ผู้เขียน:
Louise Ward
วันที่สร้าง:
10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต:
1 พฤษภาคม 2024
เนื้อหา
- ขั้นตอน
- ส่วนที่ 1 วาดรูปร่างพื้นฐาน
- ส่วนที่ 2 การทำให้ตัวละครสำเร็จ
- ส่วนที่ 3 เพิ่มรายละเอียดเล็กน้อย
การสำรวจอวกาศยังคงสร้างจินตนาการของเด็กและผู้ใหญ่อย่างต่อเนื่อง ด้วยเหตุผลนี้มนุษย์อวกาศทุกคนจึงชื่นชม การวาดนักบินอวกาศอาจดูซับซ้อน แต่จริงๆแล้วค่อนข้างง่าย คุณจะต้องใช้เวลาและไม่รีบเร่ง
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 วาดรูปร่างพื้นฐาน
-
วาดวงกลมใหญ่ วาดวงกลมขนาดใหญ่ไปทางด้านบนของแผ่นงานของคุณ พยายามทำให้วงกลมนี้เป็นปกติมากที่สุด- วงกลมวงแรกนี้จะสร้างขอบเขตรอบนอกของหมวกนิรภัยของนักบินอวกาศ
-
วางสี่เหลี่ยมผืนผ้าไว้ใต้วงกลม วาดสี่เหลี่ยมที่ซ้อนทับหนึ่งในห้าของวงกลม ขนาดของสี่เหลี่ยมควรจะคล้ายกับของวงกลม- นอกจากนี้โปรดทราบว่าความสูงของสี่เหลี่ยมควรมากกว่าความยาวเพียงเล็กน้อยเพียงเล็กน้อยเพื่อไม่ให้เป็นสี่เหลี่ยม
- ส่วนนี้ในภายหลังจะก่อตัวเป็นลำตัวของนักบินอวกาศ
-
เชื่อมต่อ Quadrilaterals ขนาดเล็กสองคู่เข้ากับสี่เหลี่ยมผืนผ้า วาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนจากด้านบนของขอบด้านขวาของสี่เหลี่ยมจากนั้นเพิ่มรูปร่างที่เหมือนกันทางด้านขวาของสี่เหลี่ยมแรก ทำแบบเดียวกันทางด้านซ้ายของสี่เหลี่ยมผืนผ้า- แบบฟอร์มเหล่านี้จะเป็นแขนของนักบินอวกาศ
- ความยาวรวมของรูปสี่เหลี่ยมสองคู่ของคู่ควรมากกว่าหรือน้อยกว่าเท่ากับความสูงของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเดิม ความกว้างของแต่ละรูปร่างควรอยู่ใกล้กับความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้า
- ตำแหน่งและทิศทางที่แน่นอนของรูปสี่เหลี่ยมเหล่านี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณ
- หากคุณต้องการยืดแขนให้วาดรูปหันหน้าออกทั้งสองด้านแล้วคว่ำลงเล็กน้อย
- หากคุณต้องการยืดแขนขึ้นให้วาดรูปร่างทั้งสองออกด้านนอกขึ้นไปเล็กน้อย
- หากคุณต้องการให้แขนงอให้วาดรูปสี่เหลี่ยมด้านนอกรูปแรก แต่เอียงขอบของรูปสี่เหลี่ยมที่สองเพื่อให้มันชี้ไปในทิศทางที่ถูกต้อง
-
วางรูปสี่เหลี่ยมสองชุดไว้ด้านล่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า วาดชุดรูปสี่เหลี่ยมสามด้านล่างมุมทางด้านขวา ทำเช่นเดียวกันทางด้านซ้าย- รูปร่างเหล่านี้จะสร้างขาของตัวละคร
- รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานแรกควรเชื่อมต่อกับด้านล่างของสี่เหลี่ยมผืนผ้าและควรใหญ่ที่สุดในสามแห่ง
- รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานที่สองควรซ่อนอยู่เล็กน้อยและขนาดควรเป็นสองในสามของรูปสี่เหลี่ยมสามเหลี่ยมแรก
- รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานสุดท้ายควรอยู่ด้านนอกเล็กน้อยและมีขนาดเดียวกันกับที่สอง เขาจะฝึกรองเท้าของนักบินอวกาศ
-
ทำให้เส้นของร่างกายนิ่ม รีดมุมเพื่อให้รูปทรงโค้งมนมากขึ้นแล้วลบเส้นดินสอที่ไม่มีที่- แผ่ส่วนล่างของวงกลมเริ่มต้นให้แบนให้เป็นมุมมน
- ลบส่วนใหญ่ของเส้นที่เชื่อมต่อรูปสี่เหลี่ยมของแขนและขา บรรทัดเดียวที่คุณจะต้องทิ้งไว้คือระหว่างลำตัวและขาส่วนบนและระหว่างด้านล่างของขาและรองเท้า ทำให้เส้นเหล่านี้อ่อนลงเพื่อให้กลม
ส่วนที่ 2 การทำให้ตัวละครสำเร็จ
-
สร้างหมวกสำหรับหมวกนิรภัย วาดวงรีแนวนอนในวงกลมเริ่มต้นใหญ่- ด้านข้างและด้านล่างของหน้ากากรูปไข่นี้ควรอยู่ใกล้กับขอบด้านนอกของหมวกนิรภัยโดยไม่ต้องสัมผัส นอกจากนี้ควรมีที่ว่างเพิ่มขึ้นประมาณ 2 เท่าระหว่างด้านบนของหมวกและส่วนบนของหมวก
-
ให้กระเป๋าเป้สะพายหลังกับนักบินอวกาศของคุณ วาดสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ด้านหลังนักบินอวกาศ กระเป๋าเป้รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้ควรเริ่มด้านล่างส่วนบนของหมวกกันน็อคและวางเหนือขนาดของนักบินอวกาศ- คุณอาจต้องเพิ่มมุมมองในกระเป๋าเป้สะพายหลังของเขาเพิ่มด้านข้างหรือด้านบนชี้ไปที่จุดหายตัวซึ่งขึ้นอยู่กับมุมของนักบินอวกาศ
- โปรดทราบว่าเส้นของกระเป๋าเป้ทั้งหมดควรอยู่ด้านหลังรูปร่างของนักบินอวกาศโดยไม่ทับซ้อนกัน
-
เพิ่มมือ วาดมือที่ปลายแขนแต่ละข้าง นักบินอวกาศสวมถุงมือ (ไม่ใช่ถุงมือ) ดังนั้นคุณต้องวาดแต่ละนิ้ว- หากคุณเห็นนักบินอวกาศจากด้านหน้าและมือของเขาจากด้านข้างคุณสามารถทำให้รูปร่างของแต่ละมือง่ายขึ้นด้วย "L" นิ้วโป้งลง นี่ควรให้ความประทับใจของมือที่มองจากด้านข้าง
-
ชุดรองเท้า ลากเส้นภายใต้การบู๊ตแต่ละครั้ง บรรทัดนี้ควรขนานกับด้านล่างของรองเท้า ควรเชื่อมต่อมุมด้านหลังด้านในกับมุมด้านหน้าด้านนอก- นี่คือการบูตจริง ๆ เมื่อคุณเห็นจากด้านบน แต่เพียงผู้เดียวควรมีรูปร่างที่มั่นคง ถ้าคุณเห็นจากด้านล่างมันจะมีแถวของเส้นกันลื่น
ส่วนที่ 3 เพิ่มรายละเอียดเล็กน้อย
-
ตั้งค่าชุดหูฟัง วาดเส้นขนานใต้ใต้หมวกกันน็อค เชื่อมต่อสายนี้กับด้านล่างของหมวกกันน็อคโดยใช้เส้นตั้งฉากขนาดเล็กสองเส้นเพื่อวาดมุมโค้งมน- ส่วนนี้แสดงถึงวงแหวนหมวกกันน็อค เมื่อวงแหวนถูกปิดหมวกของนักบินอวกาศจะได้รับการแก้ไข เมื่อวงแหวนถูกเปิดออกนักบินอวกาศสามารถถอดหมวกของเขาออกได้
- คุณสามารถปล่อยให้วงแหวนดังเดิมหรือเพิ่มสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ อีกหนึ่งจุดกึ่งกลางเพื่อวาดรูปที่มีรายละเอียดมากขึ้น
-
วางเสาอากาศบนกระเป๋าเป้ ลากเส้นโค้งสั้น ๆ ออกมาจากมุมหนึ่งของกระเป๋าเป้ ที่ด้านบนของบรรทัดนี้เพิ่มวงกลมขนาดเล็ก- ความยาวทั้งหมดของเสาอากาศควรเป็นความสูงหนึ่งในสามถึงครึ่ง
-
เพิ่มวงดนตรีและข้อมือ วาดวงรอบข้อมือและไหล่ทั้งสองข้าง- ในการสร้างข้อมือเพียงแค่ลากเส้นคู่ขนานในแนวของแขนเสื้อแต่ละข้าง
- ในการสร้างแถบไหล่ให้วาดเส้นขนานสองเส้นจากมุมล่างของหมวกนิรภัยไปที่รักแร้ด้านเดียวกัน ทำซ้ำอีกด้านหนึ่ง โปรดทราบว่าจริง ๆ แล้วสายรัดไหล่เป็นสายรัดกระเป๋าเป้สะพายหลัง
-
วาดแผงบนชุดสูท คุณจะต้องวาดอย่างน้อยหนึ่งเครื่องหมายในใจกลางของลำตัวของนักบินอวกาศ คุณสามารถวาดแผงที่สองที่ด้านบนของแขนข้างหนึ่งได้- การติดตั้งจะไม่ซับซ้อน เพียงวาดสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมในตำแหน่งที่เหมาะสมจากนั้นเพิ่มสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หรือวงกลมเพื่อแสดงปุ่มต่างๆ
-
วาดหน้า เนื่องจากปกติแล้วจะมองทะลุผ่านหมวกได้ยากคุณจึงไม่จำเป็นต้องวาดใบหน้า ถ้าคุณต้องการคุณสามารถทำได้- เปรียบเทียบขนาดของ visor กับส่วนที่เหลือของร่างกายเพื่อกำหนดขนาดเพื่อให้เข้ากับใบหน้าของตัวละคร
- หากคุณวาดบังตาที่ค่อนข้างเล็กให้วาดตาและจมูกของนักบินอวกาศเท่านั้น
- หากคุณวาดบังตาให้ใหญ่ขึ้นให้กำหนดรูปร่างของหัวในกระบังหน้าและวาดลักษณะต่าง ๆ ทั้งหมดของใบหน้า (ตาจมูกปากและหู)
- เปรียบเทียบขนาดของ visor กับส่วนที่เหลือของร่างกายเพื่อกำหนดขนาดเพื่อให้เข้ากับใบหน้าของตัวละคร
-
สีภาพวาด ถึงจุดนั้นการวาดภาพเองก็จะเสร็จ แต่คุณสามารถทำให้มันมีสีสันมากขึ้นโดยการเพิ่มสี เลือกวิธีการระบายสีที่คุณต้องการ- ในขั้นตอนนี้ขอให้สนุก แต่เก็บประเด็นต่อไปนี้ไว้ในใจ
- ชุดนักบินอวกาศส่วนใหญ่มีสีอ่อนและสีเรียบ เลือกใช้สีขาวสีฟ้าหรือสีเทาอ่อนเพื่อให้สีของตัวละคร
- บังแดดควรมืด หากคุณไม่วาดใบหน้าให้ระบายสีด้วยสีดำหรือน้ำเงินเข้ม หากคุณวาดหน้าตาได้แล้วให้ย้อมด้วยกระบังหน้าเป็นสีน้ำเงินอ่อนกว่าสีของชุดสูทเล็กน้อย
- อุปกรณ์ทั้งหมดจะมีสีที่เป็นกลาง (สีดำและสีเทา) แต่คุณสามารถเพิ่มสีสดใสให้กับปุ่มบนแผงควบคุมและบนข้อมือ
- ในขั้นตอนนี้ขอให้สนุก แต่เก็บประเด็นต่อไปนี้ไว้ในใจ
-
ชื่นชมงานของคุณ ประเมินภาพวาดของคุณและตัดสินใจว่าคุณต้องการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ หากทุกอย่างเป็นไปตามที่คุณต้องการรูปวาดของคุณก็เสร็จสิ้นแล้ว!