิตและการกระจายงานศิลปะ กล่าวถึงองค์ประกอบใด ๆ ที่เป็นความคิดริเริ่มของภาพยนตร์เช่นบุคคลที่มีชื่อเสียงที่มีส่วนร่วมในการรับรู้หรือแม้แต่ความรู้สึกส่วนตัว ถามปัญหาของคุณด้วยการถามตัวเองเกี่ยวกับผู้กำกับและเสนอคำตอบในแบบคร่าว ๆ
    • ในการวิเคราะห์การ์ตูน Aladdinพูดถึงในการแนะนำการทำงาน พันหนึ่งคืนซึ่งถูกนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์พร้อมคำอธิบายสั้น ๆ คุณยังสามารถพูดถึงความจริงที่ขัดแย้งว่าภาพยนตร์สารคดี ขโมยและช่างทำรองเท้า จะมีแรงบันดาลใจส่วนใหญ่ในสตูดิโอดิสนีย์เช่นกัน


  3. เขียนบทสรุปย่อของภาพยนตร์เรื่องนี้ การแนะนำของคุณจะต้องมีบทสรุปของภาพยนตร์ นำเสนอในไม่กี่บรรทัดสถานการณ์เริ่มต้นและองค์ประกอบก่อกวน คุณสามารถอธิบายฉากแรกของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ เขียนบทสรุปของคุณเพื่อให้ผู้อ่านต้องการชมภาพยนตร์
    • เรื่องย่อของการ์ตูน Aladdin สามารถเขียนได้ดังนี้: "ใน Agrabah, Aladdin ชายหนุ่มข้างถนนที่มีจิตใจใจกว้างและวิญญาณที่มีชีวิตชีวาแบ่งเวลาของเขาระหว่างการลักขโมยเล็ก ๆ น้อย ๆ และดำเนินคดีกับยามสุลต่าน อยู่มาวันหนึ่งหลงทางไปในทะเลทรายทางตะวันออกเขาค้นพบตะเกียงวิเศษที่จะทำให้ชีวิตเขาเสียไปตลอดกาล "
    • อย่าอาศัยการเขียนสรุปซึ่งจะต้องสั้นและยาก หากคุณต้องการเขียนบทสรุปอย่าเปิดเผยความละเอียดและสถานการณ์สุดท้ายที่มีความเสี่ยงที่จะรบกวนผู้อ่านของคุณ
    • หากคำแนะนำในการเขียนของคุณต้องการให้คุณเขียนข้อมูลสรุปแบบสมบูรณ์ให้ทำตามคำแนะนำ
    • รักษาแสง แต่เป็นทางการ เพิ่มคำใบ้ของอารมณ์ขัน แต่หลีกเลี่ยงสไตล์ประชดประชัน


  4. ขยายการวิเคราะห์ของคุณ จัดโครงสร้างการพัฒนาของคุณตามธีมหลักของภาพยนตร์หรือแนวคิดทั่วไปของคุณ แผนของคุณจะต้องเป็นคำตอบสำหรับปัญหาที่เกิดขึ้นในการแนะนำคือการระบุตัวตนของผู้อำนวยการ แต่ละฝ่ายจะต้องนำเสนอส่วนหนึ่งของการวิเคราะห์ของคุณในแง่ที่แม่นยำซึ่งเป็นของฟิลด์คำศัพท์ของโรงภาพยนตร์ หากไม่มีคำถามที่จะกำหนดมุมมองของคุณพยายามโน้มน้าวผู้อ่านของคุณเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของคำพูดของคุณ
    • ดังที่ได้พัฒนาไปแล้วในการ์ตูน Aladdinพลังและอิสระเป็นประเด็นหลักที่คุณสามารถกล่าวถึงในสองประเด็น ในหัวข้อเรื่องพลังงานวิเคราะห์วิธีการพูดคุยถึงข้อ จำกัด กำลังเป็นที่ต้องการของทั้ง Aladdin และ Jafar ตอนนี้ตัวละครทั้งสองนี้สร้างประสบการณ์ที่ขมขื่นตั้งแต่ครั้งแรกที่การพิจารณาและความรักของเจ้าหญิงหายไปในขณะที่ตัวที่สองปล่อยให้มันเป็นอิสระ จัสมินยังมีรูปแบบของพลังในฐานะลูกสาวของสุลต่าน อย่างไรก็ตามตำแหน่งอันทรงเกียรตินี้ทำให้หายใจไม่ออกทางศีลธรรมและทางร่างกายในขณะที่เธอถูกบังคับให้อาศัยอยู่ในวังของเธออย่างสันโดษและต้องยอมรับการแต่งงานที่มีการจัดการ ในตอนท้ายของภาพยนตร์การยกเลิกอะลาดินของความปรารถนาสุดท้ายของเขาสำหรับอัจฉริยะช่วยให้มีความสุขตอนจบ ในทำนองเดียวกันสุลต่านก็ทิ้งส่วนหนึ่งของอำนาจโดยการปฏิเสธกฎหมายห้ามการแต่งงานที่เป็นอิสระของเจ้าหญิงซึ่งเปิดโอกาสให้คนรุ่นหลังเลือกสามีของเธอ ใช้ย่อหน้านี้เพื่อวิเคราะห์บทบาทของ Jafar ท่านราชมนตรีสามารถมองเห็นเป็นอุปมาสำหรับอำนาจในการตรวจสอบ แท้จริงแล้วเขาใช้อำนาจตำแหน่งของเขาเหนือสุลต่านเพื่อขโมยตำแหน่งของเขาปรุงแต่งอลาดินเพื่อให้ได้ตะเกียงและนอนกับจัสมินเพื่อสร้างภรรยาของเขา นอกจากนี้เขายังมีพลังเวทย์มนตร์ แม้จะมีพลังทั้งหมดนี้โชคชะตาของเขาจะถูกล็อคตลอดไปในหลอดไฟขนาดเล็ก
    • โปรดทราบว่าการสังเกตของคุณอาจไม่ฟรี แน่นอนคุณสามารถกำหนดความเห็นส่วนตัวอย่างง่าย ๆ โดยไม่ต้องให้เหตุผล ที่กล่าวมาจะเป็นการดีกว่าหากยึดติดกับข้อโต้แย้งจริงที่มีความเสี่ยงน้อยกว่า


  5. แสดงความคิดเห็นของคุณและให้เหตุผล ตามที่เน้นตลอดบทความการวิเคราะห์มีส่วนหนึ่งของความคิด อย่าลังเลที่จะแสดงความรู้สึกของคุณบนเวทีหรือตัวละครโดยการเป็นอิสระที่เหมาะสมยิ่งหรือสำคัญยิ่งกว่า หากองค์ประกอบใดไม่พอใจหรือทำให้คุณผิดหวังให้อธิบายเหตุผลและเสนอทางเลือกอื่นที่มีเหตุผล โปรดแจ้งผู้อ่านของคุณว่านี่เป็นเพียงความเห็นส่วนตัว ตัวอย่างเช่นใคร ๆ ก็นึกภาพว่าจัสมีนมีชัยมากขึ้นเกี่ยวกับเสรีภาพในการแต่งงานของเธอ เธอมีบุคลิกที่ดื้อรั้นไม่ลังเลเลยที่จะเผชิญหน้ากับผู้ชายและพยายามเกลี้ยกล่อมจาฟาร์เพื่อช่วยอะลาดิน อย่างไรก็ตามหลังจากการเปลี่ยนแปลงของกฎหมายตัดสินใจโดยพ่อของเขาซึ่งประกาศการแต่งงานของเขา เธอสามารถยืนขึ้นเพื่อเขาและบังคับให้เขายอมรับการเลือกของเขา สถานการณ์นี้สอดคล้องกับตัวละครของตัวละครและการแสวงหาอิสรภาพของเขา


  6. เขียนบทสรุปของคุณ ส่วนสุดท้ายของการวิเคราะห์ของคุณไม่ควรเป็นบทสรุปของการพัฒนาของคุณ คุณต้องให้ความเห็นทั่วไปในภาพยนตร์และระบุเหตุผลไม่ว่าจะเป็นบวกหรือลบ ระบุขอบเขตของภาพยนตร์และสิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในสไตล์หรือแม้กระทั่งในประวัติศาสตร์ของภาพยนตร์
    • สำหรับ Aladdinคุณสามารถทำให้เกิดความสนใจของกรวยทางภูมิศาสตร์ที่แตกต่างจากการผลิตก่อนหน้าของสตูดิโอดิสนีย์ เอาเป็นว่าความสัมพันธ์ระหว่างอำนาจกับอิสรภาพตามที่เขียนไว้ ชี้ให้เห็นว่าการค้นหาพลังงานถูกนำเสนอว่าล้มเหลวอย่างเป็นระบบแม้จะประสบความสำเร็จชั่วคราว ในทางกลับกันการแสวงหาอิสรภาพเคลือบฟันด้วยความกดดันและการเสียสละเพิ่มการวิพากษ์วิจารณ์ของคุณที่อาจเกี่ยวข้องกับการเลือกฉากการสนทนาหรือการกระทำของตัวละคร
    • หากการวิเคราะห์ของคุณเสร็จสิ้นเป็นเวลาหลายปีหรือหลายสิบปีหลังจากการเปิดตัวภาพยนตร์คุณสามารถชื่นชมขอบเขตที่เป็นกลางมากขึ้น ตัวอย่างเช่นภาพยนตร์สารคดี Aladdin ได้กลายเป็นสตูดิโอดิสนีย์คลาสสิกและเพลงของเขาได้รับรางวัล ซีรีย์อนิเมชั่นที่มีตัวละครได้รับการผลิต
    • อย่าลังเลที่จะโทรหาผู้อ่านของคุณโดยตรงแนะนำให้พวกเขาดูหนังด้วยเหตุผลใดก็ตาม ตัวอย่างเช่นแนะนำให้เขาดูการ์ตูนถ้าเขาชอบฮีโร่ในการค้นหาการรับรู้เรื่องราวความรัก นิรนัย เป็นไปไม่ได้หรือเพลงจากภาพยนตร์ดิสนีย์สตูดิโอ

วิธีเล่นเกม Midnight Man

Vivian Patrick

เมษายน 2024

ชายเที่ยงคืนเป็นพิธีกรรมที่คุณให้วิญญาณเข้ามาในบ้านของคุณ เกมนี้ใช้เพื่อลงโทษผู้ที่ฝ่าฝืนกฎหมายของศาสนานอกรีต ไม่แนะนำสำหรับคนทุกวัย! เขียนชื่อ - นามสกุลของคุณบนกระดาษ:ติดนิ้วของคุณ เอาเข็มแทงนิ้ว. หย...

วิธีกวนใจใครบางคน

Vivian Patrick

เมษายน 2024

มีเหตุผลที่ดีที่คุณจะพยายามเบี่ยงเบนความสนใจใครบางคน บางทีเพื่อนอาจตกอยู่ในสถานการณ์ที่น่าเศร้าเมื่อไม่นานมานี้และจำเป็นต้องเคลียร์ใจของเขา หรือวันเกิดของสมาชิกในครอบครัวกำลังจะมาถึงและเป็นหน้าที่ของค...

ทางเลือกของเรา